1.實驗性/過渡性相當濃厚
格局不大,可能還有趕工縮水
大致介於 南方公園RPG 和 沒有DLC的FNV
或著說,南方公園RPG在配上簡化版的FNV劇情網
2.感覺上黑曜石是希望把系統做得更簡化,更具娛樂性一些
同時又結合劇情上 有意義的選擇 等等
但最大的瓶頸也許是這套 CRPG架構的引擎也不一定....
用力想了很酷炫的場景設計,努力的刻了出來
但是玩家可能只想著 風景不錯 匆匆路過這樣
雪上加霜的是,單一,刻板的敵人種類/配置
會不會太混了點......
地城少,支線貧乏 這些就不提了
3.上面好像講了一大堆壞話,但我個人還是相當喜歡Tyranny的
某些時候玩得比POE還投入,大概是因為主線劇情相對緊湊的關係
不過 扮演壞人 這個點仍值得討論
Fatebinder更多時候 是對應 一套科層系統,官僚系統 (ex:公務員、大企業)
底下的中堅 或 "從總行派下來稽查找麻煩的菁英"
說惡,邪惡,並非那種 毫無人性,精神變態殺人狂之類的惡
更多的時候 是 自私利己 與 平庸之惡的拉扯、拔河
當然 你還是會遇到不少道德兩難、困境
包裝/翻轉為 這樣
a.霸王凱洛斯的法律是世界觀的一部分,不爽不要玩
b.別再靠么我濫用職權狐假虎威了,我是不會停手的
c.吃我的主角威能啦!
4.除非對黑曜石很有愛,要不然買最低階的版本就行了
雖然銷量似乎不錯,但我仍看衰 往後會有DLC/更多擴充內容