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Shadowverse
[情報] 洛基效果文 變更 追加說明
作者:
steven6105
(不具名先生)
2017-09-16 11:36:37
英文版的SV
官方推特改變了洛基的效果
https://i.imgur.com/rTqN2fZ.jpg
突然好像可以用了0.0
加上推特連結
查看 @shadowversegame 的推文:https://twitter.com/shadowversegame/status/90824
1643957915648?s=09
看底下大大的比對看起來是多了追加敘述而已
大家可以回家啦!
作者:
q123294
(q123294)
2017-09-16 11:38:00
這看起來也是只能用一次阿
作者:
lpdpCossette
(科賽特)
2017-09-16 11:39:00
死靈術和土印應該也是消耗兩次...吧?
作者:
hemisofia
(ビーラビット)
2017-09-16 11:40:00
我看半天就在想你會不會是誤會了...建議去看永恆詩人的英文說明
作者:
lpdpCossette
(科賽特)
2017-09-16 11:41:00
activate when played from hand的死靈術,土印好像就是fanfare XD
作者:
HK97
(香港1997)
2017-09-16 11:43:00
星爆 otk ?
作者: coco841027 (coco)
2017-09-16 11:43:00
感覺CY很怕這張會出事
作者:
afking
(掛網中)
2017-09-16 11:43:00
要消耗兩次嗎?那23點核彈就難了
作者:
DGHG
(勸世喵喵後援會會長)
2017-09-16 11:44:00
快推 以免被發現我看不懂英文
作者:
j248
(j248)
2017-09-16 11:45:00
只耗一次吧,不然爆能怪怪的
作者: GOGO579 (青雲)
2017-09-16 11:46:00
真的假的改成這樣喔 請問改了什麼0.0?
作者:
tsukirit
(道法自然)
2017-09-16 11:46:00
星爆只是 變成攻擊兩次,不是攻擊次數加一
作者:
lpdpCossette
(科賽特)
2017-09-16 11:46:00
應該只是寫清楚一點 那些本來就是fanfare
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-09-16 11:48:00
靠腰 這樣改星爆進場不就可以砍兩刀 太強了吧
作者: oude (...)
2017-09-16 11:49:00
沒改什麼吧,記得之前就這樣寫
作者:
swrhapsody
(Eric)
2017-09-16 11:55:00
哇靠 星爆可以砍兩刀啊
作者: oude (...)
2017-09-16 11:58:00
我去比對一下之前公布的,多activate when played from hand
作者:
to405011
(巽)
2017-09-16 11:58:00
幹,這樣星爆不就配進化一回合10滴了,給不給活路啊
作者: SaikiKusuo (Ψ)
2017-09-16 12:08:00
本來就這樣 沒改
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2017-09-16 12:09:00
ωa 就我之前講過的啊 英文版愛省字的問題言靈使那時候就有的問題 Fanfare和其他條件複合時省略
作者:
chocobell
(ootori)
2017-09-16 12:11:00
星爆進化一回合砍10滴 要倒了
作者:
jojoway
(FATE)
2017-09-16 12:12:00
星爆什麼時候要砍 都給星爆玩就是了 v(゜Д。)v!!!!
作者:
DANTEINFERNO
(DANTE)
2017-09-16 12:14:00
說什麼呢 前面費拔刀術殺掉列奧尼達後星爆是砍16滴
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-09-16 12:33:00
我比較討厭撲克牌,星爆還好
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2017-09-16 12:34:00
上面那些很明顯在反諷阿..5費要送掉奧尼達還滿困難的就是..
作者:
melzard
(如理實見)
2017-09-16 12:36:00
祈禱對面放個必殺手下w
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2017-09-16 12:39:00
最常見就撲克,然而她還有個盾或者匪劍吧
作者:
otaku5566
(オタク56)
2017-09-16 12:56:00
8費洛基+9費洛基,10費再星爆就更摸頭嗨雅庫惹,怕.jpg
作者:
norta
(moonhorn)
2017-09-16 13:01:00
拔刀不就懲罰死靈沒事放一個不死者在場上發呆撞下去皇家就穩了
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2017-09-16 13:06:00
那也要你空場或者賭到.. 撞匪劍應該是最穩的
作者:
chrisbelieve
(細灑在窗前的雨)
2017-09-16 13:09:00
那原Po要不要改標題 畢竟是誤會
作者:
aaaaajack
(丁丁是個人才)
2017-09-16 13:20:00
改標題或自D吧...
作者:
evildark
(時報鷹加油!)
2017-09-16 13:41:00
死靈術要兩次
作者:
zseineo
(Zany)
2017-09-16 13:51:00
爆能是該費用的時候發動那個效果 不是多消耗X點PP啊
作者:
ConSeR
(草履重根)
2017-09-16 19:47:00
話說,這個第二次入場曲發動順序是如何?比如說下巴哈的時候,是->炸->巴哈下去->炸(把自己炸了),還是炸*2->巴哈?
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2017-09-16 19:52:00
巴哈是炸別人 這個例子沒有意義
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2017-09-16 20:05:00
雖然沒意義 不過依目前來看是 丟出->炸兩次->巴哈登場
作者:
ConSeR
(草履重根)
2017-09-16 20:05:00
可是他是破壞其他全部從者,如果巴哈已經在場上了,那對於
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2017-09-16 20:06:00
邏輯錯誤 入場在入場曲後的話你看到冥守和裁判所幹嘛扣著
作者:
ConSeR
(草履重根)
2017-09-16 20:06:00
下一次破壞巴哈自己本身會屬於"其他"從者嗎?畢竟效果是給主戰者的
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2017-09-16 20:07:00
入場曲->入場->計算死聲
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2017-09-16 20:08:00
你可以用一個很簡單的例子思考 死霧魔龍不會炸自己他是計算那張卡的入場效果兩次 所以我不懂你的問題
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2017-09-16 20:12:00
就不會炸阿,複數發動的效果有點像意志那樣整個效果會算一個階段,不會有炸->入場->再炸 的問題
作者:
ConSeR
(草履重根)
2017-09-16 20:19:00
喔喔!我懂了
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Re: [情報] 關於寶箱活動的追記
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