https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw
當然是嚴重劇透 開場就大量C&C 笑 。選擇決定過去的歷史霸主是如何征服
玩家再其中參與了哪些工作
(幫過哪些派系、去過哪些地區、用哪些手段解決談判還是殺戮。 隨著選擇,
遊戲本體的地圖 遊戲任務 就會改變
EX某個城市淪陷 是合唱團造成的還是Disfavored 隨著不同派系的做法 會開啟新的地圖
還有不同的獎勵 聲望
進入遊戲後就照玩家選擇的歷史開始,開場選某地用談判的方式解決。那後面遇到這城
市的反抗軍就願意跟你談判。開場選用魔法轟爆某區 那區就剩廢墟
過去遊戲很少注重遊戲過去的歷史(頂多給你選個故事背景像NWN2背景選法師學徒法師就
多送你魔法務品)
這GAME則把心力放在"遊戲前"很酷的概念
其它就你能接受永恆之柱的畫面就能接受這個
雖然界面技能專長DAO化比較想吐嘲
目前透露的主線兩個霸主手下的派系不停的爭鬥 反抗軍趁機壯大 霸主不開心了下個命
令 要就八天內解決要嗎就一起死
Disfavored(把它想成守序邪惡)VS Scarlet Chorus(把它想成混亂邪惡)
守序邪惡萬歲 不想被透太多 不過前面的征服模示概念真心棒