※ 引述《nakururu (月陵)》之銘言:
感覺上這部片好像被減得太碎了。
影片片段
1.顓頊帝在走向伏羲琴
2.白衣人群用煉妖壺 & 盤古斧在陣中發動術法(有六個角,可能有六件神器?)
3.鳳煜跟司宇空開打
4.沐月遇怪
5.神秘紅髮肌肉男
題字
當肩負人們的未來,信任,還有多少分量。
防,還是不防?
對白(OO代表我聽不懂,有待版眾告知)
「...OO典籍紀載的,一扇與天天地聖域相關者,只有某上古神器才能將之開啟」
(感謝巴哈莫語版友)
「彼此相殺,就能擺脫這個無限循環嗎」
「司空兄弟,不知這世界人心劇毒」 (感謝巴哈Nick版友)
「我們決不會輸在你手上。」
「我說過,沒/唯她我饒不得」 (感謝巴哈獨孤‧建塵 & 莫語版友)
看下來大概講了幾件事,
第一個是開門的方法,要用上古神器開,可能這次又是神器搶奪大作戰了。
第二個是題字說的,劇中有人身負重命,暗示跟隊友間可能會有內鬨(?)
整體而言都只講了一點點東西,沒有一個貫徹整部影片的主旨,
這點實在讓人感嘆。
就算用騙的也好,一部宣傳影片要講得精采,至少要把主旨說得漂亮,
順便再藏一些魔鬼(笑)到細節裡,等到實際遊戲的時候讓玩家拍案叫絕。
這點漢之雲就有做到位,
宣傳動畫1~3幾乎都像是 飛羽部隊 大戰 神秘白衣,孔明的神祕地位也引人入勝,
但等到實際玩過才知道不完全是這個樣子。(只是我覺得漢之雲的宣傳影片精彩度
勝過本篇耶XD)
可是這個影片被減得這麼碎,實在是太可惜了。