《軒轅劍外傳:穹之扉》中的全新「交錯式時間戰鬥」(Cross Dynamic
Time Battle)模式,加上獨特的戰陣系統與角色專屬技能系統,使戰鬥增添許多
變化與樂趣,開啟不一樣的軒轅劍之旅。除此之外,本次《軒轅劍外傳:穹之扉》
中還新增了戰鬥語音系統,玩家在遊戲過程除了能體驗到更加豐富的戰鬥音效外,
還會聽到專門為每位主角錄製的戰鬥語音,從而獲得比以往更加強烈的遊戲帶入感
和更爽快的戰鬥體驗。
研發中遇敵戰鬥開始畫面 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/98/0001104598.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/99/0001104599.JPG
相對於「語音系統」帶來的聽覺效果,「戰陣系統」與「人物技能系統」
則讓戰鬥充滿多種變化。玩家在非戰鬥狀態下,可對戰陣設置進行組合調整。每種
戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰陣內也有不同的戰
鬥模式可以調整,如:防禦、主攻等,玩家可根據自身需求進行設置。
而在戰鬥內,每種戰陣也能給予角色不同的屬性加成,藉由此種轉變,可
以替整組隊員提供不同的增益效果與戰術運用,如此便能根據對戰敵人的不同,適
時切換不同的作戰模式,制定屬於自己獨特的作戰計畫。
研發中遇敵戰鬥開始畫面 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/00/0001104600.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/01/0001104601.JPG
「人物技能系統」則分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨有的特色攻擊
技能,渾天為角色可學習的與之相對應的屬性法術,分別為:風、土、水、火等四
系。玩家在非戰鬥狀態下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰鬥前設置所使用的獨
特武技。
而「渾天」法術則需要玩家使用所獲得的技能點數進行學習與升級,每個
人物只能學習與自身屬性相符的法術,但每種渾天法術所帶來的效果也各有不同,
玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰鬥各項屬性與新增技能。
戰鬥演示視頻:
推 davi0129: 官方版的 http://youtu.be/litgPPvAL5g (高畫質)
https://www.youtube.com/watch?v=KNelNJJMB_E (低畫質)
新聞來源 : http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141205/88768.shtml
: http://gnn.gamer.com.tw/3/107503.html