作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2014-07-17 21:35:54出處:
http://games.sina.com.cn/ol/n/2014-07-17/1511799754.shtml
蔡明宏談《軒轅劍外傳》三大創新 戰鬥會有驚喜
暢遊Game+2014發佈會7月16日在北京舉行,《軒轅劍》系列製作人蔡明巨集到場,並
正式公佈了《軒轅劍6》外傳《軒轅劍外傳:穹之扉》,同時首次曝光了遊戲首部宣傳視
頻。新浪遊戲對蔡明宏進行了專訪:
新浪遊戲:請問《軒轅劍外傳:穹之扉》較之《軒轅劍6》將有何突破?
蔡明宏:
1.《軒轅劍外傳:穹之扉》將加入全新表情系統,通過這一系統將實現人物語音和表情聯
動,再也不會乾巴巴一張臉。
2.動作捕捉,穹之扉人物動作將採用真人捕捉系統,人物動作將更加逼真和豐富,這
套系統能同時捕捉兩人的真實動作互動。
3.穹之扉中劇情將更加深入,更加注重人物情感。之前很多用文字直白表達的東西,
會通過環境和人物動作表情直接傳達。
新浪遊戲:《軒轅劍》很多代已經移植到了移動端,接下來會是哪一款?
蔡明宏:我們目前正在計畫推出《天之痕》的安卓版,之前IOS平臺已經上市,未來
條件允許會考慮在移動端製作全新遊戲,目前暫無相關專案。
新浪遊戲:之前幾代《軒轅劍》移植移動端後銷售效果是否滿意?
蔡明宏:坦白講,我們再一次受到了盜版的強烈打擊,我們注意到某盜版平臺創造了
上線1小時下載10萬份的記錄,目前來開,下載盜版的玩家有幾百萬。
新浪遊戲:《軒轅劍外傳:穹之扉》的戰鬥是怎樣的?
蔡明宏:大家知道,《軒轅劍》每一代都會在外傳中做大膽的新嘗試,這次我們的戰
鬥一定會帶給玩家驚喜,不過現在還不能公佈。之前我們遊戲宣傳都是先放出圖片,這次
直接放出了視頻,未來也會直接將戰鬥視頻展示給玩家。
新浪遊戲:之前有報導稱《軒轅劍6外傳》2015年1月上市,是這樣麼?
蔡明宏:這是我們的目標,我們會儘量在這個時間推出。
新浪遊戲:《軒轅劍外傳:穹之扉》劇情如何展開?
蔡明宏:外傳我們有了新的編劇,目前具體的朝代暫時不便公開,初稿劇情已經20多
萬字(軒轅劍6 24萬字)。
蔡明宏表示,《軒轅劍外傳:穹之扉》不會要求玩家必須聯網,會在保持畫質的同時
注重遊戲優化。對於《軒轅劍6》的總體銷量,蔡明宏表示達到了預期,但未給出具體數
字。
PC端的盜版真的防不勝防 現在各大遊戲廠商都會先賺完家用主機的部分,再看心情推PC版
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2014-07-17 21:57:00蔡魔王從之前當兵到現在 20年了
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2014-07-17 22:06:00不過老實說就算沒有盜版那些人也就是不玩根本不可能因為沒盜版就去買
作者:
kd1523 (雨)
2014-07-17 22:51:00編劇最重要,其餘都是次要的
作者: idleHao (鹹豪) 2014-07-17 23:11:00
話說戰鬥部分軒六時好像也是這樣講 可是出來時問題很多..然後數值設計感覺也要改一下 像瑚月一補就全滿了很無趣@@
作者: Physeraqh (啊啊啊啊) 2014-07-18 00:27:00
我覺得比較有問題是很多明明先打死的還會突然補一刀
作者:
alinwang (kaeru)
2014-07-18 09:57:00百萬..大宇能接收到早就可砸大錢開發了.
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2014-07-18 10:56:00看到又在強調畫面...我真的覺得domo方向嚴重出問題畫面是該加強沒錯 但是耐玩性本身不加強也是白搭啊希望domo能聽到玩家真正的想法再去做事吧...戰鬥部分真的排排站等時間就好 搞那系統根本無聊
作者:
alinwang (kaeru)
2014-07-18 12:43:00玩家不是只有一個...
作者: funggung 2014-07-18 12:44:00
樓樓上你能代表真正玩家的意見?排排站等時間就好? 呵呵
作者: moote777 (小草) 2014-07-18 12:51:00
現在畫面很重要 老玩家才會去在意劇情跟遊戲性一款遊戲吸引人的首先就是畫面 畫面差玩家不會花錢買的
作者: denisemoon (湘月) 2014-07-18 13:03:00
玩家還有分真假?
作者: turtlecookie 2014-07-18 14:19:00
期待水墨畫面重現
作者:
recx (累科科死)
2014-07-18 15:29:00我覺得六的戰鬥很特別啊 是不完善 可是習慣了頗有趣跟大簡化到不知道要幹什麼的不一樣(咦
作者:
jaibaby (專業塗牆水泥工)
2014-07-18 19:52:00O大,雲遙主打的不是聳肩大笑嗎?不過對於某樓說的品質好再支持正版,這哪招?= =會說這話的我真的好奇他們硬碟裡有幾套正版遊戲
j大你誤會我的意思,我軒3~蒼之濤都有買正版軒五後玩都沒玩,這樣懂嗎?品質夠好才會想買正版來玩,不然連玩的動力都沒有
作者: Jahdd 2014-07-19 14:50:00
沒玩也能知道品質?
作者:
ericyi (BIG HAND)
2014-07-19 15:22:00光聽其他網友抱怨不太準 自己玩過一遍才最準
小時候也都看電腦玩家評價決定要不要下手,很奇怪嗎?體力時間金錢都有限阿
作者: seagirt22 2014-07-19 16:28:00
軒6就是個糞作 當初看到宣傳影片還很期待 但試玩版玩了10分鐘就受不了 最後是基於對大宇和本土遊戲產業的感情與支持 買了一套當作對大宇的施捨 但連玩都不想玩
作者:
recx (累科科死)
2014-07-19 17:14:00...有那麼糟嗎
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2014-07-19 18:45:00就……每個人感想不同囉…
作者:
cs30207 (塵)
2014-07-19 19:45:00講施捨也太難聽..
作者:
recx (累科科死)
2014-07-19 21:32:00其實改版過的戰鬥有點可惜 行動值統一跟吃招改掉反而不習慣了舊版熟了真的很趣味 暴打一番還能多重收妖..不知道外傳會是舊版戰鬥還新版戰鬥
作者: funggung 2014-07-19 23:21:00
玩10分鐘就決定遊戲成敗,也許很誇張,但這證明初玩的第一印象實在太重要了,這點軒六真的是滿失敗的,進動畫就卡頓然後捱到動畫完畢,進入眼簾的是那鳳天凌那崩掉的3D建模臉於是罵聲就滾滾而來了,去年8月9日凌晨上線看討論區的心得
作者:
bestadi (ADi)
2014-07-20 00:31:00Xenoblade表示 只憑初玩印象10分鐘!? 那快放棄我吧 XDDD
作者:
ADIMM (200HMz)
2014-07-20 02:58:00拿異域神劍來比?不用前10分鐘,整個軒六大概就只贏一個高解析度的畫面 其他根本沒得比
作者:
rokuya (非基因改造)
2014-07-20 11:44:00施捨也太難聽,沒人逼你好嗎?
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2014-07-21 01:11:00拿Xenoblade來比差距也太大,給點牡蠣好ㄇ
也有人觀察軒轅劍多年卻是因為某些人口中的糞作入坑的說明每個玩家感受都不同,沒必要放大自己的情緒去渲染對對軒轅劍系列的支持。那份支持有變質之憂。