Rimworld A17 測試版上Steam unstable分支了
以下是玩家發現的更新內容,原文來自Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/68v09n/alpha_17_is_on_unstable_steam_beta_branch/dh1ovh6/?utm_content=permalink&utm_medium=front&utm_source=reddit&utm_name=RimWorld
- 敵人AI強化。開火後即使看不到目標,也會移動到一邊去。他們會躲機槍塔了。
- 新武器:鏈散彈槍(Chain Shotgun),火力強大但命中率很悲劇
- 當有路人掛在你村裡,即使不是你殺的,甚至是被火災燒死熱死的,該路人的勢力會生
氣
- 新特性 - Wimp(懦弱): 降低痛覺承受上限約65%,差不多是中一槍就會痛得趴地的程度
- 改良敵方基地生成,建築物內部被遮住,有電池、農田、機槍等...
- 新的小遭遇戰地圖,內藏許多珍貴資源,需要用一種礦物掃描器才找得到。此外,該地
圖可能有敵人守著
- 拿著近戰武器的小人可以依靠近戰技能&視力值閃躲攻擊了,但如果拿著遠程武器就不
行。肉身閃避最高36%、生化腿50%、再加上生化眼65%
- 煙霧可以提供70%的躲藏,且能和沙包、牆壁等累加
- 新藥物:仙饌(Ambrosia)。一種美味的果實,吃了能有好心情,但有些微上癮性。
- 小人可以自己包紮和治病了!效率 x 0.7
- 小人被爆頭後,頭會真的不見
- 任務系統:勢力會發布上繳資源、毀掉敵方據點任務,完成了有獎勵
- 世界地圖有道路、河川了
- 新科技:護盾腰帶,允許自家製造護盾
- 新科技:長程礦物掃描器,可掃描世界地圖三十格內的珍貴資源
- 新科技:煙霧腰帶,當小人中槍時,會自動釋放煙霧彈提供掩護,或是防止機槍塔進行
瞄準
- 挖礦技能過低,挖礦可能失敗
- 可以指定多個小人到指定區域 (這條我看不太懂)
- 可以在世界地圖上標示地點,並顯示約需多少時間到達
- 工作欄可以依技能等級排列了
- 木頭地板和地毯是可燃性了
- 農作物生長時間大幅延長
- 水面有反光了
- 可設置商隊集合點
- 藥物醫療效率上調
- 藥草有野生的可撿了
- 新帽子:圓頂禮帽
- 傷口似乎更容易感染了,特別是在外頭包紮的話...
- 太陽燈吃電加倍,晚上會自動關閉
- 通訊請求商隊的錢加倍
- 治療時,醫生會優先包紮失血較多的人
- 小人通過相鄰的兩扇自動門時,似乎會慢下來
- 外頭的清潔度視為骯髒房間
- 地圖上更多野生植物,早期不愁吃
- 研發技能改名為"知識"(Intellectual)
- 動物技能過低,擠奶剪毛會失敗
- 小人列可以藏帽子了