最近好不容易憑著對雙魔神及龍王號的愛,破玩了X(少了真蓋特..很沒動力
就劇情來說V真的大勝X,X的劇情很像拼圖,很沒連貫性...
1.原創機、男女主角、中場夥伴(奈因跟霍普斯)部分
V的原創機有2代機,且分近戰及遠攻兩種,再2次遊玩上比較多變化
主角部分,V的男主比X的有主見及定位,女主則比較各有特色..
中場夥伴,奈因大勝腹黑的鳥(雖然最後1話有被鳥稍微感動到)
其他原創機,X的魔裝機神真的很威,清雜兵的好機種,後期都靠他掃地圖..
V的兩台就稍弱(兇鳥跟古倫加斯特),不過也算堪用..
2.劇情方面
V的部分,主軸是圍繞超文明葛迪姆及宇宙戰艦大和號,中間穿插勇者特急隊、
真無敵鐵金剛、驚爆危機、CROSSANGE、機動戰艦及福音戰士的劇情,
融合的相當不錯,很有連貫性。
宇宙戰艦大和號穿梭3個地球,3個世界的戰場各自分開進行,再融合一線到最後。
X的部分,主軸是圍繞魔從教團及魔神英雄傳,中間穿插勇者特急隊、
真無敵鐵金剛、海底兩萬里、CROSSANGE、天元突破及反叛的魯路修的劇情,
融合的有點亂(不知是否先玩玩V後的錯覺),很多劇情改的很不知所云,
很牽強的扯關係,也結束的莫名其妙。
由一個異世界艾爾·瓦司(三個勢力)開始到最後,中間都是招喚各世界的機器人參戰,
分歧路線很少,也感覺很無必要,最後就..結束了..
3.參戰作品方面
V的部分,26個作品,機種選擇困難,很多機種都想練,所以會重複破很多次。真蓋特
+福音戰士+真無敵鐵金剛及勇者特急隊的劇情真的很棒,後期單體打王都用鐵金剛ZERO
、初號機第一型態、真蓋特及特急勇者,掃小兵都用自由及00鋼彈。另V的鋼彈比較有
劇情及實用性,招式都比較有誠意...
X的部分,23個作品,機種選擇單純,大概就劇情需要及懷舊情感在玩,破個2次就沒
啥動力了。戰艦選擇超少,可能跟分歧路線少有關,新鸚鵡螺號是主艦,但重要性及戰力
大輸大和號及機動戰艦,就..賣懷舊情感的。機種最感動的大概就龍王號跟魔神凱薩
這兩支了吧,但招式少的很可憐(X非主角機的機種,招式都少的可憐,大概都2、3招),
感動減少不少...
4.整體方面
V的完整性及完成度都比較高,各劇情融合度都很好,X就..很無言了,如果沒有對機種
很有愛,真的會玩的很痛苦(中間睡著好多次)...
5.後續期待
希望未來能加入傳說勇者(勇者系列已經有勇者王及勇者特急隊)及魔動王(如果劇情像X
硬湊,就免了,不然就魔神系列跟魔動王共存世界去展開,說不定很有趣)。