[閒聊] Banished CC1.62 請問擴村技巧?

作者: frank161616 (Torg)   2016-07-16 14:40:54
最近剛開始玩這個MOD,已經快要把最大的市場範圍給蓋滿了,因為這邊只靠一條大河
只夠我蓋6個左右的交易港 湖泊大概還要一個森林小屋圓圈的距離才到0.0
之前原版也沒玩這麼遠,想問一下繼續擴建的方式是?
我只找到原版的一些訊息像是...
直接在想蓋的地方拉stock pile,然後下第一棟房屋,
蓋好入住後就繼續補屋子+森林屋組合+打鐵廠+製衣廠等等
反正就是第一村的設施整個copy再蓋一次?
所以不能說A村量產某種東西,B村量產另一種東西兩邊互通有無嗎?
p.s.有一塊田我蓋在有點斜坡的地表上,到99%後就不再繼續了(農夫都idle) 是BUG?
thx!
作者: s505015 (s505015)   2016-07-16 16:27:00
請問哪邊有mod下載
作者: frank161616 (Torg)   2016-07-16 16:47:00
工作坊就有嚕 叫 Colonial Charter
作者: s505015 (s505015)   2016-07-16 17:25:00
謝謝您
作者: pokm00 (123456789)   2016-07-17 19:54:00
蓋市場就好了吧,市場會補日用品不是嗎
作者: frank161616 (Torg)   2016-07-22 18:13:00
了解,看來我誤會市場的範圍意思了
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2016-07-25 09:26:00
缺東西村民會優先去市場拿 市場的攤販跟各生產設施的店長會自動將貨品捕到市場 要開第二聚落要優先考慮市場位置建設steam工作鋪有MOD可建設比市場小型的雜貨店 攤販 工具鋪可用較少經費取代市場功能基本上我開第二聚落都是先蓋道路 工寮 市場然後再動生產設施的工 一開始就先計畫好全部地點選好再暫停之後按照順序解除讓工人上工建設我都會留幾個森林保留區 "各種林業設施+工寮+學校+市場"為一個基礎單位工業區也同樣原理 "各種加工設施+工寮+學校+市場"工人上工跟買菜的移動時間縮短 生產效率就會增加然後有足夠石頭 各產業區間的道路要鋪石頭 加快貨物互補速度
作者: frank161616 (Torg)   2016-07-30 13:26:00
請問醫院是不是要蓋偏僻的地方阿@@? 蓋在市中心...治療中 然後拼命擴散到周圍

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