X1~X8都玩過了
要比排名的話還真不好比,因此這篇就概述各代的心得
X1
必須先跑企鵝關是美中不足的部分
雖然小時候可以先跑老鷹(沒拿腳盔)
因為是X系列的首發作品,西格瑪城的BOSS多少看得出元祖時代的特色
(遊玩本代會從頭開始玩)
X2
反擊獵人亂入關卡成為這代的特色
節奏很快,就算從頭開始玩也不會覺得太枯燥
會依照是否在進西格瑪城前打完反擊獵人而影響傑洛是否會成為BOSS
不過本魯不太喜歡打完清醒改邪歸正的劇情就是了,因此每次都會打完反擊獵人
(這點並非評論劇情,單純喜好度問題 :p)
X3
增加了很多道具要素,但是實用性實在太低
且對於全要素玩家而言這點已經有拖慢遊戲節奏
本代本魯只會從西格瑪城開始打
除了前期拖太長之外,全晶片也要進城才拿的到
X4
如果使用傑洛,不需要再重新跑關即可拿齊全要素直接進城
劇情和音樂都不錯,遊戲節奏也蠻快的
然後再加上回憶加成(x
X5
和X6的進城前的遊戲節奏可以比看誰比較拖
X5要先把八大的等級弄到lv9才能拿全晶片,如果嫌艾莉亞太吵還要先跑關一次
為了弄MEH這代我重玩好幾次
另外最為人詬病的是粒子炮看機率和完成度不高
完成度不高是被傑洛與關卡的不相容害到
(那當初X5就不要放傑洛就好了啊......(x)
粒子炮這點我唯一不滿的是打完八大發射太空梭居然也要看機率?
(打完八大發射太空梭基本上要讓機率為100%)
X6
人質系統我不想再解釋了,可以跟X7比比看誰比較血尿
(本魯覺得X6比較血尿)
裝甲部分,X5還看的出來那兩套的平衡度是有設計過的
獵鷹鎧甲通關用,蓋亞鎧甲打王用
X6的光劍鎧甲,高手境界
影忍鎧甲就是做壞的蓋亞鎧甲,平衡度不想再解釋 XD
X7
本代開始引入二周目
但是X7的二周目只是為了要拿齊全角色晶片而已
關卡節奏頗慢,破完三周目都不知道要花多久了
除了晶片和盔甲,要素通通不會繼承......
不過西格瑪城的節奏與音樂,還有八大戰的音樂都還蠻不錯的
X8
這代是我繼X4之後投入最多遊戲時間的吧
雖然鄉民都說農金屬很煩,但是X8可以把獲得的要素全部繼承至下一周目
也就是說農一次就好了,或者不用一周目就把要素全部農出來啊 XD
會從頭開始遊戲的:
X8>X4>X2>X1
只會從西格瑪城開始打的:
X5>X6>X7>X3