※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言:
: https://goo.gl/trJe7U By AnriMachishiro
: 以下節錄還有穿插部分我自己個人幹想
: 常識告訴我,任何依賴場面的牌都是垃圾;而經驗告訴我,不能一鍵鋪、掃、疾、潛、
傷
: 、賴、返的都是垃圾
: 然而WLD非常多的卡是依賴場面/手牌 這些卡真的能戰贏粗暴的魔將軍嗎?
: ""我們需要一些能讓對手思考的卡 像是魔將軍 756 死靈WLD新虹"" By 大陸知名唯
鬥?
: 曾經你看到桃樂絲是惡夢 如今你看到桃樂絲感覺很爽
: 這麼一款幾乎完全由聲譽作為核心宣傳手段的遊戲,身敗名裂之時就是死期,官方絕不
會
: 不懂這個道理。不過,至少,WLD幾乎在我認知範圍的所有影之詩玩家範圍內,都在隱
約
: 傳遞這麼一個信息——這個擴展非常危險。
假設某次改版闇影詩章要推出職業天生技的話,CY GAMES可能會怎麼依照七個職業的特性設計呢?
闇影詩章 2費天生技設計(純屬幻想):
(精靈)亞里莎: 增加2張妖精卡片到手牌中。
(皇家)艾莉卡: 給予一個自己的士兵從者+1/+0效果。
(巫師)伊莎貝爾: 手牌中法術牌/從者牌擇一類型發動魔力增幅。
(龍族)羅文: 隨機捨棄1張手牌中卡片,並抽取1張卡片。
(死靈)露娜: 召換1個怨靈到戰場上。
(血鬼)油里亞斯: 給予自己的主戰者1點傷害,並給予敵方的主戰者或1個敵方的從者1點傷害。
(主教)艾莉絲: 消滅1個1點生命值的從者/回復自己的主戰者或1個自己的從者2點生命值。
((會有兩個是因為不知道哪個比較符合伊莉絲的本性....希望大家一起討論 消滅op過頭