1.槍戰交戰情況變真實了....所以幾把複合弓配合步槍就可以守初期(技術夠的話)
敵人遠戰組會乖乖的跟你玩槍戰,但是沒辦法應付快速壓進的敢死隊就是了....orz
2.派系的來襲好像比較正常(一般easy)以前很快就會拿槍來了,但這次第二年夏還是
只有土著來
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kons (kons)
2017-12-22 04:11:00所以現在版本被大軍壓境很難我方無死嗎?
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katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2017-12-22 08:13:00現在救助逃生艙的傷患會直接加入 不用擔心治好就跑了
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-12-22 08:20:00防守難度看你殖民地進展以及裝了哪些MOD,裝槍孔牆/高階砲塔之類的難度會大幅下降. 我用基礎kill box+迫擊砲有守過7xx土著進攻,自家沒死人只傷了幾個
作者:
kons (kons)
2017-12-23 00:09:00之前玩法是幾乎放棄近戰,頂多一個人拿刀卡住門口用絕對的優勢火力擊退敵人,所以我方從來不死人
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katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2017-12-23 19:53:00剛剛被瘋狂的拉布拉多狗群滅團後 我的靈魂寶石又污濁了
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seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-12-24 18:10:00應該是獸群來襲吧?
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flycarb (天鏡老人)
2017-12-24 22:24:00這版近戰頗強,遠射效率太低了。土著拿刀帶野豬殺人超快動物專家變成極端氣候外的標配了
機械族小隻的是不是有點太強阿 我拿狙擊的命中率18%都打不中,他拿光束步槍命中6%直接秒殺我的小人...