Re: [討論] 文明五的金錢與科技

作者: hiwind   2016-01-15 18:00:00
手癢回一下,我的文明帝國五的遊戲時間不知不覺已經來到1000小時(完全沒有自覺,救命啊...orz)啦!!!
目前能穩穩贏的是難度六(不想玩得太辛苦),難度七要看國家(中國、亞述可以輕鬆輾壓)才可以輕鬆玩。
※ 引述《ntu01 (台大遠征隊)》之銘言:
: 大家好, 文明五斷斷續續玩了一兩年
: 一直都沒什麼進步...特來請教...
: 我喜歡建立一個傳統大國
什麼是傳統大國要定義清楚啊,之前看別人分享的心得是你要清楚了解你自己的路線,不要貪心阿!!
雖然我玩難度六也是想要奇觀拿九成以上、掌握全部資源、又想要文化、又想要打人...囧
然後就覺得玩得好累阿...orz
: 地大, 軍事強, 科技旺盛, 經濟富裕
這個聽起來很OK, 可是執行上很困難阿,
1. 如果兵要多, 養兵很傷錢啊
2. 科技有路線選擇問題, 通常衝科技文化, 軍事都很差
: 愛用俄羅斯, 因為生產力旺盛
: 開局的時候, 也是朝著人口擴張前進
: (盡量改良地形 提高人口->更多人在地圖格內採集)
前期人口多比開城容易, 開城除非有快樂資源, 不然快樂掉很快, 蓋快樂建築物也很傷錢
: 主要著重於快樂 跟 生產
: 隨著科技發展跟地圖開拓, 接觸到越來越多國家
: 強大的生產力伴隨的軍事力量, 也是虐了不少其他週邊國家
聽起來是很多國家? 地圖大小是? 還是你虐的是城邦?
: 只是沒有全滅就是 消滅到只剩下一個山邊海邊的不毛小城
要就直接滅了, 留著是讓她討厭你嗎XDD
: 接著遠一點的國家開始因為我四處開戰而不悅, 最終引發世界大戰
: 我繼續爆兵(二回合一隻騎士的產速) 最終也是打退了八國聯軍
這個產能真的是很高阿!! 不過其實有推薦的開戰時機與兵種, 我記得中古的騎士其實很不適合開戰阿!!
: 但是此時面對的國家現況:
: 1. 太多的魁儡/佔領城市 導致不滿飆高
燒掉, 燒掉, 不爽就全部燒掉
: 2. 不滿飆高需要大批常備軍隊
不滿跟軍備沒有關係喔, 不要去點那個駐兵加一笑臉, 很無用啊...orz
城燒掉就好
: 3. 大批常備軍隊的維持費, 國庫見底
兵貴精不貴多, 除非你是德國, 它的維護費較低
: 4. 地圖格的黃金只能透過杯水車薪的交易站 & 他國貿易1黃金/回合
可以跑貿易補一下(水路比較賺)
: 5. 赤字嚴重導致科研落後
裁軍, 燒城
: 6. 科研只能靠人口衝, 我人口多, 圖書館大學也有蓋, 但是研發一個新科技就要10回合
城多, 研發時間會增長, 繼續燒城
: 7. 打退八國聯軍, 已經看到我的黃金跟科技落後他國了
看來你地圖開很大阿XDD
: 下一次對方就會帶著大批新科技人海來
: 8. 綜觀以上, 我這樣的打法在黃金跟科技上, 要怎麼衝高呢?
: 再請各位賜教...
前期衝科技就好, 反正防守簡單, 幾隻小弓跟戰士就守住了
幾個重要奇觀要搶, 大圖, 空中花園, 延長黃金時代等, 其他就隨意,
缺錢可以留意幾個有加錢的奇觀 (太陽神巨像等) (需要靠海或是靠山)
還有幾個國家奇觀要趕快出來, 圖書館,競技場,市場的這三個
文明帝國每次一進去就要超久才會出來啊
作者: ntu01 (台大遠征隊)   2016-01-15 18:48:00
請問這樣打到中後期 手邊會有多少城市呢?如果一直維持自己的城市規模(不佔領 大概就是三到四城)這樣的四成產能 有辦法爆兵海淹對方嗎
作者: hakuho (hakuho)   2016-01-15 22:37:00
我認為文明的重點在兵「精」而非兵「多」爆兵海淹只有科技相近時才有用試想:一輛坦克就足以打死一百個中古騎士了尤其五代「單位無法重疊」一輛坦克絕對完勝百騎士如果你科研長期落後電腦太多,就算爆兵又如何?你還在騎馬人家已經開坦克,爆兵贏得了嗎?
作者: sbq0001 (nick)   2016-01-16 00:30:00
爆兵流只推薦給富豪 真爆兵流是開商業買傭兵直生當代兵種有錢到不行就這樣玩 專婊電腦不長眼的XD
作者: evilcherry (邪離子)   2016-01-21 19:15:00
爆兵如果能爆2:1還是有用 但要有打閃擊戰的覺悟

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