Fw: [推薦] 末日生存遊戲 7 days to die(基礎篇)

作者: honduras1096 (老宏)   2014-02-27 17:51:43
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作者: honduras1096 (老宏) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 末日生存遊戲 7 day to die(基礎篇)
時間: Thu Feb 27 15:20:16 2014
遊戲名稱:7 days to die
官網:http://7daystodie.com/
Steam:http://store.steampowered.com/app/251570/
介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=AOSDIlaRGCg
youtube介紹影片中的某些功能還沒有實裝
像是等級系統還有天賦樹
Wiki:http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
簡介:
遊戲背景是第三世界大戰之後的末日
由於不知名的病毒影響
許多倖存者變成喪屍
玩家扮演一個沒有被感染的倖存者想辦法在這末日世界中存活
遊戲機制:
遊戲分白天07:30~20:30 還有 黑夜 21:00~06:00
喪屍在白天跟有光的地方的移動速度是玩家走路速度的一半
而晚上還有黑暗的地方(如地窖)移動速度是玩家走路速度的一倍並且攻擊力提高
所以簡單來說玩家要在白天在外面探險並搜刮物資還有材料
晚上找地方保護好自己避免被喪屍殺死
製作陷阱還有碉堡是很好保護自己的方式
不過要注意喪屍會攻擊你的建築物來想辦法抓到你
玩家狀態:
玩家共有四種狀態: 血量 飢餓 水分 耐力
血量:扣到0的時後玩家死亡 會慢慢自動回復到與飢餓同值(也可以使用止痛劑等)
飢餓:扣到0開始扣血量 影響血量自動回復的最大值(吃食物可以回復)
水分:扣到0開始扣血量 影響耐力自動回復的最大值(喝水或湯可以回復)
耐力:影響使用工具的效率 會慢慢自動回復到與水分同值(喝水可以回復)
例如說挖土 滿值的時候一下一塊土 約50%的時候要挖兩下才能把土挖起來
死亡機制:
遊戲中死亡會把道具欄(快捷欄)的東西掉到地上並過5秒復活
復活地點在自己設置的床或睡袋
地上的東西過一小段時間會消失
耐久度:
工具還有世界的東西都有耐久度
工具的耐久度會影像效率(與耐力相似)
所以工作效率取決於工具的耐久還有你的耐力
世界東西的耐久(還有純耐->用拳頭的次數)舉例來說:
泥土: 用鏟子挖一下可以挖起來 耐久度:1 純耐:4
石頭: 用十字鎬敲兩下可以破壞 耐久度:2 純耐:16
鵝卵石: 用十字鎬敲三下可以破壞 耐久度:3 純耐:22
鋼筋混凝土: 用十字鎬敲三下可以破壞 耐久度:3 純耐:27
純耐最主要是要看喪屍打幾下才會破壞
地心引力系統(超有趣):
這遊戲有趣的地方在於這個系統
每個建築材料都有他的結構強度
也就是說你不能憑空放一塊東西上去
下面一定要有支撐
拿砂子來說
砂子結構強度只有"0"
口口<-這一塊放上去就會掉下來



泥土結構強度有"2"
這三塊都會掉下來
↙↙↙
口口口口<-這一塊放上去後



所以喪屍拆房子假如影響到房子的結構強度
整面牆就有可能垮掉
另外像是砍樹的時候
假如把樹下面的地基挖掉
整顆樹就會倒下來變成材料"樹幹"
作者: windycat (wCat)   2014-02-27 15:28:00
進階版的minecraft 0.0
作者: ttoy (萬年小強)   2014-02-27 15:29:00
好像很有趣0.0
作者: a12073311 (沒有)   2014-02-27 15:30:00
模組看起來比較細 可以拿來做很多色色的MOD(?)
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-02-27 16:55:00
整個跟風

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