特爾手長 可以在中後期提供穩定輸出混傷也是特色之一勇相較之下更吃操作特爾二技能可以探草避免不必要的送頭特爾剛出時真的就只有手長這點優勢但這幾季在職業賽實況主的推波助瀾我覺得是很適合爬排的射手上季用特爾單排上s雖然較適合多排但單排撐到中後期只要不太被對面衝排基本上也可以carry整隊沒有射手是無敵的特爾一樣很怕蘇跟卡芬妮實際上在排位卡芬妮比特爾熱門很多勇與特爾最大差別在於特爾很適合風箏而勇是定點爆發所以守高地上當然是勇優勢但拉打是現在meta很重要的技巧特爾二技能加速可讓特爾拉打上更有優勢勇需要靠一技能的預判在控制上特爾大招能更快提供控制
https://i.imgur.com/1yIKIAj.jpghttps://i.imgur.com/0A2C0Y0.jpg清兵慢當然還是硬傷過去的解套是電刀但這版本不用電刀團戰才有力(除非我特爾中路我才會補電刀彌補清兵)但我覺得單排的關鍵在於打個對面措手不及單人線兵線後手就是要有抗壓性我習慣讓對面先露頭然後先給英雄傷害兵線進塔附近再清雖然清線比對面慢但對方血量未必能讓他支援適時支援中路也可以讓對面中路很有壓力至於遇到自己輔助不在一打二的時候1靠走位在塔下反打2看情況放塔單排發現隊友無能就以自身發育別死為主但也不要忘記給對面前排傷害看到後排走位失誤絕對開一技能點爆他(我覺得特爾的關鍵在於開技能的時間點)英雄的出場率當然反應強勢度但我覺得找到自己適合自己喜歡的角色也很重要即使是T0角也未必上手真的有愛再去鑽研苦練1.甲蟲:如果拖到那時候,代表甲蟲優勢已去,只能靠其他隊友,自己未必要自殺流,而是看隊友能否先進場,自己再切後排補上傷害。不過有蹲到的話,至少目標要放在能一套打掉復活甲,若不行就只好當自己分推帶兵線轉移注意力2.莫拉:這幾個版本沒有隊友很難打,如果之後能像王者一技能也可疊才比較有進場空間。只能盡可能找有利的位置開戰,其他則是靠蹲點,如果是己方優勢打到後期而被反打,則應該是隊伍沒辦法控兵線才會讓莫拉沒辦法刷,當然逆風莫拉無論何時都很難刷5.瀾:瀾出輔助裝才能提供較好的效果,因為馬洛走太慢,也沒有位移,瀾拿戒指的整體效益好,另外瀾本來就容易製造傷害,所以兼任法傷輸出也是很合理的,馬洛這版本並不適合輔助,只是馬洛瀾套路,可以在中路野區製造很大壓力,所以職業隊才會這樣出。但從比賽來看,也並非如養豬流那樣難解