https://youtu.be/hLks2Tp2AfE
遠古文明,由托米麗司女王擔任領袖
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%AF%E5%9F%BA%E6%B3%B0%E4%BA%BA
查維基百科都還沒什麼印象這什麼種族 /_>\
http://i.imgur.com/8FoF4Al.jpg
總之也是個遠古時期的戰狂(吧)
http://i.imgur.com/r6t7fSl.jpg
特殊能力是一次可以做兩隻輕騎兵,看圖示應該是馬弓手
不知道Civ6有沒有完整的馬弓手兵種樹,而不是像5代都是特殊兵,
升級變進戰後晉升都沒用了很可惜
http://i.imgur.com/iYlnX0h.jpg
特殊格子,可以產額外金幣和信仰,但是不能相鄰,也不能蓋在丘陵上
目前看下來應該是遠古超戰神,馬弓手雙倍產能不是開玩笑的
不過科研和文化方面都白板,如果在古典以前沒多打幾國,之後應該就很難打了
只能期待特殊格的信仰的幫助夠大了
順便聊兩句Civ5的小缺憾,一直以來玩到遠古文明的時候都覺得很虧,
因為Civ5的遠古實在太~短~了,
很多遠古文明在他們的輝煌時代都征服了好幾個鄰國,
但在Civ5中,往往上線點個莊園,下線點個砌造,古典時代就在眼前了!
有好幾個文明的特殊兵種都是取代最初的勇士,很快就能被劍士替換,
可憐他們的特殊都能只來打打蠻族。
再來就是Civ5的信仰幾乎就是buff放置架,
只是從政策那種等你點的變成要跟別人搶,搶到了優勢也不算很大,
創教優惠很少;改革信條要花好幾個政策,發力時間太晚
這兩點大概就是我看到這個新文明後想到的小缺憾,
不知有沒有人跟我有一樣想法