如果是加入這樣一張牌的話:
中立512
隨機選取己方1張卡,維持當前費用並隨機放回己方牌堆前3張中,
同時隨機選取對方1張卡,維持當前費用並隨機放回對方牌堆前3張中。
爆能強化 712
「指定」選取己方2張卡片,維持當前費用並隨機放回己方牌堆前3張中,
同時「隨機」選取對方2張卡,維持當前費用並隨機放回對方牌堆前3張中。
意思是,有機會把對方的超越洗回對方牌庫裡,延遲對方開門時間,
但有可能洗不到超越,或是洗到卻在下一手又回到對方手上。
大概像這樣:
己方5PP,下512。對面:囧,我的12費超越啊。。。
對方5PP。12費超越入手。
不曉得這樣會不會有人想要放進構築裡。
是說最近原初龍有點多啊。。。
如果每個職業都有2副左右的可用牌組,對戰組合豐富的話,
即使有自閉牌組,應該遊戲體驗也會不錯。。吧?
※ 引述《a020012393 (Zach)》之銘言:
: ※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: : 直接削對方手牌就別想了,就連hs也是勉強出個大部分時候都是副作用的髒鼠
: : 對於搶攻輕度玩家市場的遊戲而言,被人砍手牌比被超越還厭惡數倍
: : 就連傳統tcg都避免太直接的手控手段
: 聊聊這段好了
: 如果可以破壞手牌的話
: 出一張7費中立手抹是不是就解決了?
: 雖然手牌破壞很惡劣 但SV跟HS的情況下
: 放手抹的人要承擔一回的空過還有虧一張牌
: 我覺得這個代價很大
: 可以解決超越無法反制的問題
: 也不會有太多人想放
: 跟那個滿月先生的解法有點類似