作者:
awwwe (é”法師)
2019-01-19 22:35:44※ 引述《murray210132 (murray)》之銘言:
: 這次改版,增加了戰敗MVP的積極積分(我目前看到的除了直接給一星外,有單場積分+36的)
: 代表積分累計更快, 星星所得越多, 大家排位更容易上升了
: 可喜可賀
話說我沒看到改版寫敗方MVP積分增加之類的..
我覺得用MVP來當上分標準不太好
首先看看官方怎麼說
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這其中涵蓋了幾項比較具爭議性的議題。
主要的因素在於 KDA 在遊戲裡並不是一個
能完整體現玩家技術的資訊,並且 KDA 有可能會引起一些不愉快的遊戲體驗。
舉例來說,玩家可能會為了使 KDA 數據美觀而刻意偷取隊友的擊殺數,
也可能認為 KDA 遠比贏一場比賽來的重要,這些都不是正確的觀念。未來,
我們會加入一些新的資訊來審視一個玩家的技術,
使其更能體現積分的準確性與意義。當然,在這之前我們會先確保這些資
訊是正向突顯團隊合作的重要性,而不會造就一些不正當的遊戲行為與體驗。
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沒錯
假如紅隊殺人數多於藍隊
但最後藍隊逆轉 偷拆成功 贏了
殺人數高並不代表可以獲勝
撇除MVP
輸和贏是最公平評斷一個玩家水準的指標
所以以輸和贏來評定是最好的
真要維持排位品質 把組隊拔掉我想是最好的吧
如果多半玩家都是多排的次數>單排的次數
這樣排位實力層永遠是混亂的
作者: tomkoy (gsdg) 2019-01-20 06:20:00
我都單排排位...遇到朋友或親戚也是頂多一般場多排 ,還有就是這些排位多排的玩家 有幾成自己朋友戳或是擺爛的時候出來說話的???只遇過跟著嘴不認識的隊友。真的沒屁用 還是把排位單排多排分開吧