[穹扉] 宣傳動畫二 (新增Youtube)

作者: polebear (比平凡少一點)   2014-08-26 09:40:41
簡體官網
http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140826/82661.shtml
顛覆重生《軒轅劍外傳穹之扉》即時作戰來襲
搜狐視頻
http://my.tv.sohu.com/us/228745626/73243050.shtml
Youtube
http://youtu.be/7a4Iu5_QA-s
補巴哈新聞
http://gnn.gamer.com.tw/8/102368.html
作者: AsukaLee (阿蘇卡李)   2014-08-26 09:51:00
喔喔喔喔 最後出現的那個boss氣勢不錯呀~
作者: earnyhwang (小徽)   2014-08-26 09:54:00
中間有段走位好怪,有種散步感 囧
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 10:08:00
FF13!?
作者: kuninaka   2014-08-26 10:12:00
我比較喜歡DQ9的戰鬥走位我會一直支持軒轅劍,希望能做出 open world XDD中國遊戲開發的技術越來越強了不過希望不要染上很多中國遊戲非常錦上添花的修飾詞藻
作者: h2243398 (H大)   2014-08-26 10:17:00
好像有看到山豬哥耶
作者: moote777 (小草)   2014-08-26 10:17:00
看到肌肉男人家超興奮的,結果只是客串 死相 (插腰跺腳果然改成明雷了,暗雷對於不想戰鬥時會想罵人XD玩六代超忙的一堆人要控,終於跟古劍一樣控制一人就可以改良不少,希望能成功,看起來不錯,精裝版確定,軒轅劍
作者: hughjackman (好時光)   2014-08-26 10:24:00
推走位!! 推Domo用心!! 推肌肉男!!(咦)
作者: moote777 (小草)   2014-08-26 10:25:00
加油,如果真有肌肉葛格我要多訂一套 (被拖走
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 10:27:00
中國是已經超強了... http://youtu.be/KdJhhmzMzyc
作者: alinwang (kaeru)   2014-08-26 10:28:00
什麼中國?軒轅一直是台灣DOMO小組作的.
作者: polebear (比平凡少一點)   2014-08-26 10:28:00
濁山鑄是友情客串XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-08-26 10:46:00
劇情跟之前的三姆文明不曉得有沒有關係
作者: davi0129 (戴維)   2014-08-26 11:16:00
會放戰鬥測試給玩家試試嗎~
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-08-26 11:21:00
希望不要有關系
作者: polebear (比平凡少一點)   2014-08-26 11:33:00
補一下個人意見:為什麼要創造意味不明的新名詞
作者: dogdig (狗挖)   2014-08-26 11:47:00
不要又人物一堆還是只能三個上場其他人在發呆
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-26 12:05:00
軒轅劍單機一直是台北研發部研發的,跟對岸啥關係@@
作者: Deraemon (嗲啦A夢)   2014-08-26 12:07:00
軒轅劍是新北大宇本部做的,暢遊只是宣傳+大陸代理商
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 12:09:00
而且軒六只要控3個人 瑚玥OP到尾 到底難在哪阿 0.0"
作者: funggung   2014-08-26 12:23:00
子巧的站姿不管何時都保持這麼優雅有點怪彆扭的,斧頭砍下去時兩腳依然併攏沒有跨開,覺得好像不是很自然
作者: davi0129 (戴維)   2014-08-26 12:36:00
巴哈新聞稿 好慢喔 遊戲基地的 http://goo.gl/r3AF7v
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-26 12:37:00
有了近似即使的戰鬥後,就開始希望有連段了(幻想
作者: davi0129 (戴維)   2014-08-26 12:38:00
作者: GoodMemory ( )   2014-08-26 13:26:00
看影片 這種戰鬥模式是類似古二那種?沒玩過這種類型 真擔心能不能上手XDDD
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 13:27:00
古二那種是傳奇系列 這個比較偏FF12 ADB制或13的ATB制可是看到那個走位有點像tri-Ace的無盡探險 SO4
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-26 13:37:00
走位我覺得像雷光歸來
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-08-26 13:47:00
噗,原來鑄哥只是友情客串wwwwww這個系統真的我會有點怕變成FF13那種我還搞不清楚狀況旁邊的所有人已經自己打的不亦樂乎那種詭異感
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2014-08-26 14:07:00
有走位 改明雷 衝著這兩點 衝定了雖然還是有生硬感 但是跟以前很不一樣了~~
作者: cs30207 (塵)   2014-08-26 14:43:00
原來是客串害我超激動的xD
作者: coldman519 (我歌月徘徊 我舞影凌亂)   2014-08-26 14:52:00
不錯啊 別完全像古二那樣就好
作者: klom (evalo)   2014-08-26 15:06:00
啥是客串 害我白高興一下
作者: recx (累科科死)   2014-08-26 15:20:00
其實改版前的會吃招戰鬥系統我就覺得蠻有趣了 只是要習慣這是第一次同代戰鬥系統大變動? 希望別生出一堆新BUG
作者: joe43524352 (FJ)   2014-08-26 15:25:00
希望招式帥一點 六代招式動畫實在太悲劇了........
作者: idleHao (鹹豪)   2014-08-26 15:26:00
既然是偏即時 那選招的部分就要處理好@@ 軒六就是趕著選招loop
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-08-26 16:27:00
倒是我真的比較希望既然鑄哥只是來客串的話PV上面的戰鬥畫面就該好好註記「開發中畫面」啊不然都以為是遊戲實際的狀況了......
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2014-08-26 17:03:00
莫再提六的戰鬥…希望這次不會失望XD
作者: stu60912 (Treak)   2014-08-26 17:48:00
NO~山豬哥你為何只是來客串,當護駕也不錯啊~~XD
作者: loleea (羅里亞)   2014-08-26 18:13:00
火系法術很不錯 讓我想到大神的火焰展現方式至少是好的!
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2014-08-26 18:56:00
感覺不賴
作者: kd1523 (雨)   2014-08-26 19:01:00
值得期待,看起來比之前好很多了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2014-08-26 20:07:00
希望AI聰明一點,不然就會變豬一般的隊友
作者: kyuzi (本狼)   2014-08-26 20:10:00
看到疑似鑄哥激動了好幾下XD 但年代似乎不太對?
作者: aliver1011 (愛肝)   2014-08-26 20:28:00
鑄哥只是來幫忙做戰鬥演示
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-08-26 21:39:00
明雷!!!! 感動QQ
作者: Lance0616 (風翼)   2014-08-26 22:37:00
我只是不明白為什麼要強調光影 完全沒興趣有人會因為這個就跑來玩嗎 畫面比這強得多的是感覺應該強調戰鬥系統或是其他遊戲系統 讓人覺得好玩
作者: ning0201 (出小坑跌大坑)   2014-08-26 22:49:00
因為要劇情沒劇情要人設也沒 只剩畫面系統能說嘴 顆顆慘的是拿來說嘴的東西其實根本一整個杯具XD 偉哉大魚
作者: lc536894   2014-08-26 23:12:00
看到大宇新LOGO 那顆大紅星...換LOGO是易見的事沒錯...可能還有很多東西要宣傳 漸進式才會一開始擺在微末細節最後就是宣傳動畫畫質有點悲劇 希望下一部宣傳動畫好點
作者: turtlecookie   2014-08-27 00:49:00
進步很多耶^______^
作者: nepho (科科)   2014-08-27 08:38:00
那不是大宇新logo 是新成立的子公司
作者: Lance0616 (風翼)   2014-08-27 09:16:00
總之 畫面那個 光影霧完全看不懂 現在一堆遊戲畫面普普但是遊戲性很高的也是一堆人玩而且大概已經好幾次的宣傳都是在強調這個
作者: bestadi (ADi)   2014-08-27 09:34:00
呃...其實你們去看哈哈底下評論 都是譙畫面居多
作者: alinwang (kaeru)   2014-08-27 10:31:00
不然要什麼畫面才滿意?像國外砸下幾億的畫面嗎?
作者: summerrice (夏米)   2014-08-27 10:58:00
新的戰鬥方式感覺讓人很緊張~~~!期待期待~&雖然不太了解最近的宣傳都一直再強調光影有什麼吸引人的地方(因為畫面會說話),但軒轅劍的畫面是一直有在進步的~再接再厲囉:D
作者: kuninaka   2014-08-27 11:02:00
軒轅劍的核心價值是歷史奇幻希望這次有完整的劇情,完整的把伏筆說完
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-27 11:20:00
嗯,我也覺得釋出的截圖跟影音感受不到文宣所要表達的
作者: spirit761127 (小袋)   2014-08-27 12:48:00
畫面不用很好沒差 拜託劇情和戰鬥好點
作者: lc536894   2014-08-27 16:11:00
巴哈根本x孩集散地 酸言的本來不會買 動畫畫質要改進感謝解答 原來有子公司了@@
作者: funggung   2014-08-27 17:19:00
宣傳動畫畫質真的很差
作者: Lance0616 (風翼)   2014-08-27 17:40:00
我的重點是不用強調畫面 只要遊戲性 戰鬥那些做好劇情也不差 自然就會有人去玩了看看steam上面 一堆畫面普普 但很好玩的遊戲一樣大賣畫面很重要沒有錯 但是我是覺得不必強調畫面一定有更好的 還不如多多宣傳遊戲性而且宣傳也不是不行 但是已經講那個光霧好幾次了
作者: recx (累科科死)   2014-08-27 17:52:00
那個雲 那個霧啊 霧霧霧霧霧啊
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-27 19:51:00
其實也只有兩次(?)有提到的樣子,子巧跟這次
作者: NightDream08 (夜夢ND)   2014-08-27 19:58:00
顯然他們需要好一點的壓影片技術
作者: idleHao (鹹豪)   2014-08-27 22:53:00
感覺錄的時候沒開高效@@
作者: moote777 (小草)   2014-08-27 22:57:00
recx大XDDD 什麼鬼啦XDDD 其實下次可以考慮這樣強調XD相信只要一次大家就會印象深刻 不用每次強調XDDDD光影部分已經第三次了 為什麼很煩是因為連三次都有講
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-28 07:08:00
原來如此XDDD
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-08-28 12:15:00
山豬哥走路pose帥爆了(重點錯)...什麼!!!只是客串!!?!子巧的武器用起來好有手感,比單純看人設圖更吸引人是說那個雲和那個霧怎麼了嗎@@? 不應該加??
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2014-08-28 14:14:00
感覺不錯啊 戰鬥刺激多了 不過玩到後面不知道會不會膩
作者: recx (累科科死)   2014-08-28 18:34:00
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-08-29 11:40:00
不是問梗啦只是好奇雲和霧哪邊不太妥XDD太過迷濛嗎XDDD
作者: moote777 (小草)   2014-08-29 14:10:00
美江梗大家應該都知道吧XDDDD 我覺得沒不妥 只是過於強調 感覺重心應該不是放在那 一直加強光影 不如搞好人設
作者: sossos78 (sossos78)   2014-08-29 18:30:00
何況這些光影特技開了.畫面常會變不順...
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-08-30 09:36:00
可以考慮設個「去除雲霧」的選項讓玩家自主決定
作者: sossos78 (sossos78)   2014-08-30 12:40:00
主要是系統優化要做好,不然這些可能會讓畫面不順的雲霧特效實在沒吸引力,只是負擔
作者: funggung   2014-08-30 19:39:00
同意,畫面順暢最重要,這些特效留給高階配備的玩家去勾選
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2014-09-02 00:05:00
簡體版的官網已經更新了!子巧跟司空宇的基本資料也釋出了 子巧表定年齡19歲
作者: bestadi (ADi)   2014-09-02 12:05:00
這官網也華麗過頭了 25年不變的愛!? 還以為是仙劍新ip...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com