假設排位賽的配對機制是在當前段位中選出兩邊各五位玩家
讓兩邊的戰力均等 (假設對面是實力均等的5個玩家 戰力總和 500)
您如果自認程度在此段位平均之上 (戰力120)
為了讓兩邊戰力相當 勢必您就會有隊友程度在平均之下
(會有一個戰力80的隊友 或是兩個戰力90的隊友)
這沒有什麼好抱怨的
我記得某個實況主講爬排的心態講得很好
「減少自己犯的錯誤,並盡力彌補隊友所犯的錯誤。」
也許你只是不夠強到能彌補隊友犯的錯
何必去計較那些程度差的玩家被carry上分?
你並不是在carry他們 你只是在證明你自己夠強能夠彌補隊友的弱
你是在carry你自己
你口中的那些雷包 如果他們程度沒有長進 下一場遇到不夠carry的隊友
上一場躺分上的星星 馬上就會輸掉了
計較這些只是顯得你的不成熟而已
經過一定數量的場次累積
結果就是能夠carry的人 升段
不能carry的人 卡住不上不下
雷包 嗯... 電梯向下
這不就是排位賽的本意嗎?
※ 引述《fever200977 (fever200977)》之銘言:
: 我操你媽逼
: 8連敗
: 每場五個裡面
: 一定有一兩個低能兒不知道在玩什麼
: 這些低能兒到底是哪來的勇氣打排位
: 就像某韓到底是什麼勇氣選總統
: 這遊戲配對機制根本有問題
: 根本破壞遊戲體驗
: 你他媽每場都要凱瑞這些垃圾
: 拿個連殺吃個魔龍推個塔
: 風向帶起來就開始送優勢
: 每場為了要贏都要玩的很累
: 然後這些垃圾就躺著上分
: 躺上去再繼續雷別人
: 這遊戲很好玩
: 就是垃圾低能兒太多了
: 所以這破遊戲我不玩了
: 板主麻煩永久水桶我謝謝