今天不是來講硬實力而是軟實力
來分析一下以及比較兩邊整個傳說電競的推廣和發展
以人口來說
台灣人口2300萬,越南人口9500萬越南大概多了四倍,但是,台灣智慧手機的普及率可是全
世界第五高共有1600萬人使用,越南排名第42,共有2500萬人左右使用智慧型手機,越南多
台灣1.5倍
先用官方yt的訂閱量來比較
台灣傳說對決: 352,311
越南傳說對決: 2,636,601
12/19AIC FW(台灣)vsFL(越南)兩邊vod的點閱比較
台灣:
https://youtu.be/ujrL9KkdXaQ
點閱率: 206,894
越南:
https://youtu.be/mTQJBFJqdn8
點閱率:1,540,200
以上方的數據資料來分析可見
1.兩國看比賽的玩家和不看比賽的玩家比大約都是1:7。還有台灣與越南官方yt訂閱量和世
界賽點閱數都是相差7倍
2.台灣和越南玩家對比賽的熱度是一樣的
3.傳說玩家多寡和對比賽的熱度成正比
結論就是台灣玩傳說的人口比率本來就不高,所以理所當然電競關注人數也不高
台灣可以說是目前這遊戲的領先賽區,但是越南遊戲人數的爆量成長,很容易的帶動到整
個電競產業,我覺得很快的越南賽區會宰制這個遊戲成為領先賽區。
台灣主要還是要增加這款遊戲的人口,才能夠帶動到電競產業,不然以後應該會追不上越
南不論軟實力或是硬實力。