Re: [閒聊] 大家覺得這次活動的問題是甚麼

作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2016-06-11 17:39:02
先說結論:無聊又噁心的活動
當然,這只是我主觀的感覺,每個人都不一樣
這次活動大概分為兩部分,活動關卡跟轉蛋池
1.活動關卡
與其說是活動關卡,給我的感覺比較接近是屬於實驗、測試的
從劇情部分來說,挺弱的
狂信者突襲啦→傭兵團颯爽登場(ゝω・)☆→古代殺神機器現身→戰!
  (蕾貝卡獻身)
前兩個沒啥問題,第三個殺神機器出現真的莫名其妙,而且還有12台..
主線劇情完全沒提到有這玩意兒...
之前活動的天道神來襲、兩國宴會,劇情其實都挺不錯的,尤其是天道神
這台機器人憑空出現真的讓我滿頭問號,如果只是因為活動而誕生,我完全沒意見
但未來有"可能"會跟主線有關係啊? 沒多些鋪成很奇怪..
再來是活動關卡設計
這是境界第一次出現的,需要全體合作擊破一個王,完全的PVE
分成兩部分:本體跟鑰匙
基本上我個人很喜歡這種設計
每個人可以依自己的能力範圍來去決定要參加的活動強度
但可能是第一次設計這類型的活動
在王的強度、機制及活動時間上,還有不少需要調整的地方
依希娜給我的感覺,這種活動大概要出個4~5次才會設計的比較成熟
也就是說這類型活動大概還可以燒四次吧
至於排名部分,上一次出現排名是南瓜活動跟天青石
之前的排名活動是農,非常農,但在隊伍要求上,不會出現一定要有關鍵角色才可以打
但這次很明顯就需要關鍵角才可以打進前端排名,雖然排名賽本來就是看課長表演
而排名只設到一千名,很少啊,是怕開到五千名發現境界只有三千個活躍玩家嗎
而且活動只有短短四天,所以給我的感覺與其說是活動,到不如說是實驗性質..
2.轉蛋池
萬眾矚目的大王女終於下海啦,給我的感覺是錯愕跟驚喜一半一半吧
錯愕是為什麼會忽然開,驚喜是終於開了,雖然有不少人是驚喜變驚嚇
之前有類似事件是梅紅,當時是被燒到發出聲明稿及多一個私服梅紅
基本上一開始出王女轉蛋,我也是驚嚇居多,心想希娜是不是營運出問題
畢竟王女算是在主線劇情上的常客,自然容易有廣大粉絲
就像第一次的深紅轉蛋一樣,想必有不少人課金
賽希莉我認為也是,天青石活動我想不少人打她打到愛上她了
不少人認為王女是希娜的王牌,畢竟是多花了時間在培養角色人氣
忽然之間丟出來,真的嚇到不少人,我一開始也是
但從劇情面來看,主線第一章其實差不多就已經告一個段落了
現在的第二章劇情是應該是要承接第一章,並要逐漸轉到第三章,
當然這是我的想法啦,起承轉合
而看了王女突破劇情,我真覺得現在王女放轉蛋沒問題,最多是很突然罷了
但是看看角色特性及轉蛋池
角色特性對這次活動來說,很明顯的就是關鍵角,沒用王女的話
你排名連千名內都可能進不去
再看轉蛋池,五星機率從6%提升到9%,王女出現機率2倍
雖然之前限定角出現倍率是3倍,但這次五星出現率提高到9%,我認為這調整很好
但這次轉蛋池內的五星角色,不包含王女共有22個,非常多,幾乎是限定轉蛋的三倍..
而且保底從5次十抽變到10次十抽,真的讓人感覺很不舒服
說吃相難看我覺得太超過了,畢竟人家是要賺錢的,但是弄成這樣,我感覺是不是很好.
從活動劇情跟關卡設計來看,因為給我感覺是還在實驗,要說失敗也行,但給我感覺
就是很無聊,你沒關鍵角就沒啥好說,去關卡實驗測角色測打法都不用,完全沒意義
再從轉蛋池來看,先要從100%的機率中,中到9%的五星角
然後再從共23個角色隨機抽,才能抽到本期的主打角色王女,讓我感覺很噁心..
現在最想知道尋尋還會不會再開實況,也不是要幹他,是真的想知道境界之後的發展..
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-11 17:41:00
推 我也覺得關鍵是觀感不好
作者: ezaki (御坂小衣)   2016-06-11 17:41:00
其實,以往的6%要抽到PU3倍的其實比這次更難抽喔,只是保底比較前面這樣,然後沒王女就千名幾不進去嗎?我不清楚五星武器現在沒有一個價值標準,不然相比之下武器+王女+9%
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-11 17:42:00
應該不會 用好友王女還是可以打進500名內吧
作者: ezaki (御坂小衣)   2016-06-11 17:43:00
我並不認為到多噁心,目標放在王女當然會很噁心了,跟當初瑪莉差不多吧
作者: lunhsuan (虛無飄渺)   2016-06-11 17:43:00
改成開放百分比就可以了吧
作者: iamhcy   2016-06-11 17:56:00
真的噁心,想抽王女來雲雲,格擋槍兵可以幹嘛?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-06-11 18:08:00
吃像難看是因為這轉蛋就是放來配合給你打這次活動想活動打高就一定要抽 特別開放這個四天的特別轉蛋就是一個出倍角讓你打活動的概念另外 大王女不是限定角 說明跟公告都沒寫是限定 只說開放因為這次活動才開這等同倍角的轉蛋 保底還變高還不難看嗎
作者: nsuwei   2016-06-11 18:14:00
這次活動 跟 轉蛋池 個人感覺:分開看很美 合起來像鬼....擺倍角就算了 結果池子裏面2X隻5星就那麼一隻倍角?!
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-06-11 18:51:00
其實倍角是其次,隔壁棚還有倍率武器可以讓沒有抽到角色的玩家可以打起來不會那麼鬱卒倍角商法
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-06-11 18:57:00
講的是CC的話 人家有沒有倍率只是快慢差而已 可以靠毅力
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-06-11 18:58:00
但這次的設計(單一倍角+時間短+劇情關聯)就讓人覺得是不是除
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-06-11 18:58:00
跟體力去打 境界這比較像PAD一開始的挑戰盃 沒OO角就掰
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-06-11 18:59:00
了要測新玩法的系統和回饋,還要順便拉營收的意味我想表達的是,同樣是搭配倍角的活動,有現成的例子告訴你怎樣讓玩家感覺起來比較不會不悅,甚至已經有了針對XXX傷害增傷的被動設計卻不打算在這次活動採用,就會讓人感覺有種想要展現某種突破卻又害怕強度設計讓副本太快被攻略,還要順便確認現階段玩家在排名活動活耀程度的保守心態
作者: lunhsuan (虛無飄渺)   2016-06-11 19:27:00
譬如上次黑龍的長槍系加成就不錯啊為何要出個倍角還有主線的鍊金巨獸
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-06-11 20:27:00
煉金巨獸...槍哥槍妹龍槍用效龍槍有機會秒然後如果有大王女直接一招一隻(可惜我沒有
作者: jkl4566654 (雨林)   2016-06-12 01:40:00
火男:鍊金巨獸 那啥(低消10k碾過)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com