上週就收工了但一直忘記寫,版本是STEAM版。
無雙演武部分:
※我是先去堅城把四個設施升滿,全角色得意武器灌到S,全武器也都打一把S才開始。
主要目標為,解開+通關全關卡,全事件clear,全關卡S,全秘武。
首先先把兩個主線通過。很多成就都隨著劇情解開。用簡單或普通都可以。
之後的流程就是從第一章開始,慢慢補完每關S評價以及解漏掉的事件。
平常用簡單或普通,遇到可以解秘武的關卡就切成困難。
解到最後可能還會差幾個過場事件。要另外去google一下。
目前各大wiki好像都還沒有整理出完整的過場觸發條件。
堅城演武部分:
這裡有三個目標,農素材幫四個設施升級,刷好感度,還有全關卡S。
一開始首要目的是快速解開後面的關卡,因為越後面素材越多。
除非新關卡出不來不然不要重打舊關卡。趕快把各個設施升滿,做其他事情才方便。
刷好感度 兩人一起出場就可以升40點好感度,共需要100點所以每個CP都要帶出場三次。
全關卡S 把難度條修羅或地獄很容易就可以達成。沒有達成隨機任務也沒關係。
上面這兩個建議可以同時進行比較不會無聊,全部都已經S後就調簡單打第一關就好。
刷好感度真的很會久,我一邊看新EVA一邊玩,把序破Q終+紀錄片全部看了兩次…
最後記得還要去把解鎖的過場動畫看完。
其他心得:
- 攻擊速度有裝真的差很多。冰凍也是很方便。
- 神速取消回普攻我覺得蠻不錯的,神速銜接到CN很流暢。
- 閃技我都帶 加攻 加無雙 兩個攻擊閃技。
- 馬無雙黏性超好。真的覺得這種性能應該保留給偏弱的槍模組。
- 武器可以改成其他種類真是方便。這次打造武器真是容易到不可思議的程度。
刀 性能普普,但閃技很穩。初期武器能力都很低的時候集氣清場很好用。
大太刀 信長手裡真的很暴力。謙信公就還好。
太刀+槍 非常需要加攻速。閃技好用。
雙刀 連段殺敵殺武將都很安定。
槍 齋藤C5超強(可是他的固有閃技好煩),柴田則是有C3。一般模組就顯得弱。
大身槍 真的超強。而且他的強招C5C6是內建的所以誰拿都很強。
薙刀 秀吉固有C6沒有龍捲風,反而比一般模組還弱XD 瀨名固有JC跟跳取消相性佳。
大錘 也很需要加攻速,個人覺得蓄力玩法很有趣。
手甲 我沒有很喜歡… 無雙滿一格後我都直接普攻到底。
弓 各個C技用途都很不同,玩起來很有變化。
大砲 用過都知道他的OP。榴彈C5好用但是角度不太好調整。
鎖鐮 C5C6都好用,也是一個不靠固有C技就很強的模組。三大夫的分身效果太短了。
忍者刀 可隨時按跳用衝刺取消攻擊,走位能力非常強。半藏的分身效果也是太短了。
鼓 打起來很穩,C4後神速超穩。其他沒什麼印象。
護符 黑田的固有比較實用,跟鼓一樣連段衝超快。
鼓跟護符其實都很有特色,但其他武器有些實在是太OP了…加上還有各種閃技,
相較起來這兩個武器感覺需要一直暖機才能發揮最大效果。
新人設畫風很我菜,全部都蠻喜歡的。尤其是長政。
可是毛利家為啥佔那麼多名額?元春跟輝元幾乎沒有戲份…應該分一個出來。
熱血笨蛋謙信公 + 惡口大姊綾御前 感覺很讚啊XDDD 根本可以當主角(X
武田那裏感覺也可以放個真田老爸。