機器人大戰F系列 真的是非常好玩
再玩過這麼多後期的機戰之後再回頭過來玩 依舊是好玩
記得小時候 都是開金手指輸入金錢無限 所有機種都是五段改滿 殺敵依舊不輕鬆
真不愧是 機戰最難的系列
直到長大之後 才會運用 修理/補給 將uc駕駛以及鐵金剛系列練到99級 大開四方
可惜的是 裏頭有相當多設定是沒有做完
也是翻一翻日文的網站才發現到的
1. 隱藏的熟練度設定
在 F 開始幾關有隱藏的熟練度設定 http://ppt.cc/hS~L
熟練度拿到3以上 在 ヒイロとリリーナ 和 南海の死闘 這兩關敵人配置會比較強
但是也就只有 設定到這邊 後來就沒有任何的更改了 實在是相當可惜
2. 信賴補正是有等級的
在F系列裏頭有隱藏的設定 信賴補正 就是原故事是戀人的彼此間會增加攻擊力
然而會因為等級的提升 提升信賴補正的範圍以及增加的攻擊幅度
信賴補正等級 http://ppt.cc/HEVD
特定組合 http://ppt.cc/wXPF
從表看得出來 最佳組合是在於 カミーユ 和 フォウ 可到信賴補正等級7
只要練到51等 就可以 距離3格裡額外增加25%的攻擊力!!
3. 爆擊加成是有問題的 (ss版 ps版好像修正了)
http://ppt.cc/7792
4. マサキ等魔裝機神 最強必殺 (如亂舞的太刀)是可以用金手指改出來的
威力 9999 近戰類 氣力150才可使用
以上幾個是 以前用 疾風之狼攻略/字典 裡頭看不到的
另外幾個詭異的設定 也是摸不著頭緒
1. マサキ的人物設定明明是格鬥比較強 但是サイバスター裡頭幾乎都是射擊的武器...
2. 北条真吾也是一樣的問題 ゴーショーグン 主力武器都是射擊的...
3. 後期的敵人設定都差異太大 只要被敵人攻擊摸到 鋼彈系的直接就爆機了
不知道 改造HP&裝甲 的目的何在 只求 切り払い發動 或是迴避了
4. 像Ζガンダム 百式 ΖΖガンダム等主力機 限界又給得相當低
後期根本無法負載主人的迴避及命中 還得撐到改10段都太晚了
5. 超級系一堆宇宙B 真的是詭異設定 後期上太空真的全部都得住冰箱
不僅輸出差 連命中敵人都是困難 非得使用必中 不然都打不到人的設定也很怪
設定上也把真實系跟超級系分隔的也太大了些
6. 如果走宇宙路線 蓋特換乘後 真・ゲッター3的大絕 大雪山おろし二段返し
等到我拿到這個機種後 全部都是宇宙路線 根本無法使用這招必殺技
只有走地上路線 才能用到... 真的是匪夷所思
7. 等級設定上 以アムロ來說 NT等級要到九要69等 一般練法根本無法達到
更不用說 クワトロ要70等 カミーユ要75等了
8. ドモン開ゴッドガンダム 明鏡止水模式下 攻擊力依照等級提升
要練到武器10等 需要76等 正常情況下也是無法練到...
是因為ゴッドガンダムH 太強了嗎
零零總總覺得希望未來 F系列能拿出來重製 並且修正這幾些的問題
想必又會是更好玩了