[三國] 7猛 呂玲綺使用心得

作者: marscyd (一隻火星人)   2016-10-01 23:57:38
當初7猛發售沒多久,真鋼彈無雙也跟著發售,所以7猛我沒玩太深入。
印象中只把呂布傳、將星2等新要素玩一遍就換真鋼彈無雙了。
最近因為遊戲空窗期
加上看到PS4版的真三7with猛將傳賣的非常便宜 (當年是買PS3版),所以買回來加減玩。
也趁此機會幫我7猛最喜歡使用的武將 [呂玲綺] 作個介紹。
呂玲綺專用武器是十字戟,十字戟特色是C1、C2、C3、C4把武器丟出後,
可以利用左類比控制十字戟的軌道。
一、,招式分析:
普攻:普攻最後一下(N6)可以快速把敵將帶出混戰圈,比較容易接無雙亂舞2(零鋒霸)
個人是覺得比C技+無影腳還方便。
C1:將十字戟往前方投出,出招快速、中距離招式,且敵防禦不能,
配合無影取消能夠快速移位,可多善加利用。 
C2:將十字戟往斜上方投出,投出後將左類比往下,可以將敵人拉回來,方便接段
但如果敵人太近,有可能會被拉到角色後方。
C3:先連砍 (可連打三角增加段數),然後將十字戟投出。
如果投出後左類比往下,十字戟會停在原地製造一個小旋風。
因為段數很多,可以快速集無雙,也能快速削減敵武將的氣迫值,方便發動暴
風連擊。不過因為此時無法移動,處於無防備狀態,也很容易受到敵人攻擊。
使用時機需注意。
EX1:接在C3之後,發射一道衝擊波,可破防,威力尚可,偶爾拿來連段耍帥用。
C4:十字戟成縱向往前丟出,左類比往下可將敵人打浮空。
因此簡易的連段就是 C4 > 左類比往下 > 無影腳 > C4 ... (loop)
C5:迴轉十字戟並產生龍捲風,最後一下若命中敵人無法受身。
如果不是無雙武將,基本上也能用C5無限段玩死敵人。
因為也是多段數攻擊,削減氣迫值也很快。
C6:拿著十字戟迴旋攻擊,最後一下發射短衝擊波。
雖然迴轉中看起來都有屬性(斬風雷等等),但實際上有屬性攻擊的只有最後一
下衝擊波。
EX2:使用後約5秒鐘時間,攻擊力和防禦力提升,附近的友軍也會受到影響增加防禦力。
EX2是全範圍且會破防,敵人會產生很大硬直,且本身攻擊力也不小。
無雙亂舞1【天翔刃】:
先跳砍之後在往下X斬,雖然跟其他兩招無雙亂舞比起來傷害比較小
不過範圍比目視的大,左右也有一些判定,連段來說比其他兩招好用。
無雙亂舞2【零鋒霸】:
十字戟高速連砍之後,插入敵人身體之中再拔出,威力驚人。
敵人即使在空中也能抓下來,不過因為範圍不大,亂戰中很容易抓到別的敵人。
最好能夠將目標擊飛帶出亂戰圈再使用。
另外敵人如果在牆邊,雖然還是會有攻擊動作,但是會沒有傷害,
這算是比較嚴重的缺點。
空中無雙亂舞【落暉旋】:
將十字戟往地上投擲,十字戟會在地上高速迴轉。
不管是段數、威力、範圍都是非常優秀。高段數的關係,覺醒也會集的非常快。
唯一缺點是如果直接使用很容易被敵人擋住,
若要確實命中,可以趁敵人躺在地上,或是浮空時使用。
暴風連擊:
高速迴旋斬,傷害是所有武器中數一數二,應該跟將劍不分上下。
基本上這招一出,沒有陽炎或是戰神鎧上身的武將都是被秒殺的份。
易武攻擊:
後空翻之後將十字戟往前丟出,被打到的敵人會浮空。
易武反擊:
先往後退,然後迴旋十字戟往上砍,被打到的敵人也是會浮空。
如果命中一個敵人約可集 1/3 左右的覺醒值。
覺醒亂舞、真覺醒亂舞:
呂玲綺的覺醒亂舞和真覺醒亂舞無論是威力、範圍、或是移動速度都算上乘。
加上十字戟要集覺醒值非常容易 (C3>固有動作,或是空中無雙)
用覺醒當主力玩覺醒流也是一種玩法。
但因為破壞力太強,除非真的非常危險 (弓兵、連弩之類太多,或是無雙武將太多等等)
否則不建議使用覺醒,以免破壞樂趣。
十字戟的招式都很優秀,C1~C6都有使用的價值,算是打起來比較有變化的武器。
而且無法受身招式也不少 (C2或C4接十字戟固有動作、C5)
除非是無雙武將放空中無雙,不然大眾臉只能被活活連段到死。
C5的傷害判定很怪,如果敵人在空中有時會爆血 (感覺是屬性攻擊發動兩次),
但是如果敵人在地上只會有一段屬性攻擊。
此外還有可怕的暴風連擊。
因此十字戟不管在連段或是傷害方面都非常優秀。
當然十字戟也是有缺點,第一是普攻範圍不算太大,就算是騎馬的普攻範圍也不大。
加上呂玲綺沒有移動型的無雙 (例如趙雲的無雙1),要清除弓兵的時候比較麻煩
如果是弓兵很多的關卡,幾乎只剩開覺醒一途。
第二點是易武攻擊的時間很短
當然時間短有好處就是方便連段,但反面就是要用來閃避敵將的無雙就比較危險
遇到比較段數多而且比較密集的無雙亂舞就有可能被打到
所以有時候必須判斷敵武將使用的無雙亂舞,來決定用易武閃過,或是放無雙閃。
如果無雙武將很多,就有可能用光無雙。
二、武器、技能配置
武器都是4星武,不介意改專武的話,可以換成專武。
武器1:斬擊、旋風、凱歌、神速、引爆、連擊
武器2:旋風、連擊、亂擊、神速、凱歌、咆哮
第一把武器算是屬性流,不管敵人有沒有擋都是要中屬性攻擊。
第二把則是篇無雙流,加強無雙威力。
由於十字戟的招式段數都很多,跟連擊相性非常好,建議配置。
當然要玩暴力流可以考慮:斧鉞、暴風、連擊、神速、引爆、凱歌。
或是覺醒流:連擊、亂擊、神速、戰吼(日文:勝鬨)、咆哮,剩一個看要斧鉞或暴風。
技能:戰庭歡呼(日文:戦庭の勝鬨)、鬥志之陽炎、無雙之奔流、覺醒之奔流
三、實戰及影片
基本上以C5、暴風連擊、無雙亂舞2、空中無雙作為傷害主力
破防可用EX1、EX2、無影腳繞背,或是直接用易武攻擊讓敵人飛天。
削減氣迫值可以用C3>固有動作 (左類比往下)、C5、C6。
相性優勢的話,以發動暴風連擊為主要目的,
相性平手則以屬性攻擊或是無雙亂舞解決。
要用易武來閃敵方無雙技的話,需判斷該武將使用無雙技存在時間的長短、
攻擊密度等等。
如果是用無雙1來閃,因為呂玲綺的無雙1時間也很短,
遇到時間比較長的還是有可能被打到,
因此也可以考慮使用無雙2或是空中無雙來閃。
基本上呂玲綺算是強勢角色,但還不到無腦的程度。
以下是實戰影片。
挑祈山獲獸戰這關也是因為弓兵數量跟其他DLC關卡比起來算是比較少的。
不帶護衛兵,也不使用覺醒亂舞,所以把覺醒之奔流換成防禦高昂。
https://youtu.be/KlaguKdZpiQ
作者: f22 (天道劍邪)   2016-10-02 00:19:00
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-10-02 00:53:00
無雙2超帥,而且其實我覺得她已經算滿無腦的了..嘛..十字戟也是繼承她老爸的武器,強算理所當然
作者: marscyd (一隻火星人)   2016-10-02 03:31:00
當然如果不限制覺醒的話,就會滿無腦的,畢竟她集覺醒值很容易。
作者: Despairile (.....)   2016-10-02 04:12:00
實戰影片 我覺得可惜 我都拚全NPC不死回過頭來說 基本上旋風 補血 還有破防就夠呂M基本上C5搭配旋風就很強了還C6 忘了 隨便
作者: glue731 (飛揚)   2016-10-04 23:37:00
這隻算七猛玩起來爽度最高的腳色了 第二名是趙雲他老爸雖然很猛很無腦 但玩起來爽對還好
作者: hatvito (跳~跳~跳)   2016-10-07 00:00:00
請問你買實體還是線上的阿?
作者: marscyd (一隻火星人)   2016-10-07 12:00:00
實體片,全新不到一千,板橋魔x。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com