※ 引述《eggbox (蛋盒子)》之銘言:
: 一堆弱化加要上不上要下不下的機體………
: 本來在og2時超威超會閃的瓦薩卡,土龍伯到2次og整個弱化,要閃不會閃要裝甲沒裝甲…
: …古鐵和フリッケライ也是屬於這種機體,舉凡雷鳳,虎龍王等等不勝枚舉……真想哭。
: 製作公司沒有考慮到真實機體和超級機體分界清楚一點嗎?
OG裡面的設定超級系被稱作「特機」,最簡單的方法就是看機體大小
超過40m的(遊戲中是標示L)就算數
目前OG中最小的特機是奪魂者(41.2m),最大的是吉鋼斯克德‧杜羅(70.3m)
...SRWD的巨人騎士和白雪女神?那個是GP-03D的概念XD
機體的定位跟特機還是PT/AM老實說沒什麼關係,要看實質的性能取向
比較有點關係的大概就是機體高越大的HP就越高(爆
瓦薩卡是屬於低裝甲的特機,但其HP算高的
如果連運動性都設得很高就顯得有些破壞平衡,就大概中~中上程度這樣
虎龍王同理,雷鳳亦同理
穴馬的話...2OG/OGMD無改裝甲值1600...其實這算中上了
以無改標準來說,裝甲值有超過1500就是前段班,大型機體運動性只有95還說得過去
再說謎之食通也有天才補正
古鐵巨人是近戰型的PT,2OG/OGMD裝甲值無改1600已經跟穴馬一樣了
HP的部份因為不是特機就比較少一點,顯得比較尷尬
又其實也不能依戰鬥風格來看到底是靠硬撐還是靠閃避
像拉茲安格利夫就是超典型的反例,以長射程為主卻有著無改1900的驚人裝甲值!XD
附帶一提,單純以裝甲值來看,全遊戲最高的是G番長(無改2200!)wwwwwwwwww
什麼格蘭帝特、吉鋼斯克德、格蘭森...等都是靠防護罩開外掛~
其實小弟我上一篇就有講,從OGs甚至更早時期一路玩下來的老玩家在2OG會碰到斷層
主因就是機體地形適性在作怪,OGs/OGG時期太多內建S滿天飛把玩家養壞了XD
: 還不用說一堆會飛的機體硬給你加空b…前期一堆大樓或海洋地圖……真是超煩人,一定
: 得裝Aアダプター或者花250點灌下去。
一來符合作品設定,能飛不代表擅長空中戰鬥XD
二來也算是針對平衡度調整,就像SRWJ的G鋼系也是都空B
: 更不想說那個回避命中廢到笑的アラド,製作公司是有多討厭他啊!?
符合原作設定XD
其實阿拉德開像古倫那樣的特機比較合適,可偏偏是開PT的...=w=
: 這次D系列的更被弱化成不會閃的炮灰!!
上一作的D有初參戰威能啊
其實這一作也沒改什麼,就是機體適性的S都被拿光光了XD
巨人騎士/白雪女神的運動性也大幅下修,
畢竟像上作HP無改破萬裝甲無改1800程度,運動性無改還有110程度根本就太扯了!!
再加上本作他們出場又早(本作幾乎沒存在什麼晚加入的人物XD),
勢必會針對遊戲平衡性做考量。
雖然講續作還太早,可如果統夜/克薇娜在下一作還有參戰的話,應會遭到相同的命運XD