Re: [三國] 真三8 PlayMovie#2 開放世界

作者: justicem (MAC)   2018-01-22 14:58:32
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=nl7QZ0qT6Xs
: 看完以後大概就是這樣的感覺:
: 鈴木治部少輔「你以為鯉沼內府的真田丸已經達到極限了嗎?
:        這才是逼你釣魚狩獵逛大街拿素材的底力啦!」
: 無雙ACT本來就是個玩爽快感的玩意,
: 結果整個影片就是KT各種精心銳意製作,很開心地告訴你,
: 我們大KT社是如何把這遊戲搞得一點都不爽快,
: 就算有傳送點的設計,你至少要先花時間跑到當地一趟,找到這個傳送點...
: 然後嫌攻速慢?
: 麻煩備好備滿加攻速料理的食材,
: 這樣漢廚連轄下的料理屋隨時可以為武將們服務.
: (不過不保證效果可以滿布整場作戰喔)
: 再來論城鎮,這三國首都的規模,
: 根本就是真田丸的村鎮系統再放大,
: 把每個店家與路人間的距離拉大20倍的狀況.
: 換個角度說,這兩次的Play Movie都展示的是以往無雙流程的超絕放大版.
: PM1這種可以先解支線才慢慢料理主菜的打法一直都是無雙流程,
: 只不過解支線可以把主線變簡單,強挑主將容易被瞬殺,這個我們應該不會太陌生,
: 無雙群星,更甚至早年些鋼彈無雙系列就是這種打法,
: 群星玩家遇到差距3星就會打不動,
: 或是鋼無搶陣沒搶完,總大將回血有夠快了.
: PM2則是真田丸的戰鬥以外要素超絕放大版...
: 只是真三8這遊戲宣傳時還真的是毫無死角,
: 毫無死角到可以消了玩家內心要爆了的那股火,
: 真的很了不起...
我認為整個光榮拖褲魔問題就在
他們的遊戲銷量持續下探所以只好往其他方向下手
除了從以前到現在都有的擠牙膏式想法去做遊戲外,6代開始DLC
還有近年來的"聲優"這塊 印象中是六代以來開始特化
玩家對角色的喜好有可能移情到聲優
接連著CD,周邊,活動都是一連串的商業行為
開發新的商機沒有什麼不好,但是希望他們最重要的本體要顧
幾個月接連幾個情報看下來
個人感想很簡單
沒有那個能力,不要搞什麼開放世界
無雙跟開放世界調性合不合又是另一個議題(個人覺得是不合)
明知道共通模組沒有人愛卻硬要繼續擠牙膏式賺錢
我的期望很簡單
每個戰役的戰場做好 A方跟B方都能玩
個人列傳或國傳都行 但國傳前提是每個角色都要有發揮空間
就算加進杜撰也好 戰無3都能做到小玉跟女忍那些原創又優秀的故事了
別再重演6代鮑三娘關索 7代有跟沒有一樣的大小喬那套
然後一開始就用心做好每個人的模組
這樣你之後要追加什麼新武將新武器DLC視情況我都會心甘情願掏錢買
以上是主體的部分
若是能夠一開始就內建歷代服裝
加上一些逸話關卡(類似4猛的外傳)
有趣的模式(4猛的立志/修羅)再做點加強
用心做過場影片
以上講的沒有一樣是光榮沒做過的東西
只要不要再擠牙膏做遊戲
好好去蕪存菁
個人來說就是不用多疑一定衝首發
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2018-01-22 15:11:00
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2018-01-22 15:45:00
同意
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-01-22 16:22:00
以前刷刷刷靠運氣,現在農農農花時間
作者: petercjt (武告跩)   2018-01-22 20:38:00
結論:四代神作
作者: spfy (spfy)   2018-01-22 22:12:00
可能他們的工程師光是搞開放世界這件事就已經超負荷了 其他的只能微笑帶過了 身為一個工程師很可以理解這種已經知道鐵定會大爆炸還是只能往前走的心情
作者: ImMACACO (Clean the world)   2018-01-22 23:30:00
推樓上,我認為事先定好了開放世界的主賣點,所有資源都投入弄這個了,其他才會一省再省
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-01-22 23:52:00
四代也要刷武器道具扇子女啊 我選擇愛迪特
作者: tim201227 (博德)   2018-01-23 00:09:00
想起光榮七代就想搞開放世界了現在XDDDD我覺得這樣也沒甚麼不對 要當賣點的當然要全力做好但是超過負荷導致暴死就得自己去承受
作者: porcupine (波苦排)   2018-01-23 01:31:00
4猛真的不錯。
作者: ihx00 (捏加聽)   2018-01-23 09:35:00
雖然不認為遊戲畫面是絕對,但無雙人設模組那些很重要阿把原有的要素加大加多更細緻,遠比搞自己不擅長的東西好
作者: rain92568 (七里小雨)   2018-01-23 16:11:00
如果八代不改攻擊系統 只做開放世界或許會好一點這樣搞不好會比較有時間去調整無雙臉部崩壞的問題只做開放世界 把攻擊變革留到九代可能就不會被罵那麼慘
作者: spfy (spfy)   2018-01-23 17:43:00
我猜不是故意的 可能他們為了搞OW動到很底層的系統 變成以前的東西大部分都不能沿用...硬幹新引擎之類的
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2018-01-23 19:03:00
可是初期的展示影片,還有大眾臉拿8代沒有的6、7代鐵扇耶表示不但可以沿用,甚至一部分引擎就是拿7代改來的......
作者: dave01 (札西連琪)   2018-01-23 19:12:00
這家最大問題是 原TEMCO一堆大熱IP都不拿來利用
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-01-23 22:45:00
動作影片還是有舊作動作,新的攻擊系統跟C技系統有87%像改的意義何在?
作者: bestadi (ADi)   2018-01-23 23:08:00
偷工省成本吧?
作者: swallow510   2018-01-23 23:12:00
唯一還能期待的只有劇情了 看聲優感言這次一個角色一個故事應該還是值得期待?
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2018-01-23 23:23:00
故事(X)兼用(O)

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