[心得] 高校野球道3 訓練心得

作者: Uber (Uber)   2016-11-27 21:07:41
http://imgur.com/a/uU3xp
這是我新學校的戰績,在最後一次夏季甲子園優勝之前的記錄
不過看戰力圖就知道我練的其實沒有我PO的高手好 XD
只是一樣可以連霸!!
(紅框是春季甲子園,藍框是夏季)
最後一年我半個球威14的投手都沒有 Orz
所以團隊防禦率破一...遇到強隊會被得三分以上。
前幾年花了很多時間在摸索訓練項目,後來才發現走錯方向!
如果按照我的方式,優勝的速度會比我更快。
例如野手一開始我著重在meet和power,後來發現選球力高的選手,
實戰成績都比較好,原來選球力才是關鍵。
同理投手我一開始都注重控球,結果控球S球威13一樣被海K,
實戰才發現球威可能是和野手的power相比較,
球威低於14,球被打出去會一直往外野飛。
想要快速變成強隊,一定要用電腦設計給你的轉校生系統。
每年有兩次機會,如上篇所說,兩個都設定成S級投手,
成績很快就會突飛猛進!
但是....電腦也是會作弊的,由於一年級生人數(20人)和球隊總人數(50人)有上限
所以當你開始連霸幾年之後,有一年新生入學時,電腦會給你20個一年級,
接著你整年都沒有轉校生! XDDDDD
再加上那年AI無恥的小球作弊系統,連霸的難度真的很高,
那次我春季連四強都進不了,夏季只能拿第二。
但是設定S級投手也不是100%穩當,因為他是投手力總和S級,
有可能球威只有13,其他是S,一樣容易被強隊打爆,這就看運氣了。
假設你都有創造出S級投手在排隊轉校了,接下來就要訓練一批有用的一號生
以下是我每年的練法:
野手練習順序:
1. 練筋力把體力練到500
2. 選球眼到滿,14以上是選才必要條件
3. 練走力到B
4. 練素振到滿,搭配選球14以上,可決定先發人選
5. 練守備
6. 練肩力
7. 都練滿就去練走力到滿,再滿就練觸擊或坐禪
投手:
1. 筋力把體力練到500
2. 看影片,還沒買DVD就練球威,14以上是王牌
3. 把控球 球速 變化球練滿
4. 新變化球約兩個月,練滿一種變化球約3~5個月(看球種)
5. 王牌把體力練滿
6. 練守備或打擊
7. 都練滿就去練坐禪
每天一定要下教練指令,可以設成熱鍵比較快。
有OB來一定先找OB一起練習,打開投球/打擊/守備/走壘sense
如果沒得開就請OB來判斷特技。
沒OB時,不管是虧經理妹妹看能不能凹特技,或是去校內亂晃有時可以找到人才,
或是叫經理去開發人才。但是最多的一定是開講座(很重要)!
講座除了exp+3之外,還可以增加やる気,這個值如果太低會蹺社團,
蹺久了可能會退社 XD,我一般保持在A以上。
另外連攜力也會增加,化學作用會變好。
有時候運氣好的一年,可以當王牌的投手會有三四位,對上不是超級強隊幾乎場場完封。
正是選手可以帶先發9人 + 替補9人,由於這Game太重投手,
所以我一般替補會帶七投二野,二野一定是外野手,因為外野手位置三個可以隨便換,
彈性比較高,內野手只能對應自己的位置。
由於設定中狀態絕好調/好調跟其他狀態差很多,影響成績甚巨,
絕好調的投手可以壓制絕好調打者!打者的影響力實在很低。
而電腦會一直作弊投手的體力,每場即使中1日先發,場場出王牌,體力可以一直保持S!
而我們的投手每場間隔之後,大概只會回補20~30的體力。
同時電腦S級體力也不是開玩笑的,有時候想等他累,150球了也沒看到他喘,
如果120球開始喘,已經阿彌陀佛,感謝電腦~
我們的投手平均體力上限在910左右最多,因此最好100球就下場,避免球威下降。
我總共帶八個投手,通常一場比賽至少有三位以上的投手是好調以上,
看誰狀況好就誰上,還有一年所有正規賽(地區選拔+甲子園)總共只失一分的紀錄。
有完封機會我就讓他拼,畢業時有個7場以上完封記錄的比比皆是。
有失分,但取得勝投資格後,就叫那些球威<14,體力500的好調投手車輪戰吃局數。
基本上優勝就是囊中物了!
作者: BruceShaou (恆)   2016-11-27 22:37:00
你那沒有敗績不科學!!(炸)

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