[問題] 機戰X結局與續作的可能性(雷)

作者: Falcomgame (falcom)   2018-04-14 14:05:34
最後結局
女主角認為艾爾瓦司還會有戰亂
不回去原本的世界要繼續旅行
然後最後停在一個風景畫面
顏色從彩色轉黑白
給人感覺就是還有黑暗勢力潛伏
有沒有可能是在暗示續作?
這樣子魔神第二部的劇情也有可能登場了
不知道日本方面有類似的討論嗎?
作者: tom305 (tom)   2018-04-14 14:23:00
寺田都說不會做系列作了…… 怎麼可能有討論
作者: joker755034 (海星)   2018-04-14 14:27:00
期待魔法系機體有後續
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-04-14 14:35:00
沿用世界觀的全新作呢? 類似薩爾達
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-04-14 14:40:00
沒必要 單作完結才好
作者: allen0205 (阿邱)   2018-04-14 15:30:00
v的時候也有人問一樣的問題
作者: windfeather (W.F)   2018-04-14 16:13:00
雖然寺田說暫時不做系列作,但是X和V間隔這麼短然後X的世界觀和結尾氣氛,以及更重要的魔神英雄傳2出X2的機率應該不會太低不過也可能繼續走Z系列/V的次元震、X的招喚模式出一款全新作品吧。不過V和X實在太近、作品架構又相似度過高,參戰陣容這幾年也不斷資源回收,真要出新的版權作也該重新調整了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-04-14 17:18:00
會有精神續作 就是呀…共同參戰作品回收再利用(揍
作者: guithawk (阿鷹)   2018-04-14 17:58:00
看看Z,我想還是不要再有系列續作比較好。F、Alpha的成功就讓他過去吧。XD
作者: LVE (強尼屁股)   2018-04-14 18:04:00
其實我是一直很期待當今畫質的舊款鐵金剛和蓋特登場。不過應該很難....
作者: windfeather (W.F)   2018-04-14 18:12:00
話說魔神衝擊篇當初很喜歡但近年不斷參戰搞得很膩可是想到不參戰以後又沒了守護神BGM就覺得遺憾(我是只用遊戲BGM的人)
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-04-14 18:48:00
這次X換機後 會改成凱薩的BGM阿,所以不會很膩
作者: MikamiTeru (魅上照)   2018-04-14 18:59:00
X的劇本是名倉 如果再讓他寫續集很有可能又發生Z3的問題
作者: vatfg2005 (罐頭)   2018-04-14 20:09:00
畢竟衝擊Z篇取代掉東映老魔神Z了啊 寺田又很堅持魔神是唯一不能缺席版權機戰的作品 看看之後無限會不會參戰吧不然近年也沒比衝擊Z篇更新的TV新作了
作者: windfeather (W.F)   2018-04-14 20:13:00
比較想看到真魔神ZERO的原作版參戰,是說這次凱薩也是有捏它ZERO設定,像是開大絕時會有類似漫畫裡爆發七大魔神力的特效演出,也會喊出魔神力全開雖然是原作版參戰,但感覺得出融合了ZERO的概念話說這次有解釋魔、神、Z三個模式的差別,以前有過嗎看起來很像是針對ZERO版本的新設定
作者: plugscat (高司)   2018-04-14 20:20:00
全破結尾那裡真的很像還有待續,以往次元震,這次搞召喚異界人也不是沒搞頭,只是就很多作品少了本來劇情而已凱撒部分本來以為是之前劇場版,結果是用衝擊篇來改劇情,不過zero劇情應該還有機會吧只是這次電影版應該下作有機會吧?
作者: windfeather (W.F)   2018-04-14 20:25:00
但是我是不想再看到X的世界觀沿用了,所以要用魔神2直接參戰續作但又不是X2的話,下次改成把創界山招喚到異世界好了XD 反正不行也有萬用次元震SONY本家版權機戰已經同一套用了將近10年了反正世界觀懶得整合,就統統以次元震或招喚混在一起就好,換湯不換藥
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-04-14 21:58:00
我覺得3ds兩片機戰劇情都比較好 下一片可以讓渡上3ds嗎..
作者: windfeather (W.F)   2018-04-14 22:11:00
3DS的那幾作劇本贏很多啊,尤其UX可能是繼W之後整體劇本水準最好的一款
作者: MikamiTeru (魅上照)   2018-04-14 22:29:00
沒辦法處理的世界觀只要讓桂哥啟動時空震動彈就搞得定了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-04-14 23:14:00
我怎麼覺得infinity應該沒多久就要進來了...而且infinity還直接捏他多元宇宙...
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-04-14 23:17:00
別再次元震了+1
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-04-14 23:41:00
V跟X都沒有次元震啊?V是平行世界跳躍 X是招換
作者: allen0205 (阿邱)   2018-04-14 23:50:00
次元震只是代稱,本質上是一樣的東西。都是方便把不搭嘎的作品硬結合的做法老玩家希望的是像以前一樣全參戰作世界觀一開始就融合在一起的情況
作者: vi6 (vi6)   2018-04-14 23:52:00
不這樣的話劇本都無法寫了,必要之惡
作者: allen0205 (阿邱)   2018-04-14 23:53:00
是說X就當成現在流行的異世界傳送系輕小說的話就蠻能接受的XD
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2018-04-14 23:59:00
作者: pohanisgood (格維)   2018-04-15 00:00:00
日本玩家怎麼討論並沒有比你在PTT討論有用到哪去
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2018-04-15 00:01:00
是代稱沒錯,只是這種手法用一次很新鮮,連續用好幾次只能說難聽點編劇無能
作者: guithawk (阿鷹)   2018-04-15 00:24:00
以前的EX就是異世界召喚啊,其實也是老梗。XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-04-15 00:46:00
光次元震用的手法還是有差好嗎XDZ3廢到笑 V可接受 X還沒玩完不評論
作者: operatorm (mijang)   2018-04-15 01:03:00
次元震/超時空之門/平行世界連結/蟲洞跳躍,劇本換湯不換藥啦
作者: g8860614 (APaul)   2018-04-15 03:54:00
一堆遊戲結尾也是用彩色轉白 只是一種表現手法吧
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2018-04-15 16:38:00
V的部分因為天使龍的主線本來就有N個地球的設定,再用傾聽者造成的科技落差去造出兩條相似卻又不相近的歷史,來解釋鋼彈時間軸上的各條劇情。能夠把“次元震”這東西完美的揉合到劇情裡又顯得不突兀,已經算是不簡單了
作者: a5178934 (捷)   2018-04-15 20:51:00
這次用異世界招喚所以魔裝機神才能出場吧XDX的賽巴斯塔太強惹 已滿足 機戰有史以來最強的正樹
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-04-15 22:13:00
最強的是魔裝機神的正樹吧 補正超猛的
作者: FuNnYw (阿尼)   2018-04-15 23:02:00
我比較期待用現在的畫質 玩以前的機戰XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-04-15 23:35:00
我想玩機戰D 劇情挺棒的 HD素材不少也都有了不過AP大暴死大概沒機會了吧
作者: operatorm (mijang)   2018-04-15 23:46:00
可以聯名廠商出機戰HD版嗎
作者: RGZ91B (這就是人生)   2018-04-16 00:02:00
機戰D重製要先搞定MACROSS的版權問題吧
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-04-16 07:53:00
我覺得最好重製k讓他有高畫質 然後劇情完全一樣 該幾首曲子就好 然後應該就能解決長久以來的畫質跟劇情爭議
作者: mongduo (mongduo)   2018-04-25 11:25:00
機戰D有失落地帶23 真的好懷念QQ

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