[心得] Tyranny 的法術系統

作者: artyman (another arty)   2016-11-13 13:37:17
照慣例創了法師,玩了十幾個小時發現怎麼都沒有新法術?
摸索了一下才知道,原來這次法術是要自己合成。
(Tutorial 似乎有提到,但可能被我跳過了)
為了避免新手法師犯下一樣的錯誤,簡單說明一下。
首先,遊戲中會撿到許多 sigil,便是用來合成法術的成分。
人物的 Lore 愈高,愈能撿到 sigil。
合成時,打開畫面上方那排中間右邊第一個按鈕: Spell Creation [P]。
有兩個必要成分 Core 和 Expression,各選擇一項搭配。
Core 像是地火風水等元素,Expression 大概可說是表現方式。
兩者選好之後,底下就會出現合成的法術效果細部說明。常玩
類似 CRPG 的玩家應該很容易看懂說明。sigil 非消耗品,所
以可以自行隨意組合。
除了兩個必要成分之外,還可選擇 Accent,這是非必要成分,
可以調整加強法術的不同參數,例如:距離、傷害力等。
Accent 可以複選。
全部調好之後,按下 assign 可以把該法術配備到任何可施放的
人物身上 (右邊人物肖像旁的圈圈)。必須留意的是,每個法術
有基本配備條件,都是看人物的 Lore。法術調得愈強,需要的
Lore 就愈高。
例如:火球術基本 Lore 是 30,加上一級的增強和增遠 Accent,
就需要 Lore 60 才能配備。
此外,已配備的法術也可以 remove,或直接 update 上新的 Accent。
由此可知,不管原職業為何,只要人物 Lore 足夠,就可以施法。
反過來說,Lore 可說是法師最重要的屬性。Lore 愈高,不但愈
能拿到 sigil,也愈能配備較強力的法術。
附上本日遊戲佳句...
Verse: War is about compromising your morals, deciding
who lives and dies. What seems like a mistake
turns into your greatest call down the road.
作者: takase (............)   2016-11-13 13:55:00
這法術系統讓我想起morrowind XD
作者: artyman (another arty)   2016-11-13 21:26:00
這類可自行組合法術效果的遊戲好像不算少不過我第一個聯想到的還是 DnD TRPG :)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-20 14:14:00
這系統感覺很有趣

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