是玩PC強化版的,用鍵盤玩。
配備是上個月剛組的中階電腦沒什麼問題。
一代破完沒多久就繼承存檔接著玩二代,
二代一開始玩覺得畫面真的大提升,可是...
玩到逃出城堡坐船到第一個村鎮我就玩得很難過。
觀察了一些讓我受不了的問題點:
<主角的動作>
跑步移動怪怪的,感覺就像腳動很快但是移動距離很短,
往後轉都會慢半拍,然後移動停下腳步會原地再多踏兩小步。
人物比一代大隻會擋到鏡頭。
然後移動上不論是村鎮或城堡,走沒幾步就要停下來開一個不知所謂的門,
而就算那門原本就是開的,走到門的位置會慢下來自動通過才能再移動。
如果門旁邊有火把,常常會變成我想開門可是卻對著那個火把點火或弄熄。
雖然FPS 很順可是整個下來就讓我感覺在行動上很卡。
<系統與道具的介面>
這對我來說真是惡夢,先是選到的道具會把字放大,跳出一欄簡易說明,
可是那個簡易說明是在同樣的位置下出現,而不是另用新視窗,
導致在一整排道具中選擇時,感覺文字擠得滿滿的又跳又雜亂,看得很痛苦。
然後明明很用心把道具的圖示做得很大,
比一代那堆全丟在道具格超小的圖示好很多,
可是二代不把游標放在該道具上是不會顯示圖片的,
等於我要找某某藥草或是鍛造素材,還是得在那堆文字中辛苦地找。
要在買賣中看自己裝備中的裝備數字也不行。
看完任務表要直接切換裝備道具欄或地圖也不行,
一定要關掉選單回到移動畫面再暫停進入道具欄... (一代可以直接切換)
<道具的拾取>
地圖上的藥草在花花綠綠中不明顯是一回事,
打完敵人後常要東轉西轉,只為了尋找一小格很不明顯的掉落袋。
黑暗的地牢到處翻道具也是很痛苦,點亮火把亮度也很差,
喝貓眼藥水要休養才能喝就算了,
喝下去畫面變黑白/人物變橘色血管,對在黑暗中找道具毫無幫助...
<地圖>
移動畫面中的右上圓形小地圖我很少在看,所以沒有被它的不固定方位耍著玩,
我習慣用一代就在用的熱鍵M 直接開大地圖看位置,
可是常常看到地圖圖示超小又藏在角落,
我用24吋1080P螢幕大概看到地圖(還沒探索開)只有約十分之一的螢幕大小
得自己放大才能看得清楚,而放大的方式有兩種,
一種是直接轉滑鼠滾輪,放大放得超慢,
另一種是拉動選單下面的橫條,然後再把地圖拖到螢幕中央...
每次想看地圖就要重複這些動作,
只是想看個地圖知道自己位在哪裡就這麼麻煩。
<戰鬥>
有些事件完一進入戰鬥,要等黑畫面慢慢亮起來,這時就會先挨個幾刀
然後witcher系統又沒辦法立刻補血,二代更不能在戰鬥中喝藥,
初期裝備弱(我還是繼承一代的Raven's Armor比預設裝備好)
擋刀也不能完全擋掉傷害,打幾隻小兵我就必須一直在那邊打帶跑,
聽著急促的戰鼓音樂"咚咚董董咚咚董董咚咚董董"...
導致我的遊玩煩躁量表一直在上升...
<存檔管理>
自動存檔不能關閉,
手動要存檔也不能選擇覆蓋而是直接多一個檔案,
這遊戲很多對話分歧需要常常存檔,
結果就是累積大量檔案看不出進度常常需要整理刪除。
<某些對話選項有時間限制與QTE>
知道這遊戲有QTE我是立刻關掉,雖然還是有些部分需要QTE,
然後看到有些對話選項有時間限制我當下是傻眼...
當我閱讀幾個選項句子意思,還沒看完它就關閉了,更別說考慮要選哪一個 =_=
<任務>
任務不能過濾要慢慢翻找,文字說明廢話過多沒重點也沒標色。
我在酒吧門口拿傳單接簡單的打怪任務,結果我不知道要去哪找誰問細節,
系統上又不能像一代能顯示各種能互動的人跟物件名稱,(還是可以?)
最後只能地毯式搜索盤問...
有人告訴我要找個住在牆外的妖精族問怪物情報,
可是我不知道他說的牆外是東西南北哪邊的牆外,
類似像這樣線索沒有連貫性,加上城鎮設施不明顯,
導致我最後不管是找商店還是找任務,只能開地圖盲目跟著記號走。
這些問題點讓我壓力一直累積,
最後真的受不了,第一章還沒能走出村莊我就反安裝了。
聽說二代只有三章阿...
一代雖然畫面比較不好,分成強攻速攻團攻的戰鬥也不好習慣,
道具管理也是不太行,但不會像二代給我這麼難受的體驗,
至少一代在讓人感受Witcher的世界觀上,是流暢沒有問題的。
二代給我一種製作公司只想弄好看互動劇情電影,而不是一款好玩的RPG遊戲。
講難聽點就好像是顯卡商投資給這個公司硬強化畫面逼玩家升級配備一樣...
大家玩二代也會感覺這樣嗎?
還沒碰三代,如果三代也是這種樣子我只能省下時間忍痛放棄這系列了...
我只玩3代,沒有你說的那種感覺不過要翻以前完成的任務時倒是要找很久
那就跟古墓奇兵上一代一樣,偷吃步的無接縫過場景一定龜速,讓你看起來沒有讀取條
作者:
bspm (5)
2018-04-15 09:36:00這無所謂正不正常 能玩就玩 不能玩就別玩 而且你這樣到了打章魚可能會一頭撞破螢幕
作者:
wake01 (醒來)
2018-04-15 10:07:002我也覺得非常糟 很奇怪一堆人喜歡 但3我可保證好太多了2印象最深刻的除了主角彆扭的動作外 就是一直點到火把蠟燭
原Po在意的東西,3不會比2好到哪裡去,放棄比較快
作者: zerosword (零劍) 2018-04-15 12:18:00
你可以直接玩3,至少你說的問題都有改善
作者:
violing613 (house..my pet......)
2018-04-15 12:24:002我覺得還行 只是先看過3代的triss會不習慣2代
我都在看故事,操作隨便你放棄吧 123代操作都很差這遊戲特色是世界觀沉浸感和故事人物建議你看YOUTUBE影片就好,不要玩
作者:
dslite (呼呼)
2018-04-15 14:19:00色彩飽和度高到看不下去
作者:
osedax (Andrew711)
2018-04-15 15:20:00好幾點都是習慣了就能解決
我一跟三都玩得很高興,二代玩沒多久就棄了原Po可以直接跳三代看看,遊戲體驗比2代好很多
作者:
sango354 (鮮果Sango)
2018-04-15 16:30:00我二代破一次就沒再碰,倒是一代重複破了好幾次。
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-15 16:32:00我當初玩2覺得超神耶 就是難度曲線太詭異 前面浮港死超慘後面各種無雙 倒是1我是開修改才有辦法破完
作者:
wake01 (醒來)
2018-04-15 16:36:003不會說把2的問題都改了 巫師系列老問題一樣在 只是有改善但長處完全可以讓你忽略 至少2讓我覺得最煩的幾點在3沒有
作者:
aacdsee (觀自在)
2018-04-15 18:57:00三代好很多,買,真心不騙。
作者: zerosword (零劍) 2018-04-15 19:38:00
只能說時代在變,2代剛出的時候入手,玩起來很棒因為2的關係甚至讓我非買巫師3不可但如果現在入手的,其實玩3就好了,不用逼自己硬食前作
作者:
PTJobKing (Kimi ni todoke)
2018-04-15 21:13:002的UI設計不良是真的 而且字體也很勉強閱讀 至於戰鬥想要玩龜流 我建議從頭滾到尾 保證不死但很累
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2018-04-15 23:29:00當年衝首發覺得超神 還破了最高難度xD
要用手把,別用鍵盤,不然會想死二代是因為鍵盤打戰鬥太痛苦就棄追了
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2018-04-16 15:43:002代操作感超級糟+1 1代反而比較好...
作者:
Hard1980 (crossover)
2018-04-16 21:29:00巫師2 1.2小時 巫師3 728小時
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2018-04-16 23:34:00往後轉都會慢半拍+1 還以為是我電腦問題>_<
作者:
max0427 (çœŸå¿ƒç‚ºä½ )
2018-04-17 01:00:00道具拾取,你可以啟動徽章掃描附近啊,能撿的都會發亮我同意這部第一章很勸退 但序章與第二章都很優 還是算推
作者:
gwalker (走路人)
2018-04-17 06:33:002代的字體,存檔,UI等可以用MOD改善
很正常呀, 巫師1 2當時就只算良作根本不紅, 是巫師3暴紅以後才一堆人跑去找1 2萊玩的劇情算不錯可是操作超不流暢, 地圖路徑判定又很卡, 戰鬥平衡更是整個莫名其妙一代倒是除了戰鬥系統無聊外, 整體都不錯, 雖然也只是普通佳作等級
二戰鬥我覺得比三好耶 (pc 手把 已白金)尤其是事件戰,三代無印的事件戰沒什麼事件戰的感覺 到資料片才有提升覺 到資料片才有提升
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2018-04-18 12:17:00就像有人跟我說教父電影他看不下去一樣
作者:
celhw (貪玩的小孩)
2018-04-18 16:59:00一代玩不下去,二代就任務提示太少,物品系統太爛,其他就還好。用搖桿玩比較方便一點。
現在回去玩會覺得很多缺點是比較出來的,也不是只有這系列這樣,如果不能調適自己的標準也不用勉強,遊戲是拿來娛樂的,開心比較重要.
戰鬥的平衡性真的是二代比較好,3代一整個開無雙搞的我還要找mod增加敵人數量
作者:
Lo78 2018-04-19 01:26:00你能玩一代 已經很了不起了 我一代到現在還不會玩
作者:
arthas11 (straycat)
2018-04-19 02:08:00二代真的是有點像實驗red engine的作品,故事又短又沒色色的部分
作者:
gwalker (走路人)
2018-04-19 05:28:001代可以啪啪的對象最多(認真)
作者:
ddijk (空無一物)
2018-04-19 15:51:00二代是我覺得戰鬥最難用的一代 敵人可以用盾牌真的很犯規
2代我有通關也,還人類線跟精靈線各跑ㄧ次,反而ㄧ代畫面我吃不下去我是玩完三代再回去玩二代,三代好太多了,我玩二代主要是為了補完劇情
買了還沒玩 但推認真文 如果這篇早個幾年 官方可看這篇作為UI優化參考呢
柏德之門 闇龍紀元 上古卷軸 異塵餘生 我都一玩再玩還有救世英豪 絕冬城之夜等等 巫師比起來自由性太低
作者: hnhnhn 2018-04-21 12:34:00
我反而覺得一代戰鬥蠻好玩的XDD
作者:
wake01 (醒來)
2018-04-21 21:05:00這系列在RPG和動作方面確實都比較差 而且3也沒算改善所以劇情和世界觀不吸引你的話其實就不推薦了但至少3的open world探險部分做的就很好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-04-22 21:42:002代玩Xbox版很順沒問題三代其實就是二代的完全體,互動式電影的感覺只會更重
作者:
uf1276 (寧靜而悠遠)
2018-04-24 16:49:00巫師三的戰鬥的確略嫌單調 一開始玩就是直衝死而無憾也覺得沒特別難 除了增強敵人強度的迪精以外但是整體遊戲性是真的很好
2代3代我個人覺得差異很大,所以經驗沒辦法這樣套用
作者: eljin (Genius) 2018-04-26 15:45:00
2對我除了當時是聲光前段班之外沒明顯優點 瑕疵倒很多個人覺得2的戰鬥充斥莫名設計毫無平衡可言
我2當初玩的就是覺得85分等級,整體很好玩,但小缺點不少,雙路線最難難度全破,現在3破完複習2代玩超卡但我覺得2代拿到好武器比較有感覺,3根本太依賴套裝建議二代要玩得順,上網找攻略看,不然會很多不便你根本不用浪費時間去找某人或某東西在哪自己摸索一定一堆支線爆掉、卡住不能解
作者:
lovemost (螃蟹)
2018-05-02 13:34:00我對二代的感想只有好短...還有翻譯一團糟......
作者:
AmadeGX (櫻紜 司)
2018-05-02 17:21:00極正常 故事內容亂掰(x)腦補(?)二創(o) UI設計又不友善光轉視角就覺得很痛苦 巫師3真的不像"續作" 3不能當標準
作者:
max0427 (çœŸå¿ƒç‚ºä½ )
2018-05-04 16:05:00坦白說一句我沒想過的,之前巫2我破了三次,都覺得超讚,玩過巫3後,再一次嘗試破巫2(還是ONEX強化版)就覺得滄海桑田呀.....
作者:
ymca8 (QQ)
2018-05-06 19:03:00直接完三不用勉強 想知道劇情可以補小說
我只知道我巫師1玩不下去 那2就算了 3等有空再玩玩
作者:
annachie (沒爆耶!!!!)
2018-05-28 07:44:00一玩的很開心,二的操作和3d暈到勉強也玩不下去,三玩的很開心