Re: [戰無] 戰無四&四-Ⅱ角色兼整體劇情心得

作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2015-08-18 00:34:27
無用小知識:
1.真三組一直沒有常態的編劇
這應該算是おめが的光榮傳統(?)
除了鈴木組的真三國無雙、無雙OROCHI、長劍風暴
小笠原經手的MultiRaid2、討鬼傳、采配のゆくえ(!?)也沒有專職編劇
原おめが幹過編劇的那個人是小笠原。經手的作品是1998年出品的DESTREGA
2.戰無組有編劇配置
戰無組的前身是杉山的二部,出品的三國志戰記是有編劇配置的
而以二部為骨幹開發的戰國無雙也是有編劇的
而這群編劇組到了四代還是存在
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2015-08-18 02:49:00
沒常態編劇 所以6代是曇花一現嗎
作者: aterui (阿照井)   2015-08-18 08:13:00
像天之痕的劇情是負責音樂的寫的這樣
作者: frank02101 (阿維)   2015-08-18 09:03:00
六代好像是請到某個電影導演來編得劇情…?雖然狗血但很能打動人心
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2015-08-18 23:27:00
不是喔,牙吠黃在是負責畫CG影片的。
作者: lc536894   2015-08-18 23:58:00
六代狗血無縫劇情但夠熱血 音樂也很強 七代劇情整個鳥掉有一種新角過多又難以陳述就亂了套的感覺六代很多音樂都印象深刻阿 七代真的有退步六代的過場都會看完再玩 七代玩一遍後都直接跳過雖然六代很多地圖用五代兼用卡修改 但遊戲性真的大勝QQ
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-08-19 22:53:00
六代劇情真的很棒七代看點就是IF
作者: Wayne1234 (沒有)   2015-08-21 17:39:00
七代不同角色在同一戰場的任務不同,這點也蠻不錯的
作者: julian213456 (kage)   2015-08-23 15:26:00
7代在if線著實有創意,但可惜整體表現略顯不足但我覺得對無雙系列來說,這是個突破點歷史就是這樣,總會有一些點,如果結果不同會改變一切的可能,就隨說故事的人去呈現囉XD

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