[轉錄][分享] 動物將棋(どうぶつしょうぎ)

作者: weii (迷惑失道)   2011-09-28 17:58:37
※ [本文轉錄自 puzzle 看板 #1BVwCNVG ]
作者: puzzlez (帕索) 看板: puzzle
標題: [分享] 動物將棋(どうぶつしょうぎ)
時間: Sat Feb 20 16:53:40 2010
2008年日本出了一款「動物將棋」而廣受好評,甫一推出就賣出了十五萬套。因其簡單的
盤面、易學的規則、棋子上美麗的圖案,特別受到小孩子歡迎。這可愛有趣的棋增進了不
少親子關係,使得後來有許多家長願意購買正式的將棋來教導孩童,儼然成為最好的將棋
入門遊戲。
動物將棋(どうぶつしょうぎ)是將棋女流棋士北尾まどか在傳授自己小孩將棋時,所發
明的迷你將棋。而棋子上面的動物圖案則是同為女流棋士藤田麻衣子所繪。可愛的畫風相
當令人討喜。棋子上面甚至還畫有該棋的走法,使得學習變得更加簡易。而且讓人意外的
是,小小的盤面竟然能創造出許多變化,就連大人也能樂在其中。算是頗有深度的一項遊
戲。
現在就和我一起學習吧!
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◆動物將棋的盤面
動物將棋的盤面非常小,僅有12個棋位。只比井字遊戲多三個。它的棋盤座標非常特別,
兩軸的「原點」和黑白棋(OTHELLO)一樣,是在左上角。和傳統將棋及西洋棋不同。
            (後手)
         987654321      (後手)
        一         一   ABCDEFGH
        二         二  8        8
        三         三  7        7
(後手) 四         四  6        6 
 ABC 五         五  5        5     
1   1   六         六  4        4
2   2   七         七  3        3
3   3   八         八  2        2
4   4   九         九  1        1
 ABC     987654321   ABCDEFGH
(先手) (先手)         (先手)   
▲動物將棋      ▲日本將棋        ▲西洋棋
◎自陣與敵陣
(後手)
 ABC
1 ㄆ 1 對先手而言:ㄅ是自陣;ㄆ是敵陣。
2   2
3   3 對後手而言:ㄆ是自陣;ㄅ是敵陣。
4 ㄅ 4
 ABC 其餘的中間地帶則稱為「中段」。
(先手)
◆棋子的走法
動物將棋只有獅子、大象、長頸鹿、小雞四種棋子。
每位棋手在一開始均擁有:
獅子x 1  (相當於將棋的「王將」)
大象x 1  (類似於將棋的「角行」)
長頸鹿x 1 (類似於將棋的「飛車」)
小雞x 1  (相當於將棋的「步兵」) 共四枚棋子
它們的走法如下:
 ABC    ABC    ABC    ABC 
1   1  1‧ ‧1  1   1  1   1
2‧‧‧2  2 象 2  2 ‧ 2  2 ‧ 2
3‧獅‧3  3‧ ‧3  3‧鹿‧3  3 雞 3
4‧‧‧4  4   4  4 ‧ 4  4   4
 ABC    ABC    ABC    ABC 
四面八方   45度斜走   上下左右   直前一步
只走一步 只走一步   只走一步   不得後退
◆棋子的升變
在日文中,升變稱之為「成駒」。升變簡單的說,是地位的提升。
四種棋子之中,唯一只有小雞具有升變的能力。其餘均無。
而小雞升變之後,會變成「公雞」,行子效率將大幅提升。
公雞除了斜後方之外,其餘方向都可以行走一步:
 ABC    ABC
1   1  1   1
2 ‧ 2  2‧‧‧2
3 雞 3  3‧公‧3
4   4  4 ‧ 4
 ABC    ABC
  (以先手的角度)
當小雞到達敵陣之後,便立即具有升變的條件,須把棋子翻轉過來,將公雞的圖案朝上表
示升變。升變本身並不算一著棋。
不過要特別注意的一點是:小雞在「打入」敵陣(後文將提到)時,是無法做升變的。
◆棋子的打入
把對方的棋子吃掉之後,便可放在一旁當做自己的棋子使用。在日文稱之為「持駒」。
當輪到己方下棋時,可將持駒任意放置在沒有棋子的棋位上,且沒有任何限制。
亦即:
1) 可以在同一條直線上出現己方的兩個小雞(將棋中為禁手)。
2) 小雞可以打在敵陣之中(將棋禁止打在無法繼續前進的棋位)。
3) 可以直接打入小雞,並馬上使對方死棋(將棋中為禁手)。
但要特別注意的一點是,即使吃到對方的公雞,在打入時仍需呈現小雞的狀態。
而且直接打入敵陣,無法立即升變成公雞。
當然,其他的棋子諸如大象、長頸鹿,也能夠做打入的動作。
此外,「打入」本身也算一著棋。
到這裡還跟得上嗎?
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◆棋局進行的流程
1) 首先用猜拳的方式決定先後。
2) 將雙方的棋子照下圖排列:
(後手)
 ABC
1鹿獅象1
2 雞 2
3 雞 3
4象獅鹿4
 ABC
(先手) 請務必記住象和鹿的起始位置。
3) 由先手先下一著棋,接著換後手。如此輪流下去。不得喊pass而不走棋。
4) 當某方先吃掉對方的獅子,即為勝方。
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◆勝負和的判定
勝:發生以下任一情況即算勝方。
1.先吃掉對方的獅子。
2.己方的獅子先到達敵陣(不限於正中央的位置)。
(日文稱之為「入玉」)
但到達敵陣後,不能在下一步就被對方吃掉。
3.對方認輸。
和:發生以下任一情況即算和棋。
1.同一局面出現第三次,而且輪到的棋手也相同,即判和棋。
(日文稱之為「千日手」)
同一局面包括盤面上的棋子位置,也包括棋手的持駒的種類及數量。
註:一般將棋,相同局面要重覆四次才達和棋的標準。
2.雙方協議和棋。
請注意:
1.若一直照將(攻擊獅子)而形成的千日手,日文稱之為「連續王手的千日手」。
這種反覆照將來逼迫相同局面形成多次重覆,在一般將棋(要重覆四次)是禁手。
但在動物將棋中,因反覆照將而使局面形成三次重覆,以和棋論。不判照將者輸。
2.在正式比賽中,千日手所造成的和棋將再多比一場以定勝負。且先後手互換。
若再次出現千日手才真正以和棋論。
◆動物將棋的有趣點
1.會不會很快就結束了?
動物將棋一推出之後,馬上就引起熱烈的討論。第一個大家會想到的是:「棋盤那麼小,
會不會馬上就分出勝負了?」結果下了之後才發現它意外的有深度。就連大人來下,想要
贏棋也不是件簡單的事。
關於這點就請各位親自去證實吧!
2.將小雞打入敵陣,有沒有可能是必勝的妙手?
把小雞打入敵陣是永遠無法升變成公雞的,而且也完全無法再移動。這樣的下法究竟有沒
有什麼用處?甚至在某種情況下,還是一種令人拍案叫絕的妙手?
這部分還沒有定論,大家一起來思考吧!
3.先手和後手,哪一個佔優勢?
田中哲朗用電腦解析之後發現,如果先後手均以最佳著手進行,則第78手時將是後手優勝
。所以理論上應該是後手佔較大的優勢。不過兩人在下棋時不可能皆照最佳的著手進行,
而且78手之中的變化也不少,因此影響應該不會太大。
◆動物將棋的相關連結
http://tinyurl.com/lltd5o(日文維基)
http://joshi-shogi.com/doubutsushogi/(日文官方網站)
http://www.joshi-shogi.com/doubutsushogi/2009/08/rule.html(官方網站之規則說明)
想要玩兩人遊戲,卻又不想太傷腦筋嗎?
想要增進親子關係嗎?
想要以簡單的方式學習將棋嗎?
現在就馬上製作這可愛的動物將棋吧!
作者: penguin7272 (企鵝)   2011-02-20 17:28:00
這篇我可以轉個版嗎XD
作者: puzzlez (帕索最帥!)   2011-02-20 17:38:00
OKOK 原來你有個板哦^^我找不到你的個板@@" 看來ID不一樣....http://tinyurl.com/yedge6l 我買了這個可愛的將棋^^
作者: jeff7897 (毛毛)   2011-02-20 21:07:00
有趣!這樣滿適合推廣的
作者: xphacker (star)   2011-02-20 22:00:00
@O@閃亮是你做的嗎
作者: cj6u40 (阿克)   2011-02-20 22:03:00
好俏皮喔XDD 規則雖然不複雜,卻是頗有深度的遊戲=v=
作者: oclis6 (oclis)   2011-02-20 22:26:00
推一個
作者: etrexetrex (卡卡米)   2011-02-22 02:26:00
阿 好想買這個 可是哪裡有賣阿 = =
作者: puzzlez (帕索最帥!)   2011-02-22 08:24:00
嗯,目前台灣好像沒賣,所以文末我才建議大家自己做^^"我去問一下好了^^桌遊板的人說新天鵝堡有 但星期一休息 明天再問問看....

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