提到魔海超越,我這邊提供前幾天我自己組的一副
https://goo.gl/xfN9Qq
之前試過放許多高費中立虹的,空天、奏天、撒旦的,覺得不太好用就調整成這樣
思路是主打冰獄的呼喚,減少高費中立虹以及減少進化點的需求
冰獄呼喚在8、9費可以解怪,比之前中立虹扣在手上不出好
拿到的51313加魔海1077 超越好剛好20攻,不需要進化點
前面進化點可以解怪就不用省(例如火球永遠扣著不丟臉)
實際情況通常是8費除非只有一隻否則不丟冰獄,把場面怪解光優先
9費看情況判斷如果場攻打不死你再丟冰獄,下回OTK
新入生拉超越
圖書館有機會找到冰獄的呼喚
魔海的女王無法檢索所以放三張
這樣湊齊OTK組件機會比較高又不卡手
其他單卡採用理由:
天輪巨像:先攻吃土好解場
路西法:同時兼顧補血和OTK的需求,可以不放
諾諾的秘密研究室 VS 巨像突擊: T7有土片給諾諾的秘密研究室優先於巨像突擊
巨象突擊吃土只有減費,諾諾吃土多產一個盾
禁忌研究者 VS 年輕老頭:老頭吃土群解比較強,禁忌研究者吃土主要是為了解大怪
自己這幾天打的感覺對死靈優開沒錯
傳統超越沒贏過