※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZWBvkHq ]
作者: zseineo (Zany) 看板: Steam
標題: [閒聊] 2022年回鍋skyrim
時間: Fri Nov 25 21:08:58 2022
以前玩過兩三輪,沒有裝過太多mod,這次決定好好的改造skyrim看看
https://tinyurl.com/2ds5vky4
這是我個人的mod list跟筆記,整理了你在安裝mod會用到的工具跟一些簡單的解釋
這不是很完整的指南,不過我整理了大部分可以找到中文化的任務mod,供參考
(持續更新中,這一輪遊戲我卡到不行,準備開下一輪了)
這輪的一些感想
毀滅法師+傳奇難度(+wildcat的真實傷害插件)
首先,Simply Balanced很重要,因為很明顯我的MOD不夠齊全,毀滅法師早期傷害/耗魔
依然不成比例,Simply Balanced可以直接在遊戲中調整耗魔跟傷害來靠近你想要的遊戲體
驗,我一直到30級左右才想起來這件事,在這之前-跟之後-很大程度都是靠著追隨者在打
怪的,我只是一個會在5秒內打光法力就只能等回魔的累贅,這個狀況要一直到你附魔
等級夠高才會解決
但就算到了後期,毀滅法師的體驗依舊偏向無趣,我只有裝Apocalypse跟ODIN,兩者的毀
滅法術還是有點無聊
另外基於遊戲限制,不管你裝什麼AI,近戰敵人對遠程的反應還是很呆,沒什麼互動感;
也可能是我帶了追隨者
的關係,大部分時候我就是在後面無腦施法而已,沒什麼互動性
不帶追隨者可能會好一點?起碼你必須試著風箏他們,或者可能要試試幻術
wildcat的真實傷害+傳奇難度
(對法師)明顯地不平衡,我玩了80小時,敵方射箭暴頭永遠都能秒殺我
我把被傷害改2倍(wildcat的傳奇是3.5倍)還是會被秒殺(在我護甲大概減傷60%的情況),
我想應該拿掉真實傷害插件
(也可能是我忘記關掉Ultimate Combat的部位傷害,導致傷害變好幾倍)
任務MOD(有雷)
這輪只玩了四個
Beyond Reach
整體氣氛很棒,地圖設計用心
劇情有些部分難懂,一些關鍵角色都不說人話
但總體還不錯,雖然結局好像一定整片土地血流成河
可能是我裝潛行難度增加的關係,潛行任務都不可能完成,還離得很遠就直接失敗了
(可以開Simply Balanced再修改難度就是)
另外有遇到某隻boss打到7成血就會自動回滿,我把攻擊力改成十倍才打贏;看其他人過
關影片沒這問題,可能是mod衝突
不知為何,這MOD的地圖是顛倒的,聽npc講東西南北的時候相當混亂
Falskaar
空曠的地圖、(有一些)無聊的跟隨任務、平淡的劇情、各種強制罰站、任務有機率卡死、
讀取特別久
後期有個諾德+鍛莫的遺跡做的還蠻壯觀的,但除此之外沒啥優點,總之不推薦
Helgen Reborn
任務很冗長:比如一開始會要招募6名新守衛,然後你就得跑6個旅店找6個NPC;接下來你
得訓練他們,然後你就要每次只帶著一個NPC去清一個地城重複6次...不知道為什麼其中
一個地城還超大,有主線等級的大小甚至有龍祭司。
接下來NPC告訴我說訂好的木頭沒送來叫我去看看,原來是伐木場主人沉迷賭博沒錢發薪
水給工人,所以沒辦法出貨,於是我就去這個NPC賭到破產的競技場打比賽幫他把錢賺回
來??莫名其妙
每一場打之前都要聽一小段介紹台詞>打完領獎金>找管理員開啟下一場比賽(還要等他走
到賽場),然後沒錯,也是6場比賽。
我完成主線後沒有等待重建完成或後續支線(不確定有沒有),沒有繼續下去的意願,總之
不太推
The Forgotten City
解謎類型,有點fallout的味道,但謎題跟劇情滿普通的,喜歡探索解謎的還是可以試試
不過我不懂為什麼Metellus可以把人送到過去?而且為什麼要?感覺跟他人設不符