最近想回味一下機戰的熱血回憶
G鋼彈系列的洗牌同盟.東方不敗
剛好看到psp模擬器這兩款都有漢化
對我這個日文門外漢來說 真是一大福音
(不管雖然翻譯的如何 能看懂意思就可不強求了@@)
兩種都剛玩了2話
感覺mx的節奏比較慢
但是音樂 .畫面比較喜歡
不過psp版的mx是不是不能加速戰鬥畫面@@ 記得以前玩ps2版可以
ap的難度比較高 戰鬥畫面比起gba時真是大躍進 比mx流暢 還加了語音真是太感動了
還有喜歡的w系,不過還是喜歡mx的畫面多些
目前陷入了兩難
想徵詢一下玩過的大大 謝謝
作者:
korver4 (小艾)
2016-01-13 19:56:00推ap~史上最強師徒天驚拳真的太帥了!
作者:
makki1 (西蒙)
2016-01-13 20:34:00MX是G鋼故事結束後的新原創故事 沒有東方不敗個人覺得MX的原創G鋼劇情普普 比較推AP
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-01-13 20:35:00AP畫面大多流用MX 要玩爽的是玩MX好,參戰量也夠多要玩角色養起來有成就感一點的就AP了~
感謝上面幾位大大的意見,mx查了好久 自己也試過好幾次了.確實是不能加速戰鬥畫面..有點可惜看來還是決定先玩ap了,技能用道具式的,誰吃誰補也挺特別的
作者:
MaiLu 2016-01-14 01:58:00強烈推薦AP
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-01-14 02:22:00ap +1 mx psp玩起來不好玩
作者:
a444498 (熱血)
2016-01-14 02:28:00AP練滿擊墜數每隻都變超強
作者:
eggbox (蛋盒子)
2016-01-14 05:14:00Ap+1
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2016-01-14 07:56:00AP+1 MXP節奏慢到會睡著
作者:
mydoc (成為守護神)
2016-01-14 08:21:00AP+1 不改造才好玩(M意味
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2016-01-14 08:38:00ap
作者:
kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)
2016-01-14 10:55:00能接受劇情幫你自動解決一堆敵人的話就MX 喜歡挑戰就AP
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2016-01-14 12:02:00AP 如果你沒有非實體片的手段玩MXP基本上就是自虐.
作者:
as411312 (又大又好吃的麵包)
2016-01-14 13:05:00ap+1 mx去玩ps2的吧
AP則是太難了封印到現在XD,曾經玩A四輪,還不錯
mx psp板最討厭的大概就是打量產使徒那話 開場沒給你加氣力的敵人還有就是新增的關卡 敵人多到一度以為是要撐到回合到
作者:
sdyy (中壢市的小智)
2016-01-14 15:40:00ap比較流暢 不過主角好廢 擬真主角最後一關打王命中率0%
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-01-14 15:53:00AP真的有點難,個人覺得OG以上的難度都太難
以前在ps2玩mx的時候,真是挺歡樂的 最喜歡超級系男主角初始機體的音樂.一路玩下來也沒啥卡過XDap的戰鬥畫面那些打鬥.爆炸聲好像有比其他系列更大聲,真的有比較難…剛開始武器如果不改強點 還真的很難不讓boss跑掉
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-01-14 21:08:00SDYY>所以你就會需要配一隻會感應精神指令的人給這些人用,而不是每人都會必中。這就是AP有趣的地方AP的爆擊聲爆起來很爽快啊XD 有爆在點上
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2016-01-14 22:01:00MXP實體問題不是難度 是血多很多 外加那個讀取很驚人...所以才說沒有實體以外手段不要玩 玩PS2版還比較好
作者: gz1007 (GZ) 2016-01-14 22:07:00
AP真的沒感應會很想死...
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-01-15 05:08:00AP自由度其實很受限,Boss血量太多,不用那幾支熱血快出的根本賺不到熟練杜、錢、道具然後敵人閃避太強,練沒必中、感應太多的,可能沒辦法破關真的沒必要設這麼難,玩到一直SL很煩到最後直接開金強制全隊處於集中狀態,起碼小兵好打多了雖然打BOSS有集中後還是0%AP也不過就是有ACE,建議完Z2更好但是我覺得MX劇情更好(個人評價劇情是機戰前三的好)加上有玩到人聲重現配樂版本,覺得很讚個人對於MXP評價是大於AP的
作者:
mydoc (成為守護神)
2016-01-15 12:38:00h大記錯囉,ap沒熟練度,而且下集中必定有30%命中(應沒記錯
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-01-15 22:27:00↑樓上 打最後一關boss不放必中命中率應該都不超過10加上集中才會有高一點的命中,但不是必定有三十在那不過那也只限最後BOSS啦..XD
作者:
belion (滅)
2016-01-16 03:06:00ap其實辦的到1回殺,但,輔助角色要練到好,再動,氣力up系都要,才能讓主角在一回合拼多次行動k掉boss當然,脫力必備但,想在psv TV享受大螢幕的mx,ap,非常難,只能說希望有因為mx,ap,bngi還沒有放到psn供下載...SRW Z破界等,還有放到psn,所以還可以透過psv TV玩到大螢幕的srw orz
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demonOoO (demonOoO)
2016-01-16 15:01:00MX 參戰蠻經典的 有鐵金剛三部曲都在 也有EVA 鋼彈UC
ap玩到6.7話 感覺很少有機戰初期武器改了幾段 打魔王還這麼吃力的, 其他人都要躲在EWAC提高命中率 AP是挺狠的回去玩了mx一兩話 機體擺好 隨便都是支援攻擊+援護攻擊小兵輕鬆死 就難度來說,挺兩極化的XD
AP難度適中 系統很棒 重點是很有心 每人ACE技能很少重複的(少數相似) 讓人有動力去練ACE零件四輪攢起來 全給主角吃 開奪魂者 會出現怪物
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yao7174 (普通的變態)
2016-01-17 12:44:00ap只玩一兩輪的話 難度根本沒有適中啊 更不要說要推ap給新手 他大概以後就不會玩機戰了吧
作者:
HHH0214 (........)
2016-01-17 13:16:00MX的版權作劇情串很棒~~~
作者:
as411312 (又大又好吃的麵包)
2016-01-17 19:08:00樓主是要PSP上的這兩款 MXP真心不推薦阿~那讀取速度...
作者:
ryokoon (蒜)
2016-01-17 20:11:00AP難度適中?
要是看原PO第三行的話,讀取速度的問題就不怎麼影響了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2016-01-17 21:13:00而且ap要是全部道具都給阿呆吃的話 玩拉米雅打奪魂者會超爽的
作者:
mydoc (成為守護神)
2016-01-17 21:31:00AP難度適中的話....那應該沒有什麼機戰有難度的了...一堆人在那邊打不過去 感覺被最後幾關裱很大你練錯角色可能隨時救不回來的節奏,這也叫適中?好啦我無改
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2016-01-17 22:12:00AP頗好玩 不無聊
作者:
ujkloi (初心者)
2016-01-17 22:15:00MX的版權劇情融合得非常精彩,想單純享受推MX,缺點是MXP的敵人大多都只是HP高的血牛而已...打到後來很乏味AP的戰鬥畫面表現跟其他要素比較好,難度也有挑戰性,G鋼又有難得的究極石破天驚拳,主要想看G鋼的話推薦AP但是AP的難度真的要適應 XD 要常看攻略比較打得下去
ap音樂方面和mx對比起來 ,背景音樂被特效聲蓋過的較明顯哈 我覺得想輕鬆玩就玩mx比較好 ap真的經常打膽顫心驚畫面 我覺得mx好像稍微顆粒沒這麼大的感覺 目前兩個都有在玩, 機戰玩過比較累的應該就是imp了吧 讀取慢 話數多 難度也不簡單~ 想起imp就很難忘
AP要靠EWAC撐命中迴避…第一輪被核彈炸到只剩戰艦活著印象超深刻…真的是索羅門的惡夢原作重現IMPACT話數還好吧…主要是單線劇情打多輪比較容易膩
作者: RaXePhOnZeRo 2016-01-19 19:11:00
ap+1 元組系列一堆人用到爽培養到爽,要抱團吃EWAC是事實 ,但除非一定想單機無雙,不然ap有趣的多,而且能玩已經很少見的元組系列
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-01-19 20:24:00mx和mxp節奏差很多 我很推mx但是不推mxp
作者:
sopoor (愛染秋雨醉箋札)
2016-01-20 13:49:00只有AP,不過ap難度在機戰系列中算高的
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-27 20:28:00AP的WZC演出極神 停機再啟
作者:
jackaqq (找工作...囧)
2016-01-29 09:48:00AP不太難命中率太煩~ ~
作者:
cancern (相信誠實)
2016-02-13 18:45:00AP 還可以修改用自己喜歡的敵方機體 例如紅飛機或GP2