亞述是傳統的強權了
不過我沒想到居然可以強成這樣
起手強權裡面最強大的應該是匈奴的撞車 撞兩個城防就垮了
而且青銅時代就可以量產
但是~~我沒想到亞述的攻城塔強大到這個地步
匈奴的撞車很適合單獨任務
但是亞述的攻城塔卻是" 群體 "加成
我撞過最強大的城防是這樣的
剛剛進入中古 擁有萬里長城 防禦高達33的文化強大主城
而且守城方有四支部隊干擾 一直有守軍
我以兩個攻城塔+ 四個強弩兵+ 兩個矛兵+ 兩個將軍
在三個回合( 實際上只有撞兩個回合 )下落城
損失一強弩一矛兵一將軍 全靠攻城塔的無敵威力
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亞述怎麼起手呢
1.先選個好位置起家~~非常重要 因為可能未來三百回合都是單城起手
2.先研究弓箭+ 次研究家畜+ 研究輪子+ 研究數學( 沒錯 一開始目標就是直衝數學 )
3.生產偵查+ 石碑+ 弓箭........+ 神壇+ 弓箭......+ 攻城塔
( 基本上就是建立一個攻城塔+ 近戰(1)+ 遠程(N)的編隊 )
4.傳統一個點+ 榮譽點下去盡量多
一開始由於有生產部隊也沒有勞工需要照顧
所以可以打蠻族打工賺錢 雖然沒有桑海好賺 不過也過得去
等到攻城塔出來 大約120-150 回合( 馬拉松最長情況 )
這個時候也剛好是各國開始建立第二到第三座城的時候
每座城的守備大約一到兩個兵就不得了了
而我們這時候的編隊~~~~可以輾過任何的守備
榮譽得來的將軍配合攻城塔的加成
可以讓範圍內的弓箭手削弱城防的能力跟強弩手一樣甚至更強大
城防不到15的城被攻城塔撞一下就會去掉一半以上的血
而且攻城塔還很硬 就算是強弩配合城弩也打不到三分之一的血
幾乎可以直接輾過去所有國家
而且 每次落城 都可以強奪科技!!!!
這才是可怕的地方
亞述一開始沒衝其他科技的原因也是這裡 遠古跟古典科技可以全部都靠搶來的
強大啊 威武啊........
而且你還可以專挑奇蹟多的城來打
碰到自由路線愛鋪城的文明更棒 完全吃死去
而且攻城塔最可怕的地方是~~千萬不要升級
可以一直保有提高周邊所有攻擊部隊的攻城能力加成
根本邱液轉世都沒這麼猛