Re: 給想玩Z3或是打到一半的人一點鼓勵

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2014-04-14 23:01:21
※ 引述《yuizero (14)》之銘言:
: 如果你是因為FMP 或是鋼彈W才買這款的
: 請期待下篇 或是打開病毒.巨獸的戰鬥動畫 請無視我方的
個人想為FMP的表現說點話
雖然看過很多人會拿W的表現來比對 ,說Z3的畫面很虛
但其實原作表現本來就是這樣 ,反而是W太花俏了
W那個根本是丹拜因吧 ...
(此段W指的是機戰W)
打開第一話開頭拯救難民拆飛彈的部分 ,就會發現這強弩兵動作一整個忠於原作
: 如果你是想看華麗的戰鬥動畫的 也希望你努力到40話後
: 40話過後加入的我方或是敵方戰鬥畫面 可以彌補前面的一點不足
其實前期走秘銀線 ,我對戰鬥畫面很滿意
畢竟個人認為
要求硬派軍武真實系去搞甚麼花俏華麗的戰鬥 ,覺得根本搞錯方向
看到眼鏡狗與AS兩大當代寫實機器人作品的夢幻對決 ,跟這種戰鬥動作很搭
若是在那邊滾滾翻翻.弓箭步開大腳伸懶腰 ,甚至空中甩刀好幾圈向前比閃個陽光
那才真的破壞氣氛
不過鋼彈W就真的是無解了 ,畢竟原作走的就是華麗風 ,很不適合Z3的表現方式
就真的只能R.I.P ..
: 最後 還希望各位不要遺棄機戰這款遊戲
: 我不希望再看到同好大量流失了 謝謝
戰鬥畫面最大敗筆我認為是多軸背景 ,虛到好像在玩PS2機戰 ,卡卡的 ...
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-14 23:36:00
不過FMP是連跑步的張數都比別人少吧 不是動作的問題
作者: moolover (無)   2014-04-14 23:42:00
軍武寫實風隔壁就有個裝甲騎兵可以比對啊XD 愛很明顯不夠
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-14 23:42:00
FMP無印我不確定 但TSR動作戲是很精彩的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 23:58:00
剛好這也是兩家公司被拿來比較的地方ww 無印給GONZO作根本杯具wwwwww
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-15 00:01:00
複習了一些片段 其實FMP機體翻翻滾滾的動作還挺多的...印象中AS的優點就是地形適應靈活 不然講火力還輸坦克
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-15 00:11:00
世界觀問題...原本有說沒有黑科技的話 根本不會有人型兵器 不過在Z3裡說他們科技領先正規軍10年還滿有趣的w看起來根本沒有阿 喂www聯邦軍的機體都會飛了咧wwwwww
作者: f1234518456 (...........)   2014-04-15 00:49:00
你看激勵哥多帥氣阿
作者: windfeather (W.F)   2014-04-15 00:57:00
W的FMP連霰彈槍都像是光束砲一樣,看起來就是爽嘛Z3的FMP戰鬥呈現太過寫實與忠於原作,效果就是輸很多
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-15 01:12:00
我猜W的隔山打牛是因為做不出原作那種半透明光波的感覺 才塗成彩色的吧 再說這只是特效 原作的ARX7動作沒這麼笨拙啊...
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2014-04-15 04:38:00
激勵哥生身太帥啦 手槍打爆反螺旋族超爽der
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-04-15 10:04:00
玩遊戲就是要看改得更好啊,弄得一樣我看動畫不就好了....
作者: ppf45 (゚д゚)   2014-04-15 10:37:00
就算是TSR第0話,也有一些不錯的要素沒被Z3拿來用偷張數還可以靠工夫掩飾,棒立跟兼用卡連救都沒得救....
作者: dog90224 (DoG)   2014-04-15 11:13:00
原作中單分子劍也沒Z3這麼鳥
作者: evildark (時報鷹加油!)   2014-04-15 19:15:00
W光是開散熱片就讓很多人高潮了...
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-16 13:20:00
Z3沒散熱片真的讓人眼神死...

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