Re: [綜合] 洛克人X系列喜歡評比?

作者: Kbart (凱巴特)   2020-08-01 10:44:04
X1~X8都玩過了
要比排名的話還真不好比,因此這篇就概述各代的心得
X1
必須先跑企鵝關是美中不足的部分
雖然小時候可以先跑老鷹(沒拿腳盔)
因為是X系列的首發作品,西格瑪城的BOSS多少看得出元祖時代的特色
(遊玩本代會從頭開始玩)
X2
反擊獵人亂入關卡成為這代的特色
節奏很快,就算從頭開始玩也不會覺得太枯燥
會依照是否在進西格瑪城前打完反擊獵人而影響傑洛是否會成為BOSS
不過本魯不太喜歡打完清醒改邪歸正的劇情就是了,因此每次都會打完反擊獵人
(這點並非評論劇情,單純喜好度問題 :p)
X3
增加了很多道具要素,但是實用性實在太低
且對於全要素玩家而言這點已經有拖慢遊戲節奏
本代本魯只會從西格瑪城開始打
除了前期拖太長之外,全晶片也要進城才拿的到
X4
如果使用傑洛,不需要再重新跑關即可拿齊全要素直接進城
劇情和音樂都不錯,遊戲節奏也蠻快的
然後再加上回憶加成(x
X5
和X6的進城前的遊戲節奏可以比看誰比較拖
X5要先把八大的等級弄到lv9才能拿全晶片,如果嫌艾莉亞太吵還要先跑關一次
為了弄MEH這代我重玩好幾次
另外最為人詬病的是粒子炮看機率和完成度不高
完成度不高是被傑洛與關卡的不相容害到
(那當初X5就不要放傑洛就好了啊......(x)
粒子炮這點我唯一不滿的是打完八大發射太空梭居然也要看機率?
(打完八大發射太空梭基本上要讓機率為100%)
X6
人質系統我不想再解釋了,可以跟X7比比看誰比較血尿
(本魯覺得X6比較血尿)
裝甲部分,X5還看的出來那兩套的平衡度是有設計過的
獵鷹鎧甲通關用,蓋亞鎧甲打王用
X6的光劍鎧甲,高手境界
影忍鎧甲就是做壞的蓋亞鎧甲,平衡度不想再解釋 XD
X7
本代開始引入二周目
但是X7的二周目只是為了要拿齊全角色晶片而已
關卡節奏頗慢,破完三周目都不知道要花多久了
除了晶片和盔甲,要素通通不會繼承......
不過西格瑪城的節奏與音樂,還有八大戰的音樂都還蠻不錯的
X8
這代是我繼X4之後投入最多遊戲時間的吧
雖然鄉民都說農金屬很煩,但是X8可以把獲得的要素全部繼承至下一周目
也就是說農一次就好了,或者不用一周目就把要素全部農出來啊 XD
會從頭開始遊戲的:
X8>X4>X2>X1
只會從西格瑪城開始打的:
X5>X6>X7>X3
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2020-08-01 10:57:00
自從玩了1.0J之後 我都最後打企鵝 然後立刻歸還腳部裝備
作者: liaon98 (liaon98)   2020-08-01 20:40:00
X8我都沒在農 因為覺得很好玩 玩到快10週目晶片那些就自然全都有了
作者: MOONY135 (談無慾)   2020-08-02 17:47:00
其實我覺得保險的話可以把x4弄的跟x1重製一樣 我會買單
作者: gwendless (望月‧老蔣)   2020-08-02 20:10:00
X1,你偶爾可以試試這樣的順序::猛瑪→鷹→變色龍→迴旋鏢仔→八爪魚→穿山甲→金剛→企鵝 (
作者: yu76 (亞洲巴菲特)   2020-08-04 18:27:00
老實說 1~6都破台很多次 覺得每代都很經典...但是我覺得x3最煩 被嘴爆的x5很多沒調好不過東西多 變化老實講也大 x3 100%有夠拖
作者: ainamk (腰包王道)   2020-08-04 21:31:00
X3別的不講 犀牛那關一定得走兩次很要命啊
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2020-08-05 08:45:00
我看到X3 100%都覺得 人生何必如此艱難 放下手炮立地成佛
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-08-05 12:44:00
我一直覺得X6很兩極 現實中也有朋友愛的很愛
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2020-08-05 17:55:00
我就認識不少很喜歡的...
作者: superrockman (岩男)   2020-08-06 20:52:00
X3我有試過不拿手套......不考慮回收晶片的話 最多就只能穿鞋子拿光劍 要盔甲的話 得回收腳的晶片不然盔甲那邊沒辦法飛上去(至少要上衝兩次)
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-08-07 12:18:00
樓上 記得有人有弄過 頭身腳都有裝甲 手沒有的密碼
作者: Ctea (無仁無義的戰爭)   2020-08-10 00:49:00
X3我記得在巴哈專板精華區有看到破解公式 所以可以自由搭配甚至弄出拿到三個晶片的密碼

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