[問題] 難度高一點的版本

作者: qq1258 (阿犬)   2018-09-17 21:12:12
小弟國小開始玩機戰
是GBA的A,R,D,J然後NDS的W,K,L這樣
但這些作品好像都只要瘋狂改運動性跟裝甲幾乎就可以碾,PS上面的作品因為我很討厭花
太多時間,沒有深入了解過,現在想回來玩看看,想挑戰比較有難度的作品!
不過不要叫我回去玩GB的,雖然我哥說那時候的難度才叫難,目前我有Ps4,沒有3DS跟PS
V,但也準備入手3DS,希望大家推薦小弟較有挑戰性的作品!謝謝!
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-10-07 07:23:00
一直希望能出一款像第四次那樣的分隊
作者: aloness (aloness)   2018-10-07 02:21:00
難度應是指關卡設計而不是敵方強度吧如第四次,最後一次分隊,鋼彈二軍打聖戰士,超級系部隊打偵察軍
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-09-17 21:16:00
PSN上面有賣舊世代2-EX用F的系統重製的跟第四次S還有兩片F跟完結篇這幾片依現在觀點夠難 可是要需要Ps3或PsV才行
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-17 23:19:00
PS4不就V跟X 不要改造就可以自己控難度了
作者: gunbusergo (一到四晚上不會上線~~)   2018-09-18 00:21:00
努力賺取最大的資金也是樂趣之一 無改不就少了這趣味?
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2018-09-18 00:50:00
不SL難度就不低了,不用精神改造會更高要求難度真的挺沒意義的,想挑戰自行各種無改無SL無精神
作者: peng2014 (昨日種種)   2018-09-18 01:00:00
難度喔..魔裝機神3 被雜魚羞辱到不要不要的
作者: jasonrgogo (嘿嘿)   2018-09-18 01:36:00
OGMD比V跟X難,但是沒版權作,不過你GBA列的那幾作主角都有參戰
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-18 02:07:00
V你可以試試無改無養成無強化零件 然後絕對不要派甲兒、萬丈、龍馬、鐵也 應該會頗有難度X的話 一樣試試全無 玩菁英模式 然後千萬不要用決意跟周遭指揮 應該會很難
作者: sdyy (中壢市的小智)   2018-09-18 09:05:00
Z的ex hard可以算是入門難度
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2018-09-18 09:23:00
依照你的敘述……psp的機戰A重制應該符合
作者: srw234 (我愛機戰)   2018-09-18 11:36:00
近幾年的話推魔裝機神3 +1 畫面也不錯 唯一缺點就是對魔裝機神系列要有一定了解 舊世代就推F+F完結篇同意樓上要求難度沒意義 如果機體改造之後還是一樣難打那不是太不給玩家活路嗎?
作者: pohanisgood (格維)   2018-09-18 11:51:00
機戰AP
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-18 12:03:00
看他敘述可能是不喜歡碾壓對面的感覺 那可以照我上面說的玩法試試V跟X如果是不想玩限制打法又不想碾壓對面的話 很遺憾這基本上是無解了PS4上應該沒有能達到這個要求的機戰
作者: LVE (強尼屁股)   2018-09-18 12:32:00
第一輪雜魚機,但是可以改造+零件,如何?另外憑感覺取得隱藏點數和機體。考驗自己對這遊戲設計的熟悉程度。
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-18 14:03:00
總之玩法得自己設個限 不然一定輾爆對面
作者: CALLING (Hideki)   2018-09-18 14:13:00
PSP的SRWAP相對難 可以一試覺得魔裝機神的世界也可以啃的話 PS3上的魔裝機神POJ也虐
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-18 16:54:00
除了限制玩法 不然機戰都沒有難度
作者: UC93 (鋼彈王子)   2018-09-18 17:41:00
F完結篇 破多次的一片
作者: satousei (呪縛からの解放)   2018-09-18 20:10:00
MX挺難的啊
作者: inobody (godspeed)   2018-09-18 21:12:00
SRW F完結篇是我玩過最難的一款機戰
作者: qq1258 (阿犬)   2018-09-18 21:38:00
感謝各位建議!加上今天上網作了一下功課,小弟決定去玩F完結篇!
作者: DansWang (阿德)   2018-09-18 22:28:00
MX哪裡難了 光是可以用機甲戰記那幾隻跟馬優的那個做壞有BUG的合體技 就可以玩無雙了F難歸難 真正讓人玩不下去最大原因是因為戰鬥動畫沒辦法關掉
作者: qq1258 (阿犬)   2018-09-18 22:30:00
戰鬥沒辦法關掉也太惡劣了吧
作者: inobody (godspeed)   2018-09-18 22:49:00
實機讀取超久更惡劣(PS)
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-09-18 23:52:00
到α戰鬥才可以關掉啊 早期都是不能關的
作者: kee32 (終於畢業了)   2018-09-19 00:02:00
玩真實機器人大戰你才知道什麼叫惡劣咧!
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-19 00:55:00
中國有很多改版,不會太舊,難度有增加
作者: eggbox (蛋盒子)   2018-09-19 01:53:00
MX是有名的簡單耶...還可以BUG升級腳色99級...
作者: aaTiger (願時光匆匆飛逝)   2018-09-19 02:04:00
機戰AP+1
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-19 03:20:00
去玩PS的新機戰你就知道真正的惡劣了讀取比F完還要慢F完偶爾會想重新體驗一下 看是當年不太會玩還是真的非常難 但是戰鬥不能關這點就讓我打退堂鼓了 現在真的沒那種閒情逸致一直看同樣的戰鬥畫面
作者: catbus (貓八)   2018-09-19 11:26:00
可試試看超任模擬器第三次機戰、或者魔裝機神系列
作者: windmax1 (I do my best)   2018-09-19 11:43:00
F跟FF可以用金手指關閉戰鬥畫面~
作者: kyoiori2 (偽善者)   2018-09-19 13:12:00
ap吧,畫面可關 可加速 難度也夠
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-19 13:48:00
超任的話 記得EX愁好像滿難的
作者: CBH (吸逼A去)   2018-09-19 16:16:00
ap + impact
作者: smap0327 (亞克拉斯)   2018-09-19 18:01:00
機戰AP+1..遇到東方不敗..跟W系列GG很多次..命中跟迴避都是參考的..
作者: hcwang1126 (王小胖)   2018-09-19 21:08:00
不能SL 不能爆機 難度就出來了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-09-19 23:03:00
其實無改就有不小的難度了...不然就是再加上無強化零件
作者: tkd730926 (宇宙怪獸)   2018-09-20 08:51:00
impact可關戰鬥 101話讓你玩到瘋
作者: lisoukou (不良牛)   2018-09-20 10:02:00
EX的愁之章若是滿足某些條件可以用密技一開始就是搭新格蘭森
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-20 11:48:00
用那個就是虐殺啦XD我記得不用的話難度還滿高
作者: lisoukou (不良牛)   2018-09-20 11:55:00
愁之章難的是最後幾關之前把M女練到31級サザビー的獲得條件也有點.....難度
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2018-09-20 12:06:00
OGMD印象中好像有個獎盃要無改無培育,頭痛
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-20 12:49:00
其實我對EX印象滿模糊的
作者: skalt (生き残りたい)   2018-09-20 20:34:00
讓愁開新格蘭森不是為了讓琉妮線被新格蘭森虐嗎(並不是
作者: lolix (toy)   2018-09-24 09:34:00
PS2的ImpactAlpha外傳玩無改也還可以,至少比原po玩過的那幾部難而且畫面比較近代,戰鬥畫面也可以關掉GB的沒有很難吧…你哥可能是小時候不會玩有個印象在
作者: linsikin (飛.....到哪啦....)   2018-09-24 14:30:00
GB的第一次機器人大戰挺難 不過是難在一次一定要玩完一關 沒有戰場紀錄的設計XD
作者: operatorm (mijang)   2018-09-26 00:08:00
不用精神,機器人/駕駛人不升級改造,不用道具,不SL,只用近身攻擊范圍1的武器,範圍2以上請近移動到範圍1再打擊(即王1回合只能4機打擊),不能讓王跑掉,劇情需要除外。
作者: ADAM10830 (筑的專屬抱枕)   2018-09-26 02:20:00
真的是機戰ap,那迴避率和命中率會讓你想哭
作者: sdamel (=ˇ=)   2018-09-26 17:31:00
只派Jr上啊
作者: NARUTO9527 (NA)   2018-09-28 14:47:00
OGMD無改無強化無PP真的比VX難,不過真的機車的是36關,為了SR破戒裝了強化道具リョウト沒練只靠イング根本沒辦法,SL也很讓人崩潰
作者: roson1208   2018-09-28 15:14:00
無改無pp不要SL就有難度了
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-29 16:51:00
為什麼為什麼提到難度就要人無改,一個srpg如果要人無改來玩,那就是製作方的問題dq要是做太簡單,會有人說那就不要轉職不要換武器?
作者: gunbusergo (一到四晚上不會上線~~)   2018-09-29 21:22:00
無改無PP舊部需要賺錢 就只是一直殺 少了很多樂趣啊
作者: roson1208   2018-09-29 22:47:00
無改無pp就"ex模式"喔 沒ex模式的就自我挑戰dq每代都有人挑戰最低等級通關了 還有其他異類玩法勒
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-29 23:38:00
自己都說異類玩法,然後還要叫別人玩rpg的醍醐味之一就是培育角色,srpg也有,遊戲設計失衡,解決方式居然是,那就不要培育角色dq也是最低等級,別人挑戰的是盡可能不練功,不是完全沒等級啊
作者: roson1208   2018-09-30 00:06:00
就說自我挑戰了 要不要玩自己決定 有很難懂?
作者: mydoc (成為守護神)   2018-09-30 00:48:00
一個平衡度好的遊戲很難做耶.看星海2只要有imba招都會被改我比較好奇h大認為的遊戲設計沒失衡是哪款遊戲?
作者: qq1258 (阿犬)   2018-09-30 01:33:00
我自己也是希望難度是建立在已經改裝練功的前提
作者: mydoc (成為守護神)   2018-09-30 02:02:00
那我會推impact吧...因為不改有些熟練度無法拿到 改錯機也很傷,只是初期敵AI智障智障的 而且我也不太喜歡醜小鴨系統
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-30 03:46:00
問題機戰走向簡單化已經差不多20年了 我也很想在ps4上玩到一款改滿還是頗有難度的機戰 可惜現環境就是沒有這種東西給你玩 只能自己限制一堆打法找樂趣 另外說到rpg超任上的幾款神作有哪一款是你照正常遊戲流程練等升級後還會覺得「好難、好難」的嗎 不都是隨便幾下就砍爆boss?
作者: tsmcprince (努力中)   2018-09-30 09:32:00
懷念Winky Soft
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-09-30 13:25:00
現在srpg基本系統就只能靠簡單吸引新人 然後內附有點難的經典難度了啊 動作遊戲難還有個動起來很猛的爽快感能吸引新人 沒有動作要素又不夠自由RPG的難度提升只會精神疲勞
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-30 23:37:00
最近的x方向就不錯啊,決意nerf一點就很棒了獅子戰爭跟皇騎2,如果不練功其實也頗難只是大概因為他培育太好玩了,很少人會忍住不去打遭遇戰另外我並不認為難一定=好玩,只是要在我方變強的同時敵人也要變強君不見無雙就算給你割草,也知道出個困難跟修羅讓你有更強的敵人可以打
作者: mydoc (成為守護神)   2018-10-01 05:04:00
愚以為無雙那是一種平衡失敗的補嘗機制而已 自己變強敵人會變強那有些便會鑽這個漏洞去壓等打啊看看FF8 各種曹操傳MOD 還有機戰64、A、AP 玩家不一定會只想打困難一點啊...打爽也是一種 要如何迎合這麼多玩家口味也可以看看機戰D、J 後來都可以改敵人段造數 不過要先破關
作者: hinew167 (hinew)   2018-10-01 11:19:00
我說的不是ap或曹操傳那種模式,我反而不喜歡那種笨呆也太遲鈍,一個別人都用到爛的難度分級,到x才知道要菁英模式
作者: mydoc (成為守護神)   2018-10-01 16:26:00
h大你知道...那菁英模式...還是跟渣一樣簡單嗎?而且熟練度從一開始有便有取得多於某點會分級成困難模式了只是你沒什麼感覺吧...
作者: hinew167 (hinew)   2018-10-01 16:31:00
方向是對了啊,只是還不夠而已之前的exhard就很蠢,志傑是在公園練強,然後挑戰581甚至cba,你會因為他街頭沒對手,然後叫他說不然乾脆綁住一隻手打,而不挑戰更高層級
作者: roson1208   2018-10-01 16:39:00
遊戲又不是專門為你做 幹話真多
作者: hinew167 (hinew)   2018-10-01 18:36:00
設計不良還不能批評喔,只會放大絕
作者: roson1208   2018-10-01 19:48:00
7pupu 笑死
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-10-02 02:59:00
我自己也是比較希望能像to系列那樣難度自訂 想打難一點的就選個unknown 想輾爆對面的就玩easy或normal 但這問題說真的也不是最近幾作才開始的 約20年前從阿法開始機戰難度就一直這樣了(個人第一款無改是阿法外傳) 現在就變成吃的下的玩家如我們 就自己搞一些限制打法找樂子 吃不下的玩家如你 就不再繼續碰機戰
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-10-03 01:41:00
α外傳明明就挺難的啊XD 不過劇情寫的好現在問題是要爽就算了劇情融合或者crossover爛爆像是那個鋼巴+呆巴幾乎零互動 Z2斷空我參戰Z3消失時獄好歹還有逆夏救援 天獄除了創聖以外整個沒梗明明V算有回到水準結果X又搞得不知道在跑啥
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2018-10-29 02:20:00
說真的og應該普遍都比版權機戰難
作者: hero568 (阿勇)   2017-01-14 21:11:00
F完結篇 各種難

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