Re: [戰無] 戰無4首周銷售量16萬(不含數位版)

作者: peirol (全寶藍)   2014-03-28 18:17:28
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: http://blog.esuteru.com/archives/7602132.html
: 嗯,連真三七首周銷售量都不到25萬
: 只能說無雙這招牌真的被K社玩壞了
其實有無可能 原本買實體的轉買數位版而導致銷量下滑?
這很好看的,如果下載版數量變多的程度不大,實體+數位估起來差不多25萬時
表示日本市場就這麼大,會買的就這些了
那這樣去討論銷量下滑就沒意義了,因為餅就這麼大
問我為何會大膽如此推測。很簡單。你我都知道光榮商法。
想玩買下載就好了,沒必要浪費時間去實體商店,然後不玩了又要花時間賣2手
尤其是一個帳號授權2台主機,兩個講好分擔買,不玩就砍掉很方便的
: 出的頻率太頻繁,版權無雙又來侵蝕K社本家無雙的銷售量
: 日本本土電玩市場又在萎縮
: 以前日本市場有全球電玩市場50%的市佔,現在只剩10%
: http://news.livedoor.com/article/detail/8665960/
: 唉!
作者: windfeather (W.F)   2014-03-28 19:56:00
下載比例其實沒那麼高,印象中有一些廠商出來說過10%這種比例→主要是日本。歐美那邊比較有數位版的習慣不過無雙主要客群是東洋這邊,歐美沒很紅
作者: aterui (阿照井)   2014-03-28 20:09:00
法米通現在有估計每月下載板銷量,連月銷破萬都很難了
作者: ansys11 (跳阿跳)   2014-03-28 20:49:00
法米通是用問卷調查...參考就好 月銷破萬大概就1.2名
作者: justicem (MAC)   2014-03-28 23:04:00
還在執著法米通的調查啊....XD從玩家海之中篩出買法米通的再篩出會乖乖填問卷的自己想那個樣本有多值得參考吧
作者: ansys11 (跳阿跳)   2014-03-28 23:50:00
法米通問卷調查下載遊戲數量 可信度真的....很低

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