考完試睡不著,明天又沒早八,就把這系列寫一寫吧
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│ 吸血鬼 │
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糸蜘蛛の悪魔 絲蜘蛛惡魔 CV: こやまきみこ
2/1/4 銅 從者
守護
號角 如果沒有處於復仇狀態,則對自己的主戰者造成2點傷害。
估計是本次最亮眼的銅卡,一開始放出來的時候就吸引了眾多人注意
214體質本身算是普通,因為交換能力不是很好,
但追加的守護就讓這張牌變得相當厲害,快吸可以保自己的貧血生物,
中速~控吸除了保護臉部以外也可以打擊對手的11生物讓他們過不來
原本14守護是3費的體質,在3費的14守護因為2費生物能動了所以只能拖時間
但214不一樣,214可以在T2擋下眾多1攻生物的攻勢,
雖然臉部要吃2傷,但檯面算是保得住。
フロッグバット 蛙蝠 CV: 下野紘
3/2/2 銅 從者
自己的回合結束時,攻擊力+1。
進場時只是個22代表你甚至沒辦法用他進化來換五血生物。
在對手回合也只是個32,解決起來一點也不麻煩。沒用,呱呱。END。
人狼の突撃兵 狼人突擊兵
4/2/5 銅 從者
交戰時 若交戰對手具有守護異能,獲得必殺異能直到這個回合結束。
強行破牆的好幫手,新卡包中有不少優質的盾牌,
尤其是5血盾變多了,傳統4攻進化生物沒那麼好破盾,這張牌可以直接後手進化拆盾,
雖然構築多半有更好的牌(制裁的惡魔之類的),但至少2P是一張合格可使用的牌。
生命奪取 生命奪取
6 銅 法術
對一個對手的從者造成3點傷害,使隨機一個自己的從者+3/+3。
太貴了,+3/+3又太過不可控。
沒錯,這張相當於兩個3點打點,合計六費是可以接受,
但第一個打點只能打從者,6費的狀態打3解決不了什麼問題,
第二個打點更是隨機因素太重,也許你不想加一個殘血的生物被爽換,但他不給你選。
整體而言雖然概念很有趣,但是效果太差。
バフォメット 巴風特 CV: 柴田秀勝
2/2/1 銀 從者
號角 從自己的牌庫中,隨機抽出一張攻擊力不小於5的吸血鬼.從者卡。
增強5 然後,使那張卡片的消費-3。
稀有度詐欺之一,這張的導師能力可說與女僕長、魔法學園新生接近,
但他一來多了一攻,體質是二費弱(女僕長他們都是11,是一費弱),
二來具有增強5這個幾乎可說是作弊的能力,
5攻以上我隨便想就有幾張好用的:首先是這次的傳說855,變成555直接下回合就能做
第二張是一直都有的性感血鬼955,變成655打5補5也是非常實際的血差牌
這張5費的能力實在是太強,
缺點只是他與血月沒有互動,以及在5費這個進化回合做抽牌做價值相對危險而已
這張不只構築很好用,他還變相使吸血鬼原本較為貧弱的2P變的強大
原本吸血鬼有一張221,在復仇時可以抽1張牌,
但這張體質完全相同,不需要復仇就可以抽牌,而且還有增強效果
估計未來的吸血鬼幾乎都會滿編吧,就像皇家幾乎女僕長都是三張滿編的
黒死の仮面 黑死面具
2 銀 護符
倒數5
每當自己的主戰者受到傷害時,使該傷害降為0,並使這個護符減少等量的倒數值。
(如果自己的場上有超過一個《黑死面具》,同時減少所有黑死面具等量的倒數。)
一開始看到這張的時候覺得很興奮,沒想到竟然有另外可以擋傷害的牌!
但仔細想想,這張其實就只是一個2/0/5的盾就是了,
優點是他在吸血鬼使用自傷牌的時候可以幫忙擋刀,比方說很多人想到的假面契約
看敘述應該是契約那6血會直接被黑死面具吸收,不會有溢傷要主戰者自己吃的狀況
基本上屬於一張相當實用的牌,雖然複數張沒有額外效果,
但是還是相當於可以把許多OTK的斬殺線從20強行拉到25。
控吸多半會考慮帶個2張程度?
其他吸血大概不會考慮帶吧,畢竟HP這種東西就是拿來賣的,不會死就好。
ヴラド.ドラキュラ 穿刺公/弗拉德‧德古拉 CV: 平田広明
5/4/5→5/6/7 銀 從者
進化前 5/4/5 (無)
進化後 5/6/7 自己的回合結束時,對所有其他從者造成1點傷害。
穿刺公的能力實在是有點慘,進化前白板,進化後也只有一張龍之翼左右的效果
唯一可以慶幸的是他進化後補的那一傷加上他自己6攻可以剛好解決掉進化後的星爆,
但是吸血鬼自己的蝙蝠群可能會被這個掃場效果掃掉就是了…
カオスシップ 渾沌船艦
5/3/4 銀 從者
號角 從自己的牌庫中,隨機召喚1個消耗不大於2的從者進場。
如果處於復仇狀態,改為召喚2個。
這張牌的能力跟皇家321的能力本質上是相同的,
減少牌庫中的低費牌以增加自己每一抽的價值的期望值,並直接轉換為場面壓力,
這張的優點在於它可以與血月配合一次拉兩張,對牌庫的壓縮效果相當強
缺點就在於體質有點太樸素了,拉出什麼牌變得很關鍵,而且會讓號角牌尷尬
如果拉出221疾走那就很厲害(還省2血),拉出213或斑比…就普普可接受程度,
但如果拉出221巴風特等號角才是本體的牌就會很尷尬
因此這張牌的最大缺點大概就是跟巴風特不相容吧 XD 不然這張牌本身是沒太大問題的。
愛の悪魔・ガレット 愛的惡魔‧格烈特 CV: 諏訪部順一
2/2/2 金 從者
對手的能力可以選擇《愛的惡魔‧格烈特》時,對手只能選擇《愛的惡魔‧格烈特》。
這張算是被上面那張混沌船艦拉出來會蠻開心的牌,
一來可以保護渾沌船艦跟其他牌不被能力處理,另外這張本身也是標準體質
唯一的缺點就是他不是一個你會想在2費抽到並打出來的牌…
他對場面沒有產生什麼壓力,也不會立即對對手的生命產生什麼威脅,
這張的效果通常是後期做一個奇招,康特對手的單卡用的
也因此,這種牌如果你是額外獲得的話確實很強,但大概不會自己帶吧 XD
ソウルドミネーター 靈魂主宰 CV: 内山夕実
7/4/6 金 從者
疾走
每當其他從者被破壞時,攻擊力+1。
中速吸血斬殺的命脈,這張牌第一體力高,耐打,對手不交硬解也不好處理他
第二是你可以下了他之後做生物交換,交換完你的場攻不會掉太多,
這些場攻還可以直接敲臉,不像死靈的211是要下個回合才能敲臉
雖然新環境多了很多盾牌讓疾走不一定能舒舒服服衝臉,
但是這種有直接傷害的牌總是受大家歡迎的
ブラッドムーン 血月
3 金 護符
倒數4
號角 自己的主戰者(就算體力在11以上也)成為復仇狀態。
這個能力在這個護符離場時消失。
本次吸血的最大稀有度詐欺,直接讓吸血鬼進入復仇狀態
原本復仇狀態可以產生巨大價值的眾多卡牌直接用這張3費牌啟動效果
最可怕的大概就是4費直接接新的444虹卡,無痛抽2體質還超標
就算場面有壓力,也可以做超便宜的4費默示錄,
或者用制裁惡魔發動效果/惡魔吸取一費打四回二來做回血跟解場
吸血鬼可以在安全的血線進入復仇,代表吸血鬼代的復仇卡也會變多,
也就是說吸血鬼真的進入復仇的時候的手段也默默增加了
這張牌足以完全改變整個吸血鬼的構築思路…是一張非常有威力的廚牌
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│ 主教 │
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ミストシャーマン 迷霧薩滿/迷霧巫醫 CV: 蒼井翔太
2/2/2 銅 從者
號角 使自己的另一個從者獲得「這個從者不能被對手的卡片能力指定」。
http://i.imgur.com/B5UPHlO.jpg
作為一個使另外一個生物不能被指定的元件,這張牌算是相當成功
原有的544常常被人詬病「根本不用全家不被指定,一個就夠了」
這張就是輕量化後的544,可以保護關鍵生物使其不被對手的能力指定
估計會有很多奇妙的玩法,這張我覺得不管是疾走(保大生物不被死踏)
還是偶像(直接讓偶像連選擇都不行)都有發揮空間
祈りの燭台 祈禱的燭台
3 銅 護符
每當自己打出護符時,使那張護符的倒數前進1。
https://i.imgur.com/kb0GaTh.jpg
這張牌讓倒數1的護符變成立刻生效,也讓很多倒數3的牌可以加一張教理就直接開封
這張不像上次給個312那樣強力可以全家加速,
但已經夠了,至少你之後每張護符都被加速了,
死亡宣告丟下去變成直接殺兩個,清淨之狐丟下去直接叫一個45守護
甚至連聖杯都有辦法當回打開拿牌避免比方說被龍給雷爆了什麼的
就算是走熾天使,他也幫忙推了一格,少一張加速需求對Call game的壓力會小很多
這張我覺得雖然3費實在是略貴,但依然可以進構築
清浄の治療師 清淨的治療師 CV: 田中涼子
4/3/3 銅 從者
號角 恢復自己的主戰者或其中一個自己的從者2點體力。
增強6: 改為恢復自己的主戰者與所有自己的從者2點體力。
只恢復2點生命我帶221還比較有彈性。
6費的增強幾乎沒有用,我們絕大多數時候不會需要「治療」生物,
除非生物會自己再生(比方說月兔跟下面那張章魚)
畢竟對手基本上不太會留你殘血生物到下個回合,
就算留了殘血,可能幫她回滿也不是最重要的事情 XD
也許會被打臉吧,總之我是覺得不需要治療生物。
オクトパスビショップ 章魚主教 CV: 千葉繁
4/3/4 銅 從者
自己的回合結束時,這個從者恢復3點體力。
這張相當於沒有疾走、不一定回滿的月兔,
在4費後手進化時,假設對手是不超過3攻的生物,甚至是直接無痛換掉
也許構築還是光頭比較強,但是至少2P會很有用。
雖然上面說不會特意治療生物,
但那大多是因為「治療生物還是被換掉/解掉」,以及「治療生物太貴」
像這種幾乎沒有代價的自我治療就還算可以接受。
聖なる弓使い.クルト 神聖的弓箭手‧庫魯托
2/2/2 銀 從者
每當自己的主戰者恢復體力時,對對手的主戰者造成2點傷害。
上面已經有一篇用這個弓箭手做的OTK夢想主教牌了XD
看了這張我也開始困惑了,cy你們對於2傷的定義到底是多還是少啊?
回到這張牌,這張牌是22標準體質,在艾拉這種有大量補血的牌型中則肩負著直傷擔當
艾拉多半是可以帶這張牌協助斬殺的,
在場上沒有艾拉的時候還是可以直接對對手的生命值產生壓力
直接使用也未嘗不可,利用每回合回1的那個護符強行每回合打2也是逼解的方式
這張牌我覺得是一個相當優秀的元件,
至於到底艾拉快攻(?)玩不玩得起來我並不確定,多半還是要看TOG實際環境為主吧
アイアンメイデン 鐵處女
4 銀 護符
倒數2
自己的回合結束時,隨機使一個對手的從者受到2點傷害。該從者下個回合不能攻擊。
剛好隔壁有一個神魔審判所可以做鮮明的比對,
一個是進場直接殺一個,離場再殺一個,
這張牌是進場那回合結束才打2點,總和打4點,
額外的不能攻擊效果…你知道有張精靈牌是 2費 倒數2 回合結束時鎖一個 嗎?
那張比較便宜都沒什麼人用了,也就是說「不能攻擊」其實是個相對雞肋的能力
因為你沒有實際上解決問題,只是暫時把他釘住而已。至少我想不出來這張牌要怎麼用。
黄金都市の墓守・ソニア 黃金都市的守墓人‧索妮雅 CV: 内山夕実
5/3/5 銀 從者
守護
號角 自己的場上沒有其他從者時,攻擊力+1,並使這個從者受到的
「從者能力、法術能力、護符能力」造成的傷害歸0。
優秀的盾牌,雖然還是會被舞踏這些東西解掉,但目前主流還是傷害解比較有彈性
尤其像吸血跟龍,這兩個職業絕大多數的解牌都是依靠傷害來處理生物
這個盾牌會一瞬間讓對手不知道該怎麼處理,只能用生物硬撞或交出昂貴的單解。
至於主教場上沒有生物?這不是很常發生的事情嗎(笑)
カリュドーン 卡呂冬野豬
6/4/4 銀 從者
突進
號角 使所有自己的護符的倒數前進1。
構築中如果沒有理由使用534來做一樣效果的全家加速,
那同理,我也想不出有什麼理由要使用這張野豬。野豬還比較貴…
2P也許是有效果的,SV裡面丟下去能動就是屌,至少是個6費打4。
黄金都市の姫.リテュエル 黃金都市的公主‧莉圖耶兒 CV: 下屋則子
3/3/4 金 從者
攻擊時 如果場上有其他自己的從者,則對隨機對其中一個造成2點傷害,
如果沒有,則對自己的主戰者造成2點傷害。
體質優秀但攻擊時會打到自家人,算有點脾氣不好的公主
也許這張牌會讓上面那張清靜的治療師有一點點用,
但是基本上拍這張多半就不會拍其他生物,直接用臉接那2點傷害就好
反正主教很常溢補,血量這種東西就是要拿來賣的,請參考吸血鬼卡片的邏輯。
以陽光的角度來看:
這張牌的體力是4,也就是他可以跟陽光搭配,而3費的34盾對於快攻應該挺絕望的。
既然上了盾,那不攻擊其實也沒問題,反正問題是對手要解決,自己繼續控場抽牌。
穢れた聖杯 被汙染的聖杯
8 金 護符
倒數3
號角 對所有從者造成2點傷害。
遺言 從《撒旦的僕從》、《沉默的魔將》、《諦斯的制裁》與
《阿斯塔洛特的宣告》中,隨機挑選不同的3張加入手牌。
※從者兩張:撒旦的僕從 5/13/13 沉默的魔將 6/8/8 疾走
※諦斯的制裁 7 對對手的主戰者或從者造成7點傷害,恢復自己的主戰者7點體力。
※阿斯塔洛特的宣告 10 使對手的主戰者受到使體力降為1的傷害。
http://i.imgur.com/tn5iHrI.jpg
這張卡面我實在是太喜歡了所以破例貼一下圖
很多人拿他跟熾天使比較,確實費用一樣、也都具有終結遊戲型的遺言威力
這張牌的優點是他可以被快速加速,就像我上面所說,搭配燭台甚至可以T10直接開髒杯
為什麼要單回合開髒杯?答案很簡單-避免被奧丁插掉,被變形,或被雷暴掃掉。
大多數控制牌組都多少會準備一點對付主教的手段,可以直接開髒杯當然是好事。
髒杯還有另一個優點,就是進場有小掃場效果,這點是熾天使所辦不到的。
雖然掃2點在T8可能沒有什麼大用,但基本上是聊勝於無的能力,
而且主教本來就不怎麼缺掃場(畢竟有審判),髒杯也只是順便程度的掃場就是了。
苦罰の審判者 苦罰的審判者 CV: 平田広明
6/3/5 金 從者
號角 消滅一個體力不大於3的對手的從者。抽1張牌。
進場送一張法典然後抽1張牌,總共4費的節奏,但體質卻有五費弱的水準
這張牌單純看價值的話是超標沒問題,只是「有沒有這個必要」。
當前很多主教會帶524濾牌抽牌,524的問題是進場要吃進化點才能做事
這張不需要,這張進場直接給你一張法典來解決問題,一樣抽一張,體質也沒虧多少
我個人覺得這張牌的效果不差,只是因為有個最關鍵的問題,
那就是6費其他卡牌能力已經很可怕了,這張相對於其他卡牌實在是略嫌樸素
當然,我認為中慢速主教多半還是會帶個2張程度吧。
以上。
因為毀滅的噴射白光所以價值稍微上升(?)的髒杯,
原本我的評價是髒杯不如熾天使,但現在是髒杯比較實際了(遠目)
果然主教就是要惡墮啊!
至於那個廚到爆炸的吸血鬼我已經不知道該說什麼了,
總之我們可以期待下個版本是Vampiverse或Dragonverse就是了。