Re: [履歷] 暴雪學生實習履歷求批

作者: Jiummay (Jim Lin)   2015-07-24 00:42:23
原文恕刪
嘿,兄弟,我沒有想要貶低你的意思喔,只是給點意見,當然你不喜歡也沒關係
以你的背景不需要有第一段,CV上就有相關資訊了,重複說沒有比較好
第二~四段都只是文字上的敘述,如果要讓考官有興趣請寫出"東西"來
第二段改成對某幾款遊戲的經營想法或解析,種類越廣越好
第三段"難以想像的消費力"就直接提出具體數字 (GOOGLE很好用的)
第四段要能證明「之夜」在你當總召時好評或參加人數增加了多少% 拿前後兩任做比較
然後再找一場暴雪在"國外"辦得不好的活動,把優、缺點列出,並善用你中文系的涵養
(間接證明你的英文夠好)
把那場悲劇重新改寫成自己的東西,相對也直接把你的才能展現出來了
暴雪是美商,你這份履歷並不是不好而是對象錯了! 如果今天你丟本土商,穩上..
台灣的人資就愛這味。 小的獻醜,你可以無視,畢竟我連112都摸不上邊QQ
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-07-24 00:47:00
台灣的人資絕對沒有愛他原本那篇..-.-這一篇是"稍微有競爭力的人"寫的履歷但我認為現在遊戲業逐漸繁榮 想要高錄取可能 或面試機會還是得出奇招 所以我才說寫篇英雄介紹攻略 或是錄戰報針對上次IMBA的正試營運心得優缺點、星海爭霸二為何拆成部曲去做討論分析你可以搜尋版上 /履歷 /自傳 原PO那種寫法是大家最不推的我的部分只能回答到"暴風雪"這部分 企劃部分 就有勞其他更有經驗的板友趁IMBA在台灣還沒開始盛行 趕快搶入市場 像LOL門檻就高多WOW RL那個就是出奇制勝最好的例子 他不一定是個好履歷但就是吸睛爐石戰記在台灣就滿多人的 所以我不推薦從這點切入但可以討論看看爐石的課金性質 以及APP化的巨大成功

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