完整影片:https://www.youtube.com/watch?v=ffAIvBo_2oY
莫拉:
GCS聯賽非Ban即選打野角
優點:
1.一招擁有2段位移及一次回升,可以靠技能騙敵方招式
2.二招擁有破甲同時擁有免疫無敵狀態
3.極大BUG的大決,擁有大範圍傷害及免疫霸體狀態
缺點:
1.在近期一次改版中被削弱(血量變低),在前期已經被之前強勢,容易被秒殺
2.在強大莫拉的誕生後,很多人心中都有一套克制莫拉的打法(例如前期就不斷騷擾莫拉發育、或是在莫拉回升點等待、清完所有野怪抑制四層大絕等等...
3.排位賽基本上一定Ban...出場機率已經極低了...(哭哭
納克羅斯:
一直站在打野頂端的打野角,擁有強大位移技能,分推及拉打的必用腳色
優點:
1.擁有多段式位移,不管前中後期都可以不斷拉打、騷擾及分推
2.一招的擊飛及二招的遠距離橫掃在團戰中成為不可或缺的角色
3.大絕的霸體狀態,不管在搶魔龍或是團戰都擁有很大的牽制力
缺點:
1."你"並不會玩納克羅斯?在擁有強大技能多段式位移的納克羅斯非常難駕馭
不管是一技能的擊飛、二即能的拉退就是非常難難捏的
雖然很多S玩家必推納克為拿上S打野最佳人選!但前提是你有辦法駕馭他的技能
2.抓不到進場時機,納克雖然強勢也擁有多段位移,但很多人一進場就蒸發
導致整場沒輸出甚至造成送頭現象
3.太仰賴藍Buff的存在,在逆風時如果對方不斷入侵藍區,會造成納克無法發揮實力的情形
齊爾:
唯一擁有強大法傷、位移、大絕免疫的打野角色
優點:
1.擁有強大秒殺法傷(在目前陣容中團隊還是比較會出物防的裝備的狀態下、擁有強大法傷的齊爾增加了秒殺敵人的機會
2.大絕擁有無敵免疫狀態無法被指定,如果打在單一敵人身上非常容易直接秒殺敵人
缺點:
1.續戰力低,不像物理系打野可以靠野怪回血(我實測就算帶10奪翠回血效果依然有限
2.大絕的不穩定因素太大,雖然齊爾大絕有著無敵免疫狀態,但伴隨的就是齊爾的大絕會有一個亂飛的效果,往往大絕結束時你不知道會身在敵人何方,容易造成自身危險!
3.大絕傷害不穩定,當敵方團隊五個人黏在一起時傷害會分散,造成無法擊殺真正想要擊殺的人
祖卡:
極度秒殺的強大傷害,讓祖卡成為S4版本中完美的後排殺手
優點:
1.二技的自身護盾可以自保外,額外還有一個擊暈效果(而且這個擊暈算是一個小範圍,只要站在一起都會被擊暈
2.極度秒殺的範圍大絕配合祖卡的一二技能,在敵方站位沒站好的情況下,一打2~4都不是問題
3.在BP制度下,搶下祖卡等於抑制對方擁有一個強勢角
缺點:
1.走凱薩路比打野更有發展性(現今版本單打能力TOP等級,在凱薩路抑制對手比打野更好
悟空:
中後期王者,擁有最高爆擊的秒殺型打野
優點:
1.在傳說日改版後,前期攻擊提升(已不像之前前期極為薄弱
2.中後期的王者,如果前期沒有被抑制太大,裝備成行的狀態下算是單挑屬一屬二的角色
3.在BP制度下的產物,主要出場原因是以上角色都被Ban掉或被選走的情況下,悟空就是次要首選了!
缺點:
1.前期如果被抑制發展,後期難以翻盤
2.並不像前幾支打野角色擁有多段式位移及無敵狀態,在前期稍顯弱勢
3.對裝備仰賴度太高,只能靠仰賴中後期裝備的提升打出傷害!一樣前期弱勢
還有瑟斐斯其實跟悟空差不多等級都是在以上四大角色沒選走後的首選
但是我個人對瑟斐斯沒太多研究,所以這邊只列出悟空排名在第五
另外強勢打野,還有蝙蝠俠、科里納卡、愛里、呂布
我認為這幾支角色都是相對較少人去玩、或是稱線遠遠大於打野的角色
當然,以上都是我個人想法!如果在看了影片後有其他另外想法,或是覺得我想法有錯誤的地方都歡迎在底下留言討論
莫拉https://www.youtube.com/watch?v=Oog9xJ-FxE8
納克https://www.youtube.com/watch?v=FRzdY_p-iNQ
齊爾https://www.youtube.com/watch?v=OqCMK3mrNHs
祖卡https://www.youtube.com/watch?v=g1eWKZYQx_4
悟空https://www.youtube.com/watch?v=q0DbjESp0tQ