Re: [心得] 遲來的天獄篇心得~

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2015-11-12 21:08:50
推 gungriffon: 應該以後....沒機會了 版權遠比你想像的還麻煩 11/11 17:07
→ gungriffon: 真的要知足一點 11/11 17:08
其實已經有一條康莊大道被開闢出來了 ,現在就等著真正的發揮機會
那就是 :
讓寺田去做超級女英雄戰記續作 ,並且讓機械少女Z成為參戰作品
如此一來 ,一款版權費相對低 ,畫面又能兼顧的作品就誕生了
https://youtu.be/Qne4mIegPGM
機械少女Z的優勢在於 ,只需買一片作品的版權 ,就能讓十幾部東映系蘿蔔同時參戰
而且就連原本機戰都無法出現的霹靂日光號.無敵龍捲風等都能順利登場
然後再把原創機全部女體化扔進去 ,開始掛羊頭賣狗肉 ,直接把劇本當正常機戰在寫
鋼彈怎麼辦 ? 忘了明貴美加嗎
畫面更不用說 ,一整個屌打所有3D機戰 ,還幾乎追上2D機戰的水平
即使同樣一個角色 ,在主攻或反擊時 ,連CUT-IN都會改變 ,這個目前機戰還沒有引入
https://youtu.be/5M6QXBl9FoA
https://youtu.be/rlx6mojjcYo
這部的問題在內容太空洞 ,參戰不夠強 ,除戰鬥畫面外毫無賣點
如果讓寺田進去當正常機戰來經營 ,我相信絕對可以有發光發熱的機會
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-11-12 21:10:00
問題是先買得到少女Z的版權再說...
作者: peng2014 (昨日種種)   2015-11-12 21:19:00
對這款興趣缺缺,如果能把畫面運用到機戰上倒是很開心
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-11-12 21:42:00
影片看過一次之後~ 我應該還是會關閉戰鬥畫面
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-12 22:08:00
其實我是期待用機戰的系統,去作類似NXC那種人size的戰鬥可以一起吃各種ACGN的觀眾群
作者: damnedfish (fish)   2015-11-13 12:13:00
你怎麼知道他只賣一部版權,要是他拆開照原作賣勒
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-13 13:11:00
東映啊....(遠目)蘿蔔少女算是二創跟版權的灰色帶很顯然地原型就是二創構思 但本身具有版權(不然怎動畫只能說要搞真的會搞死人 Macross會這樣讓海外討厭不是沒有原因的 一個弄不好就是直接掰掰或許之後版權只會出在掌機了吧 OG才有那個空間搞畫面
作者: akles111   2015-11-13 13:15:00
https://questant.jp/q/BNE55SRW還是有寄關於TV機戰的問卷調查,應該還會繼續制作吧完成調查的桌面 http://i.imgur.com/T0k96XH.jpg
作者: evildark (時報鷹加油!)   2015-11-13 19:03:00
超級女英雄戰記玩過的評價都超高的 很大的反差

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