趁著前陣子特賣一次把博德之門1+2增強版收齊,
深深感受到這個經典遊戲的博大精深(劇情/遊戲機制),
只敢弱弱的說自己勉強過關。
bgee一開始使用人類劍聖(只是因為職業名字很帥),
努力打到最終決戰時,被一堆奇奇怪怪的狀態技能搞爆,
才開始認真研究遊戲中的法術解除/防護機制。
(當然我不會承認最後還是用陷阱睡覺流先放了老沙不少血)
bg1結束跳到SoD的時候由於沒翻譯,
就先被我擱置在那了。
bg2ee導入人物文件,看看網路上N年前的心得後發現:
「21劍聖/22法師好像是個很屌的流派」!?
那當然只能繼續巴爾之子不穿衣服的劍聖之旅,
可惜直到SoA破關都沒辦法順利魔武雙修神功大成。
裸體劍聖在SoA比較有印象的是遇到了半神巫妖,
被慘虐才開始認真研究遊戲中的法術破解/防破解,
不得不說PoE在遊戲硬派上還是輸了老祖宗一截、簡化了不少戰鬥機制。
目前剛進ToB感覺有點懶懶。
可能會開始安裝Mod或者找新的build來增加新意。
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在劇情的部分,感覺bg1比較有帶入感。
玩家在未知的世界從被追殺、探險、尋求復仇到逐步釐清身世真相,
慢慢擴增玩家對於背景世界的理解,這種劇情安排方式比較好入口。
bg2雖然也有設定一個目標讓玩家去追,
但是感覺有點超展開,
各種奇幻、魔幻到玄幻的元素讓人有點吃不消。
反而是bg1那種人類派系鬥爭、互相利用,
玩家在各方勢力間遊走並獲取利益的劇情比較好。
還有,羅曼史機制很突兀,尤其是未亡人賈希拉。
歐巴桑你想幹嘛!!!
你不是和我養父同輩的嗎!!!?
不要以為你有著精靈的外表就在那邊裝幼齒啊!!渾蛋!!!