※ 引述《Plot3D (3D做圖)》之銘言:
: 個人感覺X2和很多代不同的地方,在於一些很好玩的設計
: 密道也是很多,每一關都有給反擊獵人用的區域,
: 個人特別喜歡離開路線和進入路線不同的,例如水晶蝸牛和烈火公鹿
: 關卡...整個就是創意十足!
: 也有快速補E罐的地方,等等
: 裝甲好拿似乎也是個重點,兩三下就可以集滿全部
: 整體戰鬥十分順暢
: X3也是有很多要素,但破起來就沒有X2的爽快感
來賺P幣發廢文XD(!?)
1.大頭西格馬(最後的最後)
那個用多邊形拼出來的大頭西格馬實在太神了(以當年的遊戲而言)
而且 很強 打起來還很有壓力
(沒顯示HP條+小黃豆免疫 好像連綠色充電砲都免疫?)
2.雙重飛彈(拍謝 借漫畫的稱呼用一下)
這恐怕是X系列有史以來最可怕的飛彈了
第二發的3HIT判定是忽略BOSS無敵時間的......
(X3那個? 根本遜掉 只能打小兵 還打得有點勉強 難用)
3.稀奇古怪的BOSS必殺技跟設定
像水晶蝸牛的緩速 電磁蜈蚣的電腦病毒(隨機削除你的能力)
還有兩條命的飛蛾(蛹一條 成體一條 唯一一個用升龍拳也要灌兩下的BOSS)
對不起 我能給的理由只有這三點....XD