Re: [問題] OGMD 的各種疑難

作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-03-30 13:08:40
※ 引述《koshiroh2000 (光囧郎)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] OGMD 的各種疑難
: 時間: Sun Mar 19 22:32:36 2017
:
: ※ 引述《wxi (wxi)》之銘言:
: : 如題
: : 之前都是碰版權機戰
: : 最近在玩OGMD 首次碰上原創系列
: : 感覺在各方面平衡 / 設定 上有許多微妙的不同處
: : 有些適應不良 請大家幫幫忙
:
: : B、氣力界限突破 要學嗎?
: : 聽說舊版時期,氣力界限突破非常萬用
: : 可以同時提升Cri / 攻擊防御 /廻避命中 幾乎人人都學
: : 本來考慮給超級系駕駛學這招
: : 但現在他們幾乎都是吃en的怪物 是否E SAVE會較超值?
: : (給雙界皇帝亂學了援護攻擊 非常後悔ing)
: 限界突破看誰適合 我會給有魂或攻擊手的人
: 這是最適合的配置(如開叔 統夜更是能氣力190以上)
: 或是有合體攻擊的人,如隆盛或前卡
氣力只有影響駕駛員的格鬥or射擊跟防禦而已,節錄一下OG系列的計算公式:
攻方攻擊力=武器攻擊力*(駕駛的格鬥or射擊+氣力)/200*武器地形適性
守方防禦力=機體裝甲值*(駕駛的防禦+氣力)/200*機體地形適性
最終傷害=(攻方攻擊力-守方防禦力)*守方的地形效果*其它
其它包括特殊技能、ACE BONUS、信賴補正、精神、CT、圍毆補正(2OG以後才有)、
AP零件(2OG以後才有)、......balabala等
也就是說,氣力限界突破只是讓駕駛在戰鬥中的格鬥/射擊/防禦能額外多提升20點,
就只有這樣而已XD
一般的確是偏超級系(撐攻擊與防禦)特性的駕駛比較適合學,
從OGG~2OG的時候亞克賽爾、雅爾菲彌有內建此技能,在OGMD就都被拿掉了。
OGMD是兩個最後一話客串加入的角色才有內建XD。
: : C、「再攻擊」、「極限爆發」?
: : 再攻擊 =>目前只有看R2發動過 感覺是自己援攻自己
正是,是故,連攜攻擊用在再攻擊上是有效的。
發動條件是自己技量要大於對方20以上
所以技量高的駕駛其實可以習得
: : 極限爆發 => 看說明像是讓四個人一起攻擊 但那跟兩個小隊互相援攻有何不同?
極限爆發(MAXIMUM BREAK,MB)條件很嚴苛:
1.參與者氣力都要140以上,發動完後所有參與者氣力-10
2.參與者機體都要有F屬性的武器
3.參與者使用的武器不能具有ALL屬性
攻擊模式就是:四人F武器齊放→主機攻擊→副機攻擊→援護主機攻擊→援護副機攻擊
MB還具有直接貫穿防護罩的效果
跟援護攻擊有差的是,第三人與第四人的攻擊視同一般攻擊,
所以不受援護攻擊下修影響(也就是連攜攻擊在MB下無用),但是第三人與第四人的
攻擊型精神指令依然不會算發動效果(除了鬥志還是可以)。
但是副機打主機的下修還是存在,集束攻擊的效果在MB上還是有效的!
: : 請問這兩個要學嗎 & 學了有沒有用?
: 除了本身有MB的人我基本上都沒另外學
: 因為這作MB被削弱了,加上發動會扣氣力
: 第一輪 二輪搶SR之外 第三輪基本上更少用到啦
MB有被削弱?@@
附帶一提,OGMD中彩的ACE BONUS就是由她發動MB不扣氣力!
使得原本R-3 POWERED單機的功能從SRX專用零件頓時有所提高wwwww
OGMD比起前幾作有了一些ACE BONUS的改動,讓一些以往處於尷尬邊緣級別的駕駛
受惠有了一些機會XD。
彩是其中一個,其它像越來越邊緣化的拉米雅(駕駛適性除海外全S)也是一個
: : 二、精神指令
: : A、除了黃髮副駕 誰有祝福?
: XO的馬尾女 魂劍第三人副駕駛
: 王女 萬用後勤人員拉達 以及萬用修補機
還漏了一位飛龍改睡衣艦長XD
: 呈上只有食通跟萬用修補那台
: 這作魔裝沒有水魔神窩難過QQ
OGMD的時間點,魔裝機神的故事是到魔裝F都跑完了,因此魔裝機神都GG了XD
據不權威不客觀說法,本來的原案正樹是不會登場的,
而是要讓魔裝F的觀落陰主角加入OG本篇。XD
但因為諸多原因(?)最後還是正樹出現,也掰了一個設定讓賽巴斯達得以繼續出場。
: : 三、水晶餃混蛋…砍不死啊啊啊啊!
: : SR條件「一次攻擊中傷害水晶巨龍19000」 苦手中
: : 可能是版本差異 我記得掌機作很早就會有熱血
近期的SRW系列作都有刻意把熱血/魂等直接增加傷害型的精神指令擺在最後面,
OG系列的話是在上一作2OG開始,熱血/魂習得的級距都在Lv35~Lv45左右,
能習得除非是用了衝等大法,不然通常都是在中盤以後。
: 熱血大概是第二次分歧後大約34以後習得
: 打敗boss要應用破甲彈+包圍+然後MB
: 不然就是血量要算很準,在攻擊前做好SL習慣比較好
: 後期有脫力就更簡單了,因爲到時就是熱血包圍MB
脫力在OG也變成稀有精神了,也是艾克賽蓮仍能死撐不退休的關鍵(???)
整個OGMD也只有艾克賽蓮跟亞嫻(亡靈哈肯專用副駕)有
:
作者: alecgood (阿雷故)   2017-03-30 13:42:00
還我修羅神眾!!!
作者: swayoung (Fiiish)   2017-03-30 14:39:00
到時候說修羅神祖是哈卡姆,修羅眾就能回歸了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-03-30 16:12:00
有句話說回憶最美 就讓他停留在美好的時候也好XD 不見上面很多血淋淋的案例?XD 地形適性來個BABA 真霸猛擊烈破耗EN弄到70以上之類的...
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-03-30 16:23:00
包圍補正其實在Z時就有導入了 然後OGS時代的武器空陸宇適性S會在外傳最後一次打瓦爾希昂CF那關被婊的挺開心的XD(←曾經的受害者)然後駕駛與機體的地形適性S這點 也是OG系列(S+A=S)和Z系列(雙方S=S)一個很明顯的區分處
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2017-03-30 17:15:00
分析得好,我在OSG時根本沒什麼在注意適性MB改弱部份是朋友提出我才知道的 我不知道是差在哪
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-03-30 18:39:00
我不貪心,MD的新格蘭森有DP的強度就好XD
作者: windcasper ( )   2017-03-31 22:24:00
OGMD的新格蘭森其實比起OGDP的還算是弱化了
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-01 14:37:00
會說瓦爾西昂CF婊人是因為它是陸地用機體 但最後一次打它的時候卻是躲在海裡 然後在OGG的機體大招都是空陸宇S+水B或C(重點!)這情況下 打出來的攻擊力直接降了好幾個檔次 變成要改裝水S零件或用龍虎王這種水適性A的機體去打才不會有攻擊力下降的情況XDDD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-01 14:44:00
對喔XD 話說OG除了龍虎王幾乎沒有什麼水中戰機體
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-01 14:55:00
古鐵+穴馬:我們有水地形的移動力 但是我們水適性B(默
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-01 15:16:00
附帶一提,在2OG以前很多格鬥類武器有「接近戰屬性」,這意思是攻擊時你的地形效果是以敵方所在地形去算XD碰到打水裡的敵人容易被婊 「怎麼連命中都差這麼多?」
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-01 15:19:00
因為要衝過去打人 所以地形要算對方那邊嗎?XD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-01 15:37:00
got it XD 2OG之後這個就被拿掉啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com