含雲之遙雷。
防
雷
頁
這代的劇情...我覺得非常可惜。
可惜在,這樣的劇情是被做在遊戲裡。
我並不是瞧不起遊戲,我很喜歡玩遊戲。
可是我覺得遊戲能拿來說的故事,始終都有個極限。
這次軒六的主旨:文化的力量。這是一個非常好也非常有深度的題目。
就因為它太有深度了,所以我不覺得遊戲是一個適合的載體,
遊戲就是一個必須在有限時間有限資源中產出的有限架構,
面對文化傳承這個浩大的思想命題,能再現多少都是一個問題。
事實上我覺得軒六這個主題,更適合用小說的形式來表現,
小說免去了各種遊戲系統的限制,可以用文字盡情的表現商周時代的人們,
他們的生活,他們的情感,他們的想法,他們的文化。
就我看來,
軒六這個主題的小說用跟哈利波特全套同等的文字量去寫都沒有問題。
(當然劇本會比遊戲裡的更加充實)
文化這個主題的深度,
勢必要用很多的事件、很多的人物、很多的衝突去表達這個主題,
這完全是個難以精簡的劇本,因為精簡化,就會失去文化本身帶給人的無形重量。
所以我說...很可惜。
這真的是一個很好的題目,卻不是一個適合遊戲的題目。
我縱然也覺得遊戲劇情有許多不足之處,
但想想以這樣的時間、人力、資源,確實也很難更動些什麼。