[閒聊] 讓人擔心的2.0

作者: sdfsonic (S音)   2016-04-05 14:46:21
今天終於有時間玩一下2.0大約一小時多,老實說挺失望的......
從新的東西講起
武器系統
坑非常深,如果武器是五石一抽的話更是深到無怨尤,雖然看起來還有辦法去農取得
高階武器(四星,還沒看到五星武),然後武器系統讓戰士可以放法,法師施毒,目前
不知道是會變成法打多變還是職業特色全失就是,改造跟附魔,也是要大量碎片跟金錢
 總之,我的感想就是這......會要很農或是花錢石抽。
公會系統跟騎士團副本
也是要花很多碎片跟錢去強化騎士團,而且不能團聊有點失望,只能留言(30秒留一次)
騎士團副本....簡單來說就是出六個人打出最多傷害然後領獎賞,也是個大坑,
強化騎士團來說就是要很多碎片 多到不行
 士氣系統
必殺技系統還沒實裝所以還不太明白優劣,不過聽說有些技能要花士氣就是,然後打一下
加一士氣,所以連繫隊伍會存比較快。
優點就是讀取變快了不少(不過我是用BS玩的 怕不準就是....)
然後之前的版本可以記住你上一次的挑人分類(用稀有度或是突破界線之類的)這版本
不知道為什麼不行?
目前來說感覺大體玩法跟感覺還是換湯不換藥,更大的疑問是武器跟騎士團更坑更農
這樣,但沒有相對應的獎勵跟互動(雖然是有角色強度上的提升跟武器外觀的改變)
也沒有比較新奇的玩法(防守戰 奪旗 爬塔 PVP 團戰 生存戰之類)
總之,我是覺得如果把2.0視作為遊戲的救世版本是很危險的........
希望正式推出2.0可以打我臉就是.........(不抱期待沒有傷害)
作者: casein (アニメ最高)   2016-04-05 15:08:00
真的有點擔心吶 現在都已經做到這一步了 難道還有辦法大修大改嗎? 感覺有些困難 另外我對於副本打王撿尾刀的設計覺得很奇怪 照理說應該是傷害輸出最高的"MVP"獎勵會比較多吧 一般來說啦 QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-04-05 15:15:00
關於防守奪旗那些,要出應該也是做在關卡裡面的,所以要看未來營運關卡的設計方向
作者: sdfsonic (S音)   2016-04-05 15:18:00
嗯 目前看起來關卡玩法沒甚麼變
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-04-05 15:18:00
騎士團系統是很常見的公會系統,大家一起蓋建築物也是很多手遊都有的,至於打王MVP要看撿尾刀還是總輸出,過去的遊戲一直以來兩種都有,不過我想這遊戲系統比較適合用總輸出來比,不然前面每個人都不打,都想撿尾刀武器用石抽我是真的很失望,坑大沒關係,公布哪些武器有哪些贅字,給人一個方向去地城刷,當Diablo玩我都無所謂,但是5石一抽,這價格跟抽角色一樣就很有問題
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-04-05 15:30:00
以後就會長公告:誰搶了我尾刀就踢掉(?)
作者: sdfsonic (S音)   2016-04-05 15:31:00
對 五石一抽太可怕了Q_Q
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-04-05 15:43:00
五石一抽代表官方認為角色跟武器是同等價值嗎@_@不管強度 大多玩家應該光是角色卡面>>>>武器吧?
作者: DarkReason (戴克里森)   2016-04-05 15:44:00
覺得目前2.0測試讓玩家體驗的內容太少,玩家們還是對於2.0的改變處於模糊地帶,總覺得跟改版前差不多……其實我有點好奇尋尋他們構思士氣系統的本意何在?如果只是用來限制OP角的話……
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-04-05 15:49:00
我是覺得應該有大招構想啦..只是這大招沒跟系統一起出結果目前來看士氣只是懲罰玩家遊玩OP角的系統=.=
作者: alan3100 (BOSS)   2016-04-05 15:51:00
應該是參考某些遊戲吧 角色非角色放在一起給人抽
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-04-05 15:52:00
原意是讓玩法多元 但是現在是削弱op角的手段
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-04-05 15:55:00
相近的就白貓,武器角色分開抽,但人家是25石一抽角色,15石一抽武器,換算成境界的單位,竟界最少也要3石抽武器才是合理,但白貓的4星武器又都是職業泛用+角色專用的武器,價值目前看來又比境界的武器大,我認為境界的武器根本不該擺石抽KP抽 金幣抽 挑戰者硬幣抽都好,境界貨幣明明這麼多
作者: sdfsonic (S音)   2016-04-05 16:01:00
同意樓上
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-04-05 16:14:00
樓樓上+1 目前武器只是加點素質+給個技能(少數很OP)但是不可拆卸跟太少共通使用者 導致武器根本沒特殊價值
作者: FateHunter (獵命師)   2016-04-05 16:38:00
本來就不應該把2.0當轉生金丹啦只是目前這樣看來真的堪憂就是了別說能不能拉回老手,人氣能不能維持都是個問題了
作者: a25172366 (Ei)   2016-04-05 17:37:00
現在是官方自己把2.0當轉生金丹呀w
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-04-05 18:03:00
武器石抽根本糞 還不能拆 之前聽說打算放地下城只有合作的武器才放石抽 真的是沒啥能期待的
作者: evilwyh (我相信我可以。)   2016-04-05 18:06:00
要不是審核沒過 就是這版直接上了...
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-04-05 18:09:00
武器分種類+稀有度+綴字 強弱差距太大 如果放石抽一定會燒反正希娜自己挖了個坑跳 就算是合作武器轉蛋+固定綴字15把武器要抽也會讓人想棄坑
作者: eiphonyas (渣巴)   2016-04-05 18:55:00
如果武器真的是石抽 我會立馬棄坑....
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-04-05 20:02:00
四星武器石抽 就算改成地城打 一樣合作武器五星再石抽
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2016-04-05 21:07:00
插上去不能拔的 還五石一抽真的是太坑 還要隨機字綴..讓人們想起了D3當年的恐怖
作者: kuria610478 (kuria)   2016-04-05 21:14:00
這系統超雷啊,抽到槌子結果沒優希是要給鬼裝嗎
作者: seaseacola (sea)   2016-04-05 21:27:00
農的部份是還好. 巴哈一堆 end game 無聊的人對每天玩不到半小時的我來說 1.0 該農的都還沒農完
作者: Yorktown (USS Yorktown (CV-5))   2016-04-05 22:20:00
巴哈有人400石80抽沒有弓...結果只能用初級弓
作者: asddsatw (asddsa_tw)   2016-04-05 23:08:00
槌子能用的有 優希、多莉、元首,不過槌子有炎爆術是三然後槍的技能有暗之矛,難道是希娜要出了嗎?
作者: JamesChen (James)   2016-04-06 06:33:00
讀取完全沒有比較快 我都用BS跑 甚至舊版較快
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-04-06 08:44:00
我是感覺有快一點,我都用平板跑
作者: AngelicQ (安潔莉可)   2016-04-07 14:37:00
我不喜歡武器系統。竟然對人物影響的只有一點點,那何必反而武器是那麼亂又會讓我不知怎麼玩,又是個大坑,會嚇跑玩家阿。頂武用直接賣5石都覺得三思何況還要用抽的
作者: Arkgrinding (間夜宴)   2016-04-17 09:46:00
還以為是擴散性百萬亞瑟王

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