[討論] 文明6 生產時間問題

作者: rayccccc (rayccccc)   2020-05-28 02:51:24
各位大大好
我是epic的免費玩家
玩了幾場下來還是不懂生產時間的意思
假設蓋營地需要120生產力 2回合
是代表我的城市生產力要60嗎?
因為有時候生產力沒到生的出來有時候又不行
像奇蹟就蓋失敗很多
謝謝
作者: skymp601 (Sky)   2020-05-28 07:48:00
是指依照現在城市生產力的分配,需要兩回合
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-05-28 08:10:00
奇觀會失敗是因為被其他文明先搶蓋走了吧
作者: kelt1453 (Hun)   2020-05-28 09:12:00
奇觀只有一個 人家蓋比你快就拿走了
作者: chitosalen (別再來了 Orz........)   2020-05-28 10:08:00
很多奇觀有限制條件的 要看一下
作者: bowplayer (So Deep)   2020-05-28 12:34:00
文明時間就是 ceil(所需槌子數 / 該城市每回槌子產量)不是屯夠槌子一次敲,而是每回能敲多少->多久能敲完至於奇觀是每座一場遊戲只能一個,所以別人比你早蓋成的話,你蓋到一半的就沒了(但6代至少還會還你一些槌子)
作者: HieryGo (HieryGo)   2020-05-28 12:47:00
我有問題 我想文化勝利 可是這樣軍種上不去 一直被愛打架的開戰 然後他就科技勝利了
作者: mrbigmouth (大嘴先生)   2020-05-28 15:12:00
想要搞文化搞信仰搞外交等等特種勝利的最簡單的方法就是把所有其他家都打爆到剩一個首都 再來慢慢搞你想搞的勝利除非哪時AI大改不會特別針對快勝利的人 不然你軍事一定是要顧的....這也是弱國無外交/信仰/文化的詮釋?
作者: spicyway (RU486)   2020-05-28 16:56:00
這個遊戲很現實,基本上高難度 宗教或文化或外交勝利最簡單的解法都是幹爆大家再來搞只有科技勝利是能搞諜報跟外交戰略無戰勝比較容易的。其他勝除非特殊打法不然幾乎必開戰
作者: h511105 (ray_ccccc)   2020-05-29 04:25:00
順便問一下 所以其實想蓋什麼都蓋的出來嗎?
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-05-29 07:48:00
除了他文明專屬建築外,有些奇觀/建築需要特定條件,滿足了當然是都能蓋,只是電腦可能奇觀蓋的比你快而已
作者: wz02022 (Jeter)   2020-05-31 15:29:00
對文明6就是戰狂6 5代還能外交避戰 6代很難首先AI很愛拍城在你臉上 就算和平的AI 你不打他很難出去
作者: Drone (吐槽即吾命)   2020-05-31 18:47:00
文明六:沒有一個帝國的崛起不伴隨著血腥打是遲早要打 但是打到什麼程度 要勒索多少 就是各有巧妙
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-06-01 15:33:00
六代很難買宣 外交和文化超難又費時
作者: bear26 (熊二六)   2020-07-15 02:08:00
你喜歡蓋奇觀可以選最簡單 蓋好蓋滿

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